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面向文物的三维信息可视化是目前的一个研究热点问题,是计算机图形学和图像处理在文物考古领域中的重要应用。三维信息可视化能够使抽象的三维数据转换为形象的三维图象,从而有利于分析和理解这些数据。面向文物三维信息可视化的主要研究内容包括模型重建、模型简化、实时绘制、纹理映射与特征信息提取等关键技术,本文结合国家科技攻关专题项目“考古探测GIS与信息提取试验研究”,对这些关键技术进行了研究,并开发了一个面向文物的三维信息可视化应用系统(3D SuperModelliIlg 1.0)。论文的主要贡献如下:1.针对文物建模特点,研究并实现了两种适用于文物的建模方法,即Delaunay三角剖分和抽取等值面(MC)方法。2.提出了一种基于顶点聚类的新简化算法,通过引入二次误差测度求解网格单元的最优代表点,提高简化质量;分析并实现了迭代收缩简化算法(Progressive Mesh)。3.设计了一种多分辨率数据结构,实现了基于视点的模型多分辨率实时绘制。4.建立了几何模型与纹理图像映射关系,实现了非参数化三维模型的纹理映射,给出了特征线、轮廓线、表面法向量以及切割剖面等特征信息提取方法。5.开发了一个面向文物的三维信息可视化的软件原型系统(3D SuperModelling1.0),并获得了软件著作权,包括:几何重建、模型简化、实时绘制、纹理映射、特征信息提取等功能。