论文部分内容阅读
【教学过程】
第一板块:从言语层面感受谜语
师:同学们,你们喜欢猜谜吗?
生:喜欢!(异口同声)
师:我这里有一个谜语,想猜一猜吗?(出示)
红口袋,绿口袋,有人怕,有人爱。
生:可能是辣椒吧!
师:说说你的理由?
生:辣椒有绿的,也有红的。
师:对,它开始是绿的,长到一定的程度就变成了红色!
生:辣椒的样子有点像口袋。
师:辣椒外实里空,的确像个口袋!
生:辣椒有辣味,有的人喜欢,有的人不喜欢!
师:这就是谜语中所说的“有人怕,有人爱”吧?大家说得很好,这则谜语的确就是辣椒。这就是《现代汉语词典》对它的介绍:
一年生草本植物,叶子卵状披针形,花白色。果实大多像毛笔的笔尖,也有灯笼形、心脏形等,青色,成熟后变成红色,一般有辣味,供食用。
大家为什么看到谜面,就一下子想到了谜底呢?请大家联系辣椒的特点说一说!
生:因为谜面中的“红”、“绿”说出了辣椒的颜色特点。
生:“口袋”说出了辣椒外形特点。
师:运用了比喻的手法,说得很生动!
生:“有人怕,有人爱”说出了辣椒口味上的特点——辣!
师:是呀,抓住了辣椒的特点,又说得比较形象、含蓄(板书:抓住特点形象含蓄),让人读了忍不住想去猜一猜!让我们回头再来读读这个谜语,看看又有什么发现?
(学生齐读后,进行交流)
生:一共有四句,每句三个字,读起来好像一首诗!
师:这是从字面上看的,有没有其他地方感觉它像一首诗呢?
生:这四句话比较押韵,“袋”、“爱”两个字韵母相同。
师:你真有一双慧眼!难怪这首谜语读起来琅琅上口(板书:琅琅上口)
小结:一个好的谜语,其实就是一首富有韵味的、让人回味无穷的诗!
【设计意图:“猜谜语”是儿童比较喜欢的智力游戏。“猜谜”不仅可以锻炼学生的智力,更可以磨炼儿童敏锐的语感。当“谜语”作为一项教学资源进入习作教学的视野时,应当充分利用它的游戏功能,来激发儿童参与的欲望;应当充分品味言语表达艺术,来提升儿童的表达水平。】
第二板块:从写作层面体认谜语
师:大家都喜欢猜谜,因为猜谜的过程能带给我们无穷的乐趣!不过,我们的思维总是被动的,总是在琢磨别人的想法。想不想让我们的思维主动起来,让别人来琢磨我们的想法呢?
生:想——(异口同声)。
师:今天我们就来创作谜语!在创作谜语时,要注意什么呢?
生:要抓住事物的特点!
师:对,明明是“黄瓜“,别人会猜成“萝卜”!(学生笑)
生:谜面要说得形象含蓄!
师:形象,就是有丰富的画面,能引起大家的想象;含蓄,就是不要说得太直白,能激发大家去思考!
生:谜语读起来要琅琅上口!
师:对呀,读谜语就像读儿歌,可以唱着读,可以跳着读,多有意思呀!这是锻炼自己写作基本功最好的机会!
小结:由此可见,要创作一则谜语,首先我们要仔细观察,了解这个事物的特点;其次,展开想象,运用生动想象的语言来描述这个事物;最后,还有注意语言简洁,通畅顺口!其实创作一则谜语,比写一篇文章难度还大!敢接受挑战吗?
【设计意图:〓立足写作的角度,结合具体的案例,让儿童从谜语的“娱乐者”转变成谜语的“研究者”,从关注谜底生成转变到关注谜面的表达。】
第三板块:从实践层面内化谜语
师:我们先来个“指物写谜”吧,“电脑”大家非常熟悉,我们就围绕它来创作一则谜语吧!
