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[关键词]体育教学;游戏;“小球追大球”;玩法;创新
[中图分类号]G623.8 [文献标识码]C
[文章编号]1004-0463(2012)03-0093-01
“小球追大球”是小学生非常喜爱的一项游戏活动。其传统玩法是:首先,教师让学生在各自的座位上坐好,发给第一行第一位学生一个小球,间隔5个-6个座位,再发给第六位或第七位学生一个大球。然后,当学生听到教师喊“开始”后,持球学生则将大、小球迅速由前向后传递。当小球追上大球时,大球在哪一位学生的手中,就判定其失败。最后,小球交到失败者手中,大球则交给与失败者间隔一段距离的其他学生,游戏继续进行。如果全班学生都已传过小球但却未追上大球时,传球方向则变为由后向前。虽然这一游戏简单易行且不受场地的限制,但是笔者发现,按照传统玩法展开游戏,学生不能全面达到《体育与健康课程标准》规定的水平一目标(乐于参加各种游戏活动,认真上好体育课),这主要是因为:持球学生座位间隔距离过大,传球过程中,学生的注意力多集中在大球的传递上,却忽视了小球的传递,学生之间的配合不够默契,小球传递速度相对缓慢,这影响了学生参与游戏的积极性,不利于培养他们的体育学习兴趣。在体育课程改革深入发展的今天,这一游戏已不能满足学生的身心发展需要。为此,笔者结合教学实践,在传统玩法的基础上,创新出了以下几种有趣的玩法。
一、快速争先
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生的快速反应能力、团队合作意识和集体荣誉感。(2)游戏方法:首先,把全班学生分成4个小组,以每两组为参赛单位。然后,由参赛两组中坐在最前排的学生持球,听到教师“开始”口令后则依次由前向后传球,看哪组传递速度最快,从而产生两个优胜组。最后,两个优胜组再进行一次比赛,决出最终的获胜组。
2.游戏规则与游戏建议:(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;球如果在传递过程中掉在了地上,应从原地捡起并继续传递。(2)游戏建议:可改变传球方式和传球方向,如,让学生坐在座位上从头顶上方传球或站着从头顶上方传球,也可以让他们由左向右或由右向左传球。
二、传球比快
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:提高学生反应的灵敏性,培养学生的观察力,激发他们的竞争意识。(2)游戏方法:把学生分成两大组,由每组坐在最前排的学生持球,在听到教师“开始”口令后,持球学生要从头顶上方进行传球,当球传递到处于终点学生的手中时,他(她)应迅速将球举起,首先完成传递的组为获胜组。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;球在传递过程中若掉在了地上,应马上捡起并继续传递。(2)游戏建议:为了调动学生参与游戏的积极性,教师可以让多个小组同时进行传球,也可以变换传球的方向,或者改变持球学生的位置,让学生用两个球进行传递。
三、报数传球
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生的快速反应和应变能力,使他们感受到游戏的乐趣。(2)游戏方法:学生依次传球并报数,当遇到教师所规定的数字,如,7或是7的倍数,只传球不报数,如果报数则判定为失误。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:报数与传球同步进行;报数声音应短促而洪亮,传球速度要快;球掉在地上或报数不准确,均算失误。(2)游戏建议:在游戏过程中,教师可适时变换所规定的数字,让学生报单数或者报双数。
四、搬运“西瓜”
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生身体的灵活性,以及团结协作的集体主义精神和竞争意识。(2)游戏方法:将全班学生分为两组,每组持有两个“西瓜”(大球),当听到教师“开始”口令后,持球学生则迅速将“西瓜”传递给小组其他成员,如果小组全部成员都传递过两个“西瓜”,则宣告游戏结束。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;如果“西瓜”在传递过程中掉在地上,则算本组搬运“西瓜”失败;两组中最先完成传递的一组为获胜组。(2)游戏建议:教师可根据学生的持球能力,逐渐增加“西瓜”的数量。
