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有人会说:我们的数理化其实就是美国的STEM。嗯,基本上是,但是,时代在进步,现如今,学好数理化已经完全不够了。近年来,美国教育界产生了新的呼声,在加强STEM教育的同时,要求将“艺术” (arts)纳入全国教育战略中,掀起了一场声势浩大的全国性的新教育运动。甚至在国家实力的比较中,获得STEAM学位的人数已经成为一个重要的衡量指标。
什么是STEAM?
STEAM是science、technology、
engineering、arts 以及 mathematices 5个单词的首字母缩写,意在提倡用跨学科的方法教授科学、技术、工程、艺术和数学方面的知识,引导学生适应不断更新的专业知识和快速变化的社会生活。STEAM教育的理念可以概括为:以数学为基础,通过工程和艺术来解读科学和技术。STEAM教育支持学生以学科整合的方式认识世界,以综合创新的形式改造世界,培养他们解决问题的创新能力。
其实,STEAM教育就是在原有STEM教育基础上加入了“艺术”,包含较广泛的人文艺术科目,涵盖社会研究social studies 、语言 language 、形体 physical 、音乐 musical 、美学 fine arts 和表演performing 等。
STEAM教育主要以基于项目的学习、问题的学习为主要教学方式,引导学生通过合作与实践,完成主题项目和解决生活中遇到的难题。作为一种超越传统的教育模式,STEAM教育起着缩小学生现有知识技能与职业所需知识技能间的差距、提升学生的就业竞争力的作用。
STEAM缘何出现?
追溯历史,我们会发现:STEAM教育是美国出于对21世纪国际高科技人才竞争的忧虑而发起的。早在 2006 年,美国国家研究院就对科学、技术、工程和数学STEM学科质量下滑表示担忧。15岁的美国学生在数学素养上的得分是全世界平均水平的 28%,在科学素养上的得分是全世界的24%。基于此,科学教育课程研究机构开展了下一代科学标准的实施,试图改变美国科学教育新景象,但最终改变现状。反而人们发现艺术类课程可以弥补这一点,美国北卡罗来纳州86 个地区44所公立学校共同参与A School Program,(将艺术教育融入课程设计中),其效果让人惊叹。
教育界因此将培养21世纪一流创新型人才的希望寄托于STEAM教育之上。《美国竞争力与创新力》报告认为: 在未来肩负创新使命、推动经济发展的人力资本多数将来自STEAM领域。数据表明: 过去10年间,美国STEAM领域的职位增长率为7.9%,是其他领域的3倍。STEAM领域从业人员的收入比其他领域高出26%,且失业率较低,这些都是使得STEAM教育火热的原因。
国外STEAM教育如火如荼,近年国内校内外也掀起了机器人、创客等科技教育形式。2016年我国“十三五”规划中明确提出:有效利用信息技术推进“创客空间”建设,探索STEAM教育、创客教育等新教育模式,使学生具有较强的科技信息意识与创新意识。包括北京清华大学附中、人民大学附中等在内600余所中学也都在开设STEAM教育课程。
STEAM有何优势?
其实STEAM教育在科学、技术、工程、数学、艺术之间存在结构上的顺序关系,在人们分析和改造世界中发挥着各自作用。在STEAM教育中,科学支持人们认识世界的规律; 工程与技术支持人们根据社会需求改造世界; 艺术帮助人们以美好的形式丰富世界; 数学则为人们发展与应用科学、工程、艺术和技术提供思维方法和分析工具。
人们只有在拥有了技术的前提下才可以理解科学,只有理解了艺术和数学后才能從事工程的研究与开发。因此,STEAM 教育不是将重点放在某个学科上,而是放在引导学生采用学科融合的学习方式,运用跨学科思维解决现实问题。例如,声音具有影响和传授知识的效能,学生运用沟通和语言的艺术能更好地实现知识共享; 通过美术,学生能更好地了解过去和现在的文化和美学; 学生了解人性、道德、自由和艺术等知识,有助于理解社会发展。
STEAM教育还帮助学生远离碎片化的知识和死记硬背的过程,引导学生联系不同学科之间的知识,不断提升学生的逻辑思维能力、问题解决的创新能力、同伴之间的合作能力,以及自我实现的激励能力。因此,教育界普遍认为其有利于培养具有创造力的全面人才,是不无道理的。 (蓝云之鹰)
什么是STEAM?