(学生自主写作,简单修改后即相互交流)
生:个子小小,作用挺大,给人自由,让人轻松。
师:大家评评,这个谜语写得怎样?
生:读了这个谜语,我觉得谜底很多!
师:你想到了哪些谜底?
生:可以是一本有趣的课外书,也可以是一辆四轮赛车,也可以是足球……
师:真是太多了,可是为什么没有想到电脑呢?
生:陈赛飞同学没有抓住电脑的特点去写!因为个子小、作用大的东西太多了!
师:说得好,一个谜面只能对准一个谜底,否则就是你创作的失败!还有谁愿意交流?
生:能够上网,能打游戏,能看电影,本领非凡。
师:这则谜面怎样?
生:我觉得太简单了,从可以“上网”就可以看出是电脑,根本不用猜!
师:怎样让它变得像谜语呢?我们帮郁江鹏同学改一改!
生:能打游戏,能接电话,能看电影,本领非凡。
师:有点像谜语了!谁再来改改?
生:有屏幕,不是电视;看电影,不在影院;游世界,不坐飞机!(掌声自然响起来)
师:还有谁想交流的?
生:洞口长方方,老鼠守在旁,只要一点亮,世界入眼眶。
师:这则谜面怎样?
生:我觉得倪嘉凯同学的想象力太丰富了,把电脑的屏幕想象成黑乎乎的洞口,把鼠标想象成大老鼠,真好玩!
生:这则谜语读起来很带劲,脆生生的,响亮亮的,还有节奏!读一读,猜一猜,简直就是一种享受!
师:倪嘉凯同学创作的这则谜语非常棒,不仅耐读,而且耐想,让我们把掌声送给他!
【设计意图:从“命题谜语”入手,通过评点、评改的方式,让儿童与谜语不断“磨合”,渐入佳境,这种“自助”的指导的方式,是由内而外的,是深入肺腑的,如果用一句话来概括,就是让儿童在“写作中学会写作”!】
第四板块:从交往层面创作谜语
1.刚才我们我们“指物写谜”,大家在写、评、改的过程中,兴趣非常浓厚,表现非常出色!这样吧,现在我们把要求再提高一层,敢接受挑战吗?出示:
●请大家自己选择一个熟悉的事物独立创作一则谜语,时间是五分钟;
●创编的谜语要抓住事物特点,注意形象含蓄,同时要流畅上口;
●在“谜语”展示的过程中,以挑战的方式,最后评出“金牌谜语”、“银牌谜语”。
2.轻声读读要求,还有什么不明白的地方吗?好,游戏创编大赛现在开始!
3.学生自主创作谜语,教师个别指导。
4.集体交流
师:时间到,谁愿意当“擂主”?
生:我先来,打一日常生活用品——
一个喇叭嘴,
长颈会变形,
一按它就亮,
读写好帮手!
(作者:江凯)
师:猜猜这是什么?
生:台灯!
师:江凯,他猜得对吗?
生:完全正确!
师:创作者和猜谜者都很有智慧,让我们把掌声送给他们!下面有谁来挑战江凯?
生:看我的,打一体育用品——
用足不用掌,
纵横绿阴场,
你争我来抢,
队员斗志昂。
(作者:蔡振凡)
师:这又是什么?
生:足球——(异口同声)
师:看来大家都是足球迷?现在“蔡振凡PK江凯”,大家觉得谁可以下?
生:我觉得江凯与蔡振凡的谜语相比,还差一点点!
师:赞成江凯同学暂时下去请举手!(学生大多举起了手)江凯,不要泄气,不是你写得不好,而是我们班的足球迷太多了!(江凯下)有谁来挑战蔡振凡的呢?
生:我来试试,打一蔬菜——(拍着打节奏读)
紫杆杆\生紫叶,
紫叶叶\生紫花,
紫花花\结紫果,
紫果果\包芝麻。
(作者:徐阳阳)
师:真有韵味,好听、好记,是不是也好猜呢?
