【摘 要】
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经过多年的研究,到目前为止,世界上己形成三大数字电视技术标准体系,即美国的ATSC(AdvancedTelevisionSystemsCommittee)、欧洲的DVB(DigitalVideoBroadcasting)、日本的ISDB(In
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经过多年的研究,到目前为止,世界上己形成三大数字电视技术标准体系,即美国的ATSC(AdvancedTelevisionSystemsCommittee)、欧洲的DVB(DigitalVideoBroadcasting)、日本的ISDB(IntegratedServicesDigitalBroadcasting),体系由传输标准(卫星、有线和地面广播等)、音/视频编码、复用、软件环境、条件接收、交互、测试等相关标准集成组成。其他许多发达国家也纷纷进行研究并从本身利益出发提出了自己的标准体系,各个标准纷争的焦点主要集中在传输系统上。而我国在这方面的标准,还正处于研究过程中。为加速我国的研究进程,研究其它的标准具有非常重要的意义。本文就是对基于ATSC标准的传输部分的均衡器进行研究实现。
一个典型的传输系统,包括调制/解调、同步和均衡这三大块。均衡器就是频域上对付由于多经衰落、信道通带内不平坦等导致的码间干扰的主要手段。本文从均衡器的基础算法与原理入手,提出了基于ATSC标准的均衡器的实现结构,并进行了仿真与验证。
本文在内容上,首先论述了数字电视的发展历史及现状,指明本课题研究的重大意义,并对ATSC标准进行了简单的介绍。从均衡器的基本概念入手,系统地对本文实现过程中所涉及到的基础算法进行介绍、分析。进而,对应用于ATSC系统的均衡器所具有的设计特性进行讨论,包括均衡器的应用范围、性能要求、算法选择等几个方面。最后,在前述章节的基础上,提出实现结构,最终用硬件描述语言VerilogHDL进行实现,并通过仿真与测试。
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