摘 要:青少年学生沉湎于电脑游戏不能自拔的事件和报道经常能看到。表面上症结都是学生自身的问题或者游戏的问题,可是仔细分析,都能看到事件背后家庭教育以及学校教育的缺陷和缺失。解决青少年学生对网络游戏沉迷上瘾的问题,需要从改变家长和老师开始。没有家长和老师教育方式的改变,就不可能有学生状况的改善。 关键词:青少年学生游戏网瘾 中图分类号:G71文献标识码:A文章编号:1673-9795(2011)
误诊为结核性脑膜炎的中脑肿瘤1例报告潘忠富,刘卫华患者,女性,21岁。半月前感冒后出现头痛,逐渐加重伴呕吐,在某医院做腰穿,压力2.5kPa,WBC36×106/L,蛋白0.5g/L,糖3.5mmol/L。头CT正常。误诊为结核性脑膜炎,抗痨治疗10..
1996年亚特兰大奥运会时,互联网开始向主流人群普及;2000年悉尼奥运会,全球网民初具规模;2004年奥运百年,主办国希腊古典有余而现代不足,互联网未能大显身手.
新时代多元化特征,对人才提出兼具理论与实践融合能力、良好自控与协作能力及多领域跨专业复合能力的要求,高职院校应考虑“一带一路”“工业4.0”战略,基于协同创新理论,多
一、善于发掘创新教育素材,精心设疑启智英语教材中许多内容是最为生动的创新素材,教师在指导学生学习语言知识的同时,可抓住时机利用这些素材引导学生在学习过程中善于开拓创新
通过对潜伏者和新生儿进行预防接种,假设接种并非完全有效,且痊愈后不具有永久免疫力的一类传染病的研究,建立了带有潜伏期的SVEIR传染病模型,得到了决定传染病是否会成为地
提起阅读和写作,对于农村小学来说,成了学生望而生畏的科目,观看每次测试,阅读题总是答非所闻或一片空白:作文不知所云,是什么原因呢?以我之见有以下几点:1、学生不注重大量阅读和背
目的:探讨关节镜微创治疗膝关节骨性关节炎的临床效果。方法:回顾性分析我院2015年1月-2016年3月接受关节镜微创治疗的30例膝关节骨性关节炎患者的手术效果、并发症以及术后6个
当今互联网+时代对双创人才的需求更加旺盛,同时对双创人才的要求也相应提高,而传统的高职双创教育存在课程体系不够健全、培养目标不够明确、实践平台不够完善、学生和教师的
观察221例经头颅MRI确诊为脑梗塞资料,157例为腔隙性梗塞,〈60岁者发病率为23.6%,≥60岁者为76.4%,其中86.6%的患者伴有明确的中枢神经系统症状,13.4%神经系统检查无异常,腔隙梗塞以基底节区最多见的61.8%,脑叶15.9%,侧脑室体旁放