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【摘要】兴趣是学生学习的最好动力,有了良好的兴趣,教学活动将变得自然而精彩。本文以游戏教学理论为依据,在对目前初中英语教学中游戏的运用情况进行分析后,结合初中生的心理特点,以一节阅读课为例,对初中英语教学游戏的设置进行深入剖析,并提出了相应的建议,希望对初中英语教学起到一定的指导作用。
【关键词】游戏教学;初中英语;应用
【作者简介】曾庆潮,蔡林青,广东省东莞市东华初级中学。
一、引言
在英语教学过程中,我们经常会发现有一部分的学生,他们的反应力和记忆力都毫不逊色于其他学习。然而,他们的英语学习却难有一定的起色,很多时候都是老师推一下他就动一动。久而久之,他们习惯了这种被推着走的学习方式。更有甚者,在长期“拉锯战”的被动接受下,他们渐渐变成了老师眼中的“钉子户”。之所以出现这种局面,是因为他们缺乏对英语学习的兴趣。其实,初中阶段的学生充满好奇心,他们对英语课堂游戏容易产生兴趣,因为英语课堂游戏把原本枯燥、机械的语言变得生动、活泼,使学生在学习英语的过程中充满激情与快乐,从而激发他们学习英语的兴趣。(林崇德,候山潜,1983)
游戏教学是情景教学的一种形式,它能使教学变得生动有趣、引人入胜,从而调动学生的学习热情,充分发挥其学习自觉性和积极性(崔洪兵,1993)。笔者在教授课文“Troubles”时,根据本班学生的学情,尝试结合教材的要求设计了相应的游戏教学方法。
二、案例展示与剖析
1.材料背景。课文“Troubles” 是牛津英语广州版初中教材七年级上册第三单元的文章,谈论“生活当中的麻烦事”,是学生比较感兴趣的日常生活话题。本课是本单元的第三课时,阅读材料讲述的是一个学生如何运用急救常识,处理在上学途中碰到突发事件的故事。本故事与上一课时Reading A里的故事有一定的关联性,所以引入会较为自然。同时,也可以这一课的内容作为载体,巩固和操练上一课所讲授的一般过去时的用法。为Language 部分动词的过去式讲解作铺垫,起到很好的承前启后的作用。
2.教学策略。本课阅读中,教师通过形象的图片分析,以及适当地引入游戏教学设计,让学生学会运用“鉴别故事中的要素(Identifying story element)”这一阅读策略,简单分析故事的起因经过和结果,以提高学生的阅读理解能力,加深对课文内容的理解。通过多种游戏形式的阅读任务,指导学生进一步巩固、运用已学的阅读理解策略与技巧,培养一些阅读微技能。
3.教學过程。第一步:导入。首先,我们以free talk 的形式,以小组竞答的游戏方式回答问题“ How do you usually do with troubles?” 并引入阅读主题。
游戏设计一:“你追我赶” 。在回答方式上,我们采取了必答题的游戏方法,就是每组经过一定时间的讨论,轮流回答问题,直到最后出现答不上的组为止,其他组为胜方。这样的方法,可以让学生在不知不觉中形成你追我赶的学习气氛,为下一阶段教学作铺垫。
第二步:故事呈现。学生进入学习状态后,在同伴讨论基础上完成以下几幅图片的顺序排列。
游戏设计二:“谁是挑战者”。
【关键词】游戏教学;初中英语;应用
【作者简介】曾庆潮,蔡林青,广东省东莞市东华初级中学。
一、引言
在英语教学过程中,我们经常会发现有一部分的学生,他们的反应力和记忆力都毫不逊色于其他学习。然而,他们的英语学习却难有一定的起色,很多时候都是老师推一下他就动一动。久而久之,他们习惯了这种被推着走的学习方式。更有甚者,在长期“拉锯战”的被动接受下,他们渐渐变成了老师眼中的“钉子户”。之所以出现这种局面,是因为他们缺乏对英语学习的兴趣。其实,初中阶段的学生充满好奇心,他们对英语课堂游戏容易产生兴趣,因为英语课堂游戏把原本枯燥、机械的语言变得生动、活泼,使学生在学习英语的过程中充满激情与快乐,从而激发他们学习英语的兴趣。(林崇德,候山潜,1983)
游戏教学是情景教学的一种形式,它能使教学变得生动有趣、引人入胜,从而调动学生的学习热情,充分发挥其学习自觉性和积极性(崔洪兵,1993)。笔者在教授课文“Troubles”时,根据本班学生的学情,尝试结合教材的要求设计了相应的游戏教学方法。
二、案例展示与剖析
1.材料背景。课文“Troubles” 是牛津英语广州版初中教材七年级上册第三单元的文章,谈论“生活当中的麻烦事”,是学生比较感兴趣的日常生活话题。本课是本单元的第三课时,阅读材料讲述的是一个学生如何运用急救常识,处理在上学途中碰到突发事件的故事。本故事与上一课时Reading A里的故事有一定的关联性,所以引入会较为自然。同时,也可以这一课的内容作为载体,巩固和操练上一课所讲授的一般过去时的用法。为Language 部分动词的过去式讲解作铺垫,起到很好的承前启后的作用。
2.教学策略。本课阅读中,教师通过形象的图片分析,以及适当地引入游戏教学设计,让学生学会运用“鉴别故事中的要素(Identifying story element)”这一阅读策略,简单分析故事的起因经过和结果,以提高学生的阅读理解能力,加深对课文内容的理解。通过多种游戏形式的阅读任务,指导学生进一步巩固、运用已学的阅读理解策略与技巧,培养一些阅读微技能。
3.教學过程。第一步:导入。首先,我们以free talk 的形式,以小组竞答的游戏方式回答问题“ How do you usually do with troubles?” 并引入阅读主题。
游戏设计一:“你追我赶” 。在回答方式上,我们采取了必答题的游戏方法,就是每组经过一定时间的讨论,轮流回答问题,直到最后出现答不上的组为止,其他组为胜方。这样的方法,可以让学生在不知不觉中形成你追我赶的学习气氛,为下一阶段教学作铺垫。
第二步:故事呈现。学生进入学习状态后,在同伴讨论基础上完成以下几幅图片的顺序排列。
游戏设计二:“谁是挑战者”。