生:好像是茄子!
师:大家有不同的意见吗?
生:没有——(异口同声)
师:想不想跟着徐阳阳一起打着节奏读一读呢?
生:(齐读)紫杆杆……
师:现在是“徐阳阳PK蔡振凡”下面该谁离开这评奖台呢?
生:我觉得应该是蔡振凡,因为他的谜语跟徐阳阳比缺少一点韵味!
生:我不同意!徐阳阳展示的方式比较有创意,但是编写的谜语质量不一定比蔡振凡好!
生:我支持徐阳阳,因为我觉得徐阳阳的谜语在猜的过程中要经过一番思考,才能想到谜底,比蔡振凡的谜语要含蓄些!
师:我也赞同你的观点,不过大家意见不一致,还是用举手表决的方式决定去留!同意蔡振凡下去的同学请举手!(学生大部分举手)蔡振凡,你的创作的谜语不错,不过还需要继续努力!还有挑战徐阳阳的?(学生没有举手)那今天的谜语创作挑战赛徐阳阳、蔡振凡的谜语分别获得金奖和银奖,让我们用热烈的掌声表示祝贺!
5.小结:课堂上没有机会展示的同学,可以将谜语给同桌猜一猜,也可以回家后给爸爸妈妈猜一猜!
【设计意图:从命题创造走向自主创造,教学逐渐进入高潮。“挑战 评点”模式给课堂搭建一个言语交往的舞台。在这个舞台上,儿童积极主动、充分自主地交流创造的成果。“挑战”让写作比较成功孩子得到了尽可能地展示,“评点”让更多的儿童有了发现,有了提升。】
【教学反思】
本次习作教学基于语文教材资源,是对原有教学资源的拓展和放大。在小学语文练习中,均有一个“处处留心”的观察训练,中心议题就是“谜语”,让儿童了解谜语的特点,选择喜欢的事物创作一则谜语。如果放在习作教学的视野来观察,就会发现,只要稍加组合和拓展,一堂充满童真童趣的习作课便诞生了。
在“谜”的层面激发童趣。对于小学作文,特别是在中年级写作起步阶段,儿童的写作兴趣是“牵一发而动全身”的关键因素。可以这样说,一堂习作课关注的不仅是习作内容、写作方法、习作评改,更重要的是潜在课堂深处的儿童进入习作的方式,儿童对写作情感态度,这对他们认识写作、喜欢习作、享受写作都有着深远的影响。“谜语”是儿童喜闻乐见、耳熟能详的一种民间文学样式,如果作为一种习作资源来开发,不仅适合儿童的言语特点,还与儿童游戏天性相适应。“猜”谜、写“谜”、评“谜”、比“谜”,一个“谜”字就让儿童乐此不疲,融贯其中。有了这样的情感动力,有了这样的情趣支持,作文教学自然会渐行渐进,暗香浮动。
在“语”的角度建构教学。“谜语”在形式上几近儿歌,语言朴素生动,常采用比喻、拟人等修辞手法,给人以丰富的想象、明晰的暗示。读猜谜语,既可以娱情,又可以益智,同时也是训练儿童语感的一条极佳的路径;创作谜语,需要抓住事物的特点,这就可以磨砺儿童的观察能力;还需要借助丰富的形象来展现事物,这就可以培塑儿童的想象能力;同时需要凭借准确律动的语言来描摹事物,这就可以锻炼儿童的表达能力。由此可见,创作谜语是一个“观察→思维→表达”完整的写作心理过程,它在谋篇上高于记叙文的表达智慧,在言语上突破记叙文的叙述习惯。这给本次的习作教学既带来了挑战,又注入鲜活的血液。感受谜语——了解谜语的表达方式,体认谜语——明确谜语的创作要求,内化谜语——建构谜语的言语图式,创作谜语——展示自身的言语智慧。“语”始终是教学的核心价值,为真是“谜”而生,以“谜”而魅!
