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中图分类号:G4 文献标识码:A
合作教学模式是教师精心创设合作情境,促进学生充分参与,使不同程度的学生在合作中取长补短,加深对问题的理解,促进学习质量提高的教学模式。从研究发现,教者与被教者均能从中受益,而受益最大的是那些给他人作详细解释的学生。
在合作教学模式中,具有不同的智能水平、知识结构、思维方式、认知风格的成员,不同的学生在一个小组中可以相互启发、相互补充,实现思维和智慧上的碰撞,从而产生新的思想,创造性地完成学习任务,也有利于培养学生自尊和自重的情感。
合作教学模式给学生提供交往的平台和机会。同伴之间通过互相提供帮助,既有自己影响别人的满足,又有归属的满足。每个成员为曾帮助他人获得成功而感到自豪,为曾为集体贡献了力量智慧而荣耀,增强了自信和自尊,同时也会因受到他人的关心、鼓励和帮助而感动,从而学会尊重他人,这种环境使学生真正成为学习的主体,易于形成学生自信、自尊、乐于交往、乐于助人的良好个性。
合作式学习案例分析:Scratch《神奇的图章》
scratch作为一种可视化的编程语言,它的学习环境非常丰富,利用它可以制作包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。并且它不仅仅是一个编程工具,它让学生在编程过程中独立思考、接受挑战,提高解决问题的能力。Scratch编程是一种非常好的训练学生计算思维的工具。在学习时,每个任务难易度不同,学生差异明显的情况下,我们基本都采用合作式学习方式。
(一)出示作品,案例分析:
教师出示作品案例,提出课堂研究主题,学生观察分析作品,进行作品描述。学生按小组活动,教师下发案例作品小游戏,学生分组试玩,并讨论课程卡片内容如下:
(二)指导小组进行问题分解:
1.教师指导每个小组进行问题分解,如何把这一个小游戏分解成若干个小问题呢,在小组里提出这些问题。
2.分小组进行问题分解和描述:
(1)如何让普通变量器改成滑竿式。
(2)如何用变量器滑竿控制角色。
(3)如何用鼠标控制角色。
3.教师引导学生思考:哪些问题是已知概念,不用通过老师的讲解就已经学会的。哪个问题是案例的重点问题所在。
(三)关键问题明晰,编程新模块学习
1.学生找出关键问题,明确需要学习的新知识点,小组交流汇报
学生找出关键问题:如何如何让普通变量器改成滑竿式。教师进行关键问题教学,进行变量模块教学。
(四)学生模仿设计
小组交流汇报后模仿设计,尝试问题模式概括:模式概括是寻找一类问题的一般方法,開发可用于解决许多类似问题的解决方案。
(五)交流互动,作品完善修改
小组内作品进行交流,并进行代码的调试和互动。有问题的,小组内互相帮助
(六)展示作品,自由发挥,开拓创意
教师学生学生评价:从难易程度?运行是否准确?作品是否有创新?作品是否符合我们的设计标准几点来进行评价。
在整个教学过程中,教师要关注:
1.在观察示例,探究发现时培养关注点分离的思维
2.在模仿设计,进行尝试创作时
(1)培养启发式推理的能力——脚本设计时
(2)培养判断的能力——弄清程序运行的先后顺序
3.在交流互动、完善修改时
(1)培养推理能力——通过程序运行发现错误代码,找出错误原因,调整后重新运行程序,观察结果如何,反复直到达到满意的效果。
(2)培养优化处理的能力
4.在自由发挥、开拓创意时,培养抽象的思维能力。
计算思维最主要的特点就是当遇到很多问题时,能否把问题公式化,以便借计算机之力来解决它们?计算机思维者能够通过搜集、分析数据来理解问题;能把难题分解为多个小问题;能够不仅仅解决单个问题,而是去除细节、概括抽象、寻找模式,从而解决同类的所有问题。如果在编程教学中把这些贯彻到底。学生的计算思维肯定会得到提升。
本课教学中让学生采用“合作”性学习;难点问题,多采用“探究”性学习,给予学生很大的空间自由,让学生可以互相讨论、借鉴、启发。在这样的活动中人人教我,我教人人,生生互动,凝聚了集体的智慧,群体之间的互补作用可以得到充分发挥,学生的协作能力可以得到发展,探究能力可以得到延伸。