STEAM是science、technology、
engineering、arts 以及 mathematices 5个单词的首字母缩写,意在提倡用跨学科的方法教授科学、技术、工程、艺术和数学方面的知识,引导学生适应不断更新的专业知识和快速变化的社会生活。STEAM教育的理念可以概括为:以数学为基础,通过工程和艺术来解读科学和技术。STEAM教育支持学生以学科整合的方式认识世界,以综合创新的形式改造世界,培养他们解决问题的创新能力。
其实,STEAM教育就是在原有STEM教育基础上加入了“艺术”,包含较广泛的人文艺术科目,涵盖社会研究social studies 、语言 language 、形体 physical 、音乐 musical 、美学 fine arts 和表演performing 等。
STEAM教育主要以基于项目的学习、问题的学习为主要教学方式,引导学生通过合作与实践,完成主题项目和解决生活中遇到的难题。作为一种超越传统的教育模式,STEAM教育起着缩小学生现有知识技能与职业所需知识技能间的差距、提升学生的就业竞争力的作用。
STEAM缘何出现?
追溯历史,我们会发现:STEAM教育是美国出于对21世纪国际高科技人才竞争的忧虑而发起的。早在 2006 年,美国国家研究院就对科学、技术、工程和数学STEM学科质量下滑表示担忧。15岁的美国学生在数学素养上的得分是全世界平均水平的 28%,在科学素养上的得分是全世界的24%。基于此,科学教育课程研究机构开展了下一代科学标准的实施,试图改变美国科学教育新景象,但最终改变现状。反而人们发现艺术类课程可以弥补这一点,美国北卡罗来纳州86 个地区44所公立学校共同参与A School Program,(将艺术教育融入课程设计中),其效果让人惊叹。
教育界因此将培养21世纪一流创新型人才的希望寄托于STEAM教育之上。《美国竞争力与创新力》报告认为: 在未来肩负创新使命、推动经济发展的人力资本多数将来自STEAM领域。数据表明: 过去10年间,美国STEAM领域的职位增长率为7.9%,是其他领域的3倍。STEAM领域从业人员的收入比其他领域高出26%,且失业率较低,这些都是使得STEAM教育火热的原因。
国外STEAM教育如火如荼,近年国内校内外也掀起了机器人、创客等科技教育形式。2016年我国“十三五”规划中明确提出:有效利用信息技术推进“创客空间”建设,探索STEAM教育、创客教育等新教育模式,使学生具有较强的科技信息意识与创新意识。包括北京清华大学附中、人民大学附中等在内600余所中学也都在开设STEAM教育课程。
STEAM有何优势?
其实STEAM教育在科学、技术、工程、数学、艺术之间存在结构上的顺序关系,在人们分析和改造世界中发挥着各自作用。在STEAM教育中,科学支持人们认识世界的规律; 工程与技术支持人们根据社会需求改造世界; 艺术帮助人们以美好的形式丰富世界; 数学则为人们发展与应用科学、工程、艺术和技术提供思维方法和分析工具。
人们只有在拥有了技术的前提下才可以理解科学,只有理解了艺术和数学后才能從事工程的研究与开发。因此,STEAM 教育不是将重点放在某个学科上,而是放在引导学生采用学科融合的学习方式,运用跨学科思维解决现实问题。例如,声音具有影响和传授知识的效能,学生运用沟通和语言的艺术能更好地实现知识共享; 通过美术,学生能更好地了解过去和现在的文化和美学; 学生了解人性、道德、自由和艺术等知识,有助于理解社会发展。
STEAM教育还帮助学生远离碎片化的知识和死记硬背的过程,引导学生联系不同学科之间的知识,不断提升学生的逻辑思维能力、问题解决的创新能力、同伴之间的合作能力,以及自我实现的激励能力。因此,教育界普遍认为其有利于培养具有创造力的全面人才,是不无道理的。 (蓝云之鹰)