第一板块:从言语层面感受谜语
师:同学们,你们喜欢猜谜吗?
生:喜欢!(异口同声)
师:我这里有一个谜语,想猜一猜吗?(出示)
红口袋,绿口袋,有人怕,有人爱。
生:可能是辣椒吧!
师:说说你的理由?
生:辣椒有绿的,也有红的。
师:对,它开始是绿的,长到一定的程度就变成了红色!
生:辣椒的样子有点像口袋。
师:辣椒外实里空,的确像个口袋!
生:辣椒有辣味,有的人喜欢,有的人不喜欢!
师:这就是谜语中所说的“有人怕,有人爱”吧?大家说得很好,这则谜语的确就是辣椒。这就是《现代汉语词典》对它的介绍:
一年生草本植物,叶子卵状披针形,花白色。果实大多像毛笔的笔尖,也有灯笼形、心脏形等,青色,成熟后变成红色,一般有辣味,供食用。
大家为什么看到谜面,就一下子想到了谜底呢?请大家联系辣椒的特点说一说!
生:因为谜面中的“红”、“绿”说出了辣椒的颜色特点。
生:“口袋”说出了辣椒外形特点。
师:运用了比喻的手法,说得很生动!
生:“有人怕,有人爱”说出了辣椒口味上的特点——辣!
师:是呀,抓住了辣椒的特点,又说得比较形象、含蓄(板书:抓住特点形象含蓄),让人读了忍不住想去猜一猜!让我们回头再来读读这个谜语,看看又有什么发现?
(学生齐读后,进行交流)
生:一共有四句,每句三个字,读起来好像一首诗!
师:这是从字面上看的,有没有其他地方感觉它像一首诗呢?
生:这四句话比较押韵,“袋”、“爱”两个字韵母相同。
师:你真有一双慧眼!难怪这首谜语读起来琅琅上口(板书:琅琅上口)
小结:一个好的谜语,其实就是一首富有韵味的、让人回味无穷的诗!
【设计意图:“猜谜语”是儿童比较喜欢的智力游戏。“猜谜”不仅可以锻炼学生的智力,更可以磨炼儿童敏锐的语感。当“谜语”作为一项教学资源进入习作教学的视野时,应当充分利用它的游戏功能,来激发儿童参与的欲望;应当充分品味言语表达艺术,来提升儿童的表达水平。】
第二板块:从写作层面体认谜语
师:大家都喜欢猜谜,因为猜谜的过程能带给我们无穷的乐趣!不过,我们的思维总是被动的,总是在琢磨别人的想法。想不想让我们的思维主动起来,让别人来琢磨我们的想法呢?
生:想——(异口同声)。
师:今天我们就来创作谜语!在创作谜语时,要注意什么呢?
生:要抓住事物的特点!
师:对,明明是“黄瓜“,别人会猜成“萝卜”!(学生笑)
生:谜面要说得形象含蓄!
师:形象,就是有丰富的画面,能引起大家的想象;含蓄,就是不要说得太直白,能激发大家去思考!
生:谜语读起来要琅琅上口!
师:对呀,读谜语就像读儿歌,可以唱着读,可以跳着读,多有意思呀!这是锻炼自己写作基本功最好的机会!
小结:由此可见,要创作一则谜语,首先我们要仔细观察,了解这个事物的特点;其次,展开想象,运用生动想象的语言来描述这个事物;最后,还有注意语言简洁,通畅顺口!其实创作一则谜语,比写一篇文章难度还大!敢接受挑战吗?
【设计意图:〓立足写作的角度,结合具体的案例,让儿童从谜语的“娱乐者”转变成谜语的“研究者”,从关注谜底生成转变到关注谜面的表达。】
第三板块:从实践层面内化谜语
师:我们先来个“指物写谜”吧,“电脑”大家非常熟悉,我们就围绕它来创作一则谜语吧!