编辑:孟刚
[中图分类号]G623.8 [文献标识码]C
[文章编号]1004-0463(2012)03-0093-01
“小球追大球”是小学生非常喜爱的一项游戏活动。其传统玩法是:首先,教师让学生在各自的座位上坐好,发给第一行第一位学生一个小球,间隔5个-6个座位,再发给第六位或第七位学生一个大球。然后,当学生听到教师喊“开始”后,持球学生则将大、小球迅速由前向后传递。当小球追上大球时,大球在哪一位学生的手中,就判定其失败。最后,小球交到失败者手中,大球则交给与失败者间隔一段距离的其他学生,游戏继续进行。如果全班学生都已传过小球但却未追上大球时,传球方向则变为由后向前。虽然这一游戏简单易行且不受场地的限制,但是笔者发现,按照传统玩法展开游戏,学生不能全面达到《体育与健康课程标准》规定的水平一目标(乐于参加各种游戏活动,认真上好体育课),这主要是因为:持球学生座位间隔距离过大,传球过程中,学生的注意力多集中在大球的传递上,却忽视了小球的传递,学生之间的配合不够默契,小球传递速度相对缓慢,这影响了学生参与游戏的积极性,不利于培养他们的体育学习兴趣。在体育课程改革深入发展的今天,这一游戏已不能满足学生的身心发展需要。为此,笔者结合教学实践,在传统玩法的基础上,创新出了以下几种有趣的玩法。
一、快速争先
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生的快速反应能力、团队合作意识和集体荣誉感。(2)游戏方法:首先,把全班学生分成4个小组,以每两组为参赛单位。然后,由参赛两组中坐在最前排的学生持球,听到教师“开始”口令后则依次由前向后传球,看哪组传递速度最快,从而产生两个优胜组。最后,两个优胜组再进行一次比赛,决出最终的获胜组。
2.游戏规则与游戏建议:(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;球如果在传递过程中掉在了地上,应从原地捡起并继续传递。(2)游戏建议:可改变传球方式和传球方向,如,让学生坐在座位上从头顶上方传球或站着从头顶上方传球,也可以让他们由左向右或由右向左传球。
二、传球比快
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:提高学生反应的灵敏性,培养学生的观察力,激发他们的竞争意识。(2)游戏方法:把学生分成两大组,由每组坐在最前排的学生持球,在听到教师“开始”口令后,持球学生要从头顶上方进行传球,当球传递到处于终点学生的手中时,他(她)应迅速将球举起,首先完成传递的组为获胜组。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;球在传递过程中若掉在了地上,应马上捡起并继续传递。(2)游戏建议:为了调动学生参与游戏的积极性,教师可以让多个小组同时进行传球,也可以变换传球的方向,或者改变持球学生的位置,让学生用两个球进行传递。
三、报数传球
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生的快速反应和应变能力,使他们感受到游戏的乐趣。(2)游戏方法:学生依次传球并报数,当遇到教师所规定的数字,如,7或是7的倍数,只传球不报数,如果报数则判定为失误。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:报数与传球同步进行;报数声音应短促而洪亮,传球速度要快;球掉在地上或报数不准确,均算失误。(2)游戏建议:在游戏过程中,教师可适时变换所规定的数字,让学生报单数或者报双数。
四、搬运“西瓜”
1.游戏目标与游戏方法。(1)游戏目标:培养学生身体的灵活性,以及团结协作的集体主义精神和竞争意识。(2)游戏方法:将全班学生分为两组,每组持有两个“西瓜”(大球),当听到教师“开始”口令后,持球学生则迅速将“西瓜”传递给小组其他成员,如果小组全部成员都传递过两个“西瓜”,则宣告游戏结束。
2.游戏规则与游戏建议。(1)游戏规则:必须手递手传球,不得扔球、抛球;如果“西瓜”在传递过程中掉在地上,则算本组搬运“西瓜”失败;两组中最先完成传递的一组为获胜组。(2)游戏建议:教师可根据学生的持球能力,逐渐增加“西瓜”的数量。
编辑:孟刚