合作教学模式是教师精心创设合作情境,促进学生充分参与,使不同程度的学生在合作中取长补短,加深对问题的理解,促进学习质量提高的教学模式。从研究发现,教者与被教者均能从中受益,而受益最大的是那些给他人作详细解释的学生。
在合作教学模式中,具有不同的智能水平、知识结构、思维方式、认知风格的成员,不同的学生在一个小组中可以相互启发、相互补充,实现思维和智慧上的碰撞,从而产生新的思想,创造性地完成学习任务,也有利于培养学生自尊和自重的情感。
合作教学模式给学生提供交往的平台和机会。同伴之间通过互相提供帮助,既有自己影响别人的满足,又有归属的满足。每个成员为曾帮助他人获得成功而感到自豪,为曾为集体贡献了力量智慧而荣耀,增强了自信和自尊,同时也会因受到他人的关心、鼓励和帮助而感动,从而学会尊重他人,这种环境使学生真正成为学习的主体,易于形成学生自信、自尊、乐于交往、乐于助人的良好个性。
合作式学习案例分析:Scratch《神奇的图章》
scratch作为一种可视化的编程语言,它的学习环境非常丰富,利用它可以制作包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。并且它不仅仅是一个编程工具,它让学生在编程过程中独立思考、接受挑战,提高解决问题的能力。Scratch编程是一种非常好的训练学生计算思维的工具。在学习时,每个任务难易度不同,学生差异明显的情况下,我们基本都采用合作式学习方式。
(一)出示作品,案例分析:
教师出示作品案例,提出课堂研究主题,学生观察分析作品,进行作品描述。学生按小组活动,教师下发案例作品小游戏,学生分组试玩,并讨论课程卡片内容如下:
(二)指导小组进行问题分解:
1.教师指导每个小组进行问题分解,如何把这一个小游戏分解成若干个小问题呢,在小组里提出这些问题。
2.分小组进行问题分解和描述:
(1)如何让普通变量器改成滑竿式。
(2)如何用变量器滑竿控制角色。
(3)如何用鼠标控制角色。
3.教师引导学生思考:哪些问题是已知概念,不用通过老师的讲解就已经学会的。哪个问题是案例的重点问题所在。
(三)关键问题明晰,编程新模块学习
1.学生找出关键问题,明确需要学习的新知识点,小组交流汇报
学生找出关键问题:如何如何让普通变量器改成滑竿式。教师进行关键问题教学,进行变量模块教学。
(四)学生模仿设计
小组交流汇报后模仿设计,尝试问题模式概括:模式概括是寻找一类问题的一般方法,開发可用于解决许多类似问题的解决方案。
(五)交流互动,作品完善修改
小组内作品进行交流,并进行代码的调试和互动。有问题的,小组内互相帮助
(六)展示作品,自由发挥,开拓创意
教师学生学生评价:从难易程度?运行是否准确?作品是否有创新?作品是否符合我们的设计标准几点来进行评价。
在整个教学过程中,教师要关注:
1.在观察示例,探究发现时培养关注点分离的思维
2.在模仿设计,进行尝试创作时
(1)培养启发式推理的能力——脚本设计时
(2)培养判断的能力——弄清程序运行的先后顺序
3.在交流互动、完善修改时
(1)培养推理能力——通过程序运行发现错误代码,找出错误原因,调整后重新运行程序,观察结果如何,反复直到达到满意的效果。
(2)培养优化处理的能力
4.在自由发挥、开拓创意时,培养抽象的思维能力。
计算思维最主要的特点就是当遇到很多问题时,能否把问题公式化,以便借计算机之力来解决它们?计算机思维者能够通过搜集、分析数据来理解问题;能把难题分解为多个小问题;能够不仅仅解决单个问题,而是去除细节、概括抽象、寻找模式,从而解决同类的所有问题。如果在编程教学中把这些贯彻到底。学生的计算思维肯定会得到提升。
本课教学中让学生采用“合作”性学习;难点问题,多采用“探究”性学习,给予学生很大的空间自由,让学生可以互相讨论、借鉴、启发。在这样的活动中人人教我,我教人人,生生互动,凝聚了集体的智慧,群体之间的互补作用可以得到充分发挥,学生的协作能力可以得到发展,探究能力可以得到延伸。