(学生自主写作,简单修改后即相互交流)
生:个子小小,作用挺大,给人自由,让人轻松。
师:大家评评,这个谜语写得怎样?
生:读了这个谜语,我觉得谜底很多!
师:你想到了哪些谜底?
生:可以是一本有趣的课外书,也可以是一辆四轮赛车,也可以是足球……
师:真是太多了,可是为什么没有想到电脑呢?
生:陈赛飞同学没有抓住电脑的特点去写!因为个子小、作用大的东西太多了!
师:说得好,一个谜面只能对准一个谜底,否则就是你创作的失败!还有谁愿意交流?
生:能够上网,能打游戏,能看电影,本领非凡。
师:这则谜面怎样?
生:我觉得太简单了,从可以“上网”就可以看出是电脑,根本不用猜!
师:怎样让它变得像谜语呢?我们帮郁江鹏同学改一改!
生:能打游戏,能接电话,能看电影,本领非凡。
师:有点像谜语了!谁再来改改?
生:有屏幕,不是电视;看电影,不在影院;游世界,不坐飞机!(掌声自然响起来)
师:还有谁想交流的?
生:洞口长方方,老鼠守在旁,只要一点亮,世界入眼眶。
师:这则谜面怎样?
生:我觉得倪嘉凯同学的想象力太丰富了,把电脑的屏幕想象成黑乎乎的洞口,把鼠标想象成大老鼠,真好玩!
生:这则谜语读起来很带劲,脆生生的,响亮亮的,还有节奏!读一读,猜一猜,简直就是一种享受!
师:倪嘉凯同学创作的这则谜语非常棒,不仅耐读,而且耐想,让我们把掌声送给他!
【设计意图:从“命题谜语”入手,通过评点、评改的方式,让儿童与谜语不断“磨合”,渐入佳境,这种“自助”的指导的方式,是由内而外的,是深入肺腑的,如果用一句话来概括,就是让儿童在“写作中学会写作”!】
第四板块:从交往层面创作谜语
1.刚才我们我们“指物写谜”,大家在写、评、改的过程中,兴趣非常浓厚,表现非常出色!这样吧,现在我们把要求再提高一层,敢接受挑战吗?出示:
●请大家自己选择一个熟悉的事物独立创作一则谜语,时间是五分钟;
●创编的谜语要抓住事物特点,注意形象含蓄,同时要流畅上口;
●在“谜语”展示的过程中,以挑战的方式,最后评出“金牌谜语”、“银牌谜语”。
2.轻声读读要求,还有什么不明白的地方吗?好,游戏创编大赛现在开始!
3.学生自主创作谜语,教师个别指导。
4.集体交流
师:时间到,谁愿意当“擂主”?
生:我先来,打一日常生活用品——
一个喇叭嘴,
长颈会变形,
一按它就亮,
读写好帮手!
(作者:江凯)
师:猜猜这是什么?
生:台灯!
师:江凯,他猜得对吗?
生:完全正确!
师:创作者和猜谜者都很有智慧,让我们把掌声送给他们!下面有谁来挑战江凯?
生:看我的,打一体育用品——
用足不用掌,
纵横绿阴场,
你争我来抢,
队员斗志昂。
(作者:蔡振凡)
师:这又是什么?
生:足球——(异口同声)
师:看来大家都是足球迷?现在“蔡振凡PK江凯”,大家觉得谁可以下?
生:我觉得江凯与蔡振凡的谜语相比,还差一点点!
师:赞成江凯同学暂时下去请举手!(学生大多举起了手)江凯,不要泄气,不是你写得不好,而是我们班的足球迷太多了!(江凯下)有谁来挑战蔡振凡的呢?
生:我来试试,打一蔬菜——(拍着打节奏读)
紫杆杆\生紫叶,
紫叶叶\生紫花,
紫花花\结紫果,
紫果果\包芝麻。
(作者:徐阳阳)
师:真有韵味,好听、好记,是不是也好猜呢?
