<正> 百日咳,亦称顿咳,是小儿时期的一种急性呼吸道传染病,以阵发性痉挛性咳嗽,并伴有特殊的吸气性吼声为特征。因病程较长,症状较重,并发症多,对小儿的健康影响很大。为了交流经验,不断提高对百日咳的治疗效果,笔者采用顿咳汤(经验方)在76~77两年中,治疗180例百日咳患儿获得显效,现报告如下。方剂组成:炙麻黄3克、胆星6克、炙百部15克、炙甘草3克、硼砂1.5克,前四味水煎,硼砂另研溶于药液中,分
青少年非自杀性自伤行为(NSSI)可能与童年创伤密切相关,本文分析童年创伤与青少年NSSI的相关心理社会中介因素,如社会支持、不同痛觉应对方式、经验回避、亲子冲突等,为青少年NSSI行为干预提供参考。
学生已有的认知结构、学习经验和能力是实施教学的起点.文章以“三角函数的应用”教学为例,谈一谈如何立足学情,巧妙设计,渗透思想.具体从“情境创设,引出问题”“问题驱动,铺设台阶”“模型探究,加强应用”“方法体验,促进理解”“总结提炼,完善认知”五方面展开阐述.
针对阳城县当前防火现状及业务需求,构建了一套森林草原防灭火智能监测预警指挥系统。首先对预警系统的建设内容、技术路线进行简要介绍;其次对慧眼卫星监测、无人机监测、高点云台监测、智能卡口监测等“空天地人”四位一体监测体系进行重点论述;最后从基础应用、三维地图、调度APP等三方面出发,对系统所发挥的监测、预警、研判、调度功能进行分析探讨。目前,该系统已投入使用,有效解决了火情发现难、核查确认慢、信息传递
体验学习是一种以实践为向导,强调通过过程的参与来强化学习。博物馆内保存着众多文化遗产,体验学习理论能够为深化博物馆教育带来全新的可能性,能更好地支撑博物馆教育功能的有效发挥。随着交互技术的发展,以AR为基础的虚实融合交互方式被广泛应用。本文以体验学习设计的角度为基础,分析大英博物馆以增强现实游戏作为体验学习的方式,探讨基于增强现实游戏作为博物馆教育方式的优势,为博物馆拓展体验学习内容提出更多的可能
<正>运用新思想新理念破解企业发展难题、厚植企业发展优势、培育企业发展动能,在“强化党建责任落实、党建工作提质增效、组织功能作用发挥”等方面实现“效”的提升和“质”的飞跃近年来,成都产业集团党委始终牢记习近平总书记关于“坚持服务生产经营不偏离,把提高企业效益、增强企业竞争实力、实现国有资产保值增值作为国有企业党组织工作的出发点和落脚点”的重要论述,
目的 探究参芪固肾汤在糖尿病肾病治疗中的效果。方法 将2019年3月—2021年3月收治的102例糖尿病肾病患者分成2组。对照组行西医常规治疗,观察组采用西医+参芪固肾汤联合治疗。以疗效、肾功能指标、炎症因子及血液流变学指标进行测评对比。结果 在治疗有效率指标上观察组优于对照组(P <0.05);经过不同方案治疗前,2组患者肾功能指标差异无统计学意义(P>0.05),综合治疗后,观察组肾功能指标优
基于高中数学概念课,文章对教学实践策略进行了研究。为此,文章先分析并简要阐述了高中数学概念课教学的常见问题,后探究并提出了趣味引入概念课题、迅速明确课堂目标、优化概念探究过程、拓展实例等策略,希望可以为一线高中数学教师的概念课教学实践设计与组织带来一些切实有效的帮助,仅供参考。
凡事预则立,不预则废.这句话淋漓尽致地展现了事前准备的重要性.文章认为,预习作业设计应遵循“情境创设,激发兴趣”“重质轻量,引发探究”“明确细化,突出重点”“循序渐进,启发思维”等原则,并针对当前预习作业存在的问题,提出趣味型、记录型、铺垫型、梳理型以及操作型预习作业的设计方法.