生:好像是茄子!
师:大家有不同的意见吗?
生:没有——(异口同声)
师:想不想跟着徐阳阳一起打着节奏读一读呢?
生:(齐读)紫杆杆……
师:现在是“徐阳阳PK蔡振凡”下面该谁离开这评奖台呢?
生:我觉得应该是蔡振凡,因为他的谜语跟徐阳阳比缺少一点韵味!
生:我不同意!徐阳阳展示的方式比较有创意,但是编写的谜语质量不一定比蔡振凡好!
生:我支持徐阳阳,因为我觉得徐阳阳的谜语在猜的过程中要经过一番思考,才能想到谜底,比蔡振凡的谜语要含蓄些!
师:我也赞同你的观点,不过大家意见不一致,还是用举手表决的方式决定去留!同意蔡振凡下去的同学请举手!(学生大部分举手)蔡振凡,你的创作的谜语不错,不过还需要继续努力!还有挑战徐阳阳的?(学生没有举手)那今天的谜语创作挑战赛徐阳阳、蔡振凡的谜语分别获得金奖和银奖,让我们用热烈的掌声表示祝贺!
5.小结:课堂上没有机会展示的同学,可以将谜语给同桌猜一猜,也可以回家后给爸爸妈妈猜一猜!
【设计意图:从命题创造走向自主创造,教学逐渐进入高潮。“挑战 评点”模式给课堂搭建一个言语交往的舞台。在这个舞台上,儿童积极主动、充分自主地交流创造的成果。“挑战”让写作比较成功孩子得到了尽可能地展示,“评点”让更多的儿童有了发现,有了提升。】
【教学反思】
本次习作教学基于语文教材资源,是对原有教学资源的拓展和放大。在小学语文练习中,均有一个“处处留心”的观察训练,中心议题就是“谜语”,让儿童了解谜语的特点,选择喜欢的事物创作一则谜语。如果放在习作教学的视野来观察,就会发现,只要稍加组合和拓展,一堂充满童真童趣的习作课便诞生了。
在“谜”的层面激发童趣。对于小学作文,特别是在中年级写作起步阶段,儿童的写作兴趣是“牵一发而动全身”的关键因素。可以这样说,一堂习作课关注的不仅是习作内容、写作方法、习作评改,更重要的是潜在课堂深处的儿童进入习作的方式,儿童对写作情感态度,这对他们认识写作、喜欢习作、享受写作都有着深远的影响。“谜语”是儿童喜闻乐见、耳熟能详的一种民间文学样式,如果作为一种习作资源来开发,不仅适合儿童的言语特点,还与儿童游戏天性相适应。“猜”谜、写“谜”、评“谜”、比“谜”,一个“谜”字就让儿童乐此不疲,融贯其中。有了这样的情感动力,有了这样的情趣支持,作文教学自然会渐行渐进,暗香浮动。
在“语”的角度建构教学。“谜语”在形式上几近儿歌,语言朴素生动,常采用比喻、拟人等修辞手法,给人以丰富的想象、明晰的暗示。读猜谜语,既可以娱情,又可以益智,同时也是训练儿童语感的一条极佳的路径;创作谜语,需要抓住事物的特点,这就可以磨砺儿童的观察能力;还需要借助丰富的形象来展现事物,这就可以培塑儿童的想象能力;同时需要凭借准确律动的语言来描摹事物,这就可以锻炼儿童的表达能力。由此可见,创作谜语是一个“观察→思维→表达”完整的写作心理过程,它在谋篇上高于记叙文的表达智慧,在言语上突破记叙文的叙述习惯。这给本次的习作教学既带来了挑战,又注入鲜活的血液。感受谜语——了解谜语的表达方式,体认谜语——明确谜语的创作要求,内化谜语——建构谜语的言语图式,创作谜语——展示自身的言语智慧。“语”始终是教学的核心价值,为真是“谜”而生,以“谜”而魅!