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“总有一天,钞票上会印着老子的微笑”,这句话有两个重点。首先是“老子”,我们都是文明人,怎么能说粗口,所以此老子非彼老子(嘿嘿,想差了吧)。我说的可是咱们中国道家的鼻祖——老子,这位大人的画像在网上还是很好找的,选择其中比较清晰且笑容可掬的保存下来。
而钞票就比较难办了,用真实的钞票图片,会不会被认为是做假钞呢?银行的玩笑可开不得,所以就用迪斯尼发行的游戏纪念币(以下简称“迪斯尼钞票”)吧(素材下载:Http://work.newhua.com/pcd)。
在Photoshop CS3中文版中导入迪斯尼钞票和“老子”图片。首先按快捷键Alt Ctrl I键打开“图像大小”对话框,将“老子”的图片尺寸放大到与迪斯尼游戏币图片素材大小近似。
迪斯尼钞票中邮轮的两个烟囱伸到了文字下方了,这会对最后效果产生影响,选择工具箱中的“套索工具”,然后圈住如图1所示的区域,然后按快捷键“Ctrl C”复制下来。按快捷键“Ctrl V”将复制的区域粘贴到新的图层——图层1中。接着单击菜单栏中的“编辑→变换→水平翻转”命令,将区域翻转过来。拖动区域到油轮烟囱中合适的部位,按快捷键“Ctrl T”对其进行调整,使其更好地与图像结合在一起。单击菜单栏中的“图层—向下合并”命令,将两个图层合并在一起。
切换到“老子”图片素材中,使用工具箱中的“矩形选框工具”,选取人物的头部区域,将其复制到迪斯尼钞票中,自动形成一个新的图层——图层1。按快捷键“Ctr T”,对脸部进行调整,使其与迪斯尼游戏币图片素材中的图画部分基本吻合,按Enter键应用变换。调整好的效果。
单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,为图层1添加上一个蒙版,并将前景色更改为黑色。接着单击工具箱中的“面笔”工具,在出现的属性工具栏中调整好画笔的尺寸和硬度,然后在脸部边缘处涂抹,将除脸部以外的部分擦除掉,使脸部与原始图片素材很好地融合在一起。接下来将图层1的“不透明度”参数值调整到100%。
适当减小画笔的尺寸和硬度,在“老子”图片的四周轻轻涂抹,将背景图案微微显露出一些。
退出蒙版操作并选择图层1,单击菜单栏中的“图像→调整→匹配颜色”命令,进入到“匹配颜色”对话框中。先在“图像统计”区域内设置“源”为迪斯尼游戏币图片素材,“图层”为“背景”。
在“图像选项”区域内勾选中“中和”复选框,然后调整各项参数:“明亮度”参数值调整为142,“颜色强度”参数值调整为104,“渐隐”参数值调整为30(具体参数调整应根据图像的实际情况而定)。接着再切换到蒙版操作,对头部区域进行修饰,使效果更加完美。
切换到图层1,单击菜单栏中的“滤镜→杂色→添加杂色”命令,打开“添加杂色”滤镜对话框,设置“数量”参数值为6%,“分布”为“高斯分布”,并勾选中“单色”复选框。这样人物的脸部就与周围的环境颜色相互协调了。接着使用工具箱中的“模糊”工具,对头部区域与背景的衔接处进行适当地模糊操作,使头部更自然地融入到背景中。使用工具箱中的“加深”工具,对头部的轮廓线条进行加深处理,使效果更明显些。
切换到“背景”图层,使用工具箱中的“仿制图章工具”,对背景图像进行适当地修整,将原来背景中油轮烟囱用白云来替代,将伸出到图画外面的烟囱用周围的颜色来替代,并在细节上进行一下艺术加工,这样“老子”终于做笑地出现在钞票上了。
当小刀看到钞票上微笑的“老子”时,他“激动”得一句话也说不出来。隔了老半天,他终于郁闷地说道:“兄弟,你真是太有才了!”
而钞票就比较难办了,用真实的钞票图片,会不会被认为是做假钞呢?银行的玩笑可开不得,所以就用迪斯尼发行的游戏纪念币(以下简称“迪斯尼钞票”)吧(素材下载:Http://work.newhua.com/pcd)。
在Photoshop CS3中文版中导入迪斯尼钞票和“老子”图片。首先按快捷键Alt Ctrl I键打开“图像大小”对话框,将“老子”的图片尺寸放大到与迪斯尼游戏币图片素材大小近似。
迪斯尼钞票中邮轮的两个烟囱伸到了文字下方了,这会对最后效果产生影响,选择工具箱中的“套索工具”,然后圈住如图1所示的区域,然后按快捷键“Ctrl C”复制下来。按快捷键“Ctrl V”将复制的区域粘贴到新的图层——图层1中。接着单击菜单栏中的“编辑→变换→水平翻转”命令,将区域翻转过来。拖动区域到油轮烟囱中合适的部位,按快捷键“Ctrl T”对其进行调整,使其更好地与图像结合在一起。单击菜单栏中的“图层—向下合并”命令,将两个图层合并在一起。
切换到“老子”图片素材中,使用工具箱中的“矩形选框工具”,选取人物的头部区域,将其复制到迪斯尼钞票中,自动形成一个新的图层——图层1。按快捷键“Ctr T”,对脸部进行调整,使其与迪斯尼游戏币图片素材中的图画部分基本吻合,按Enter键应用变换。调整好的效果。
单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,为图层1添加上一个蒙版,并将前景色更改为黑色。接着单击工具箱中的“面笔”工具,在出现的属性工具栏中调整好画笔的尺寸和硬度,然后在脸部边缘处涂抹,将除脸部以外的部分擦除掉,使脸部与原始图片素材很好地融合在一起。接下来将图层1的“不透明度”参数值调整到100%。
适当减小画笔的尺寸和硬度,在“老子”图片的四周轻轻涂抹,将背景图案微微显露出一些。
退出蒙版操作并选择图层1,单击菜单栏中的“图像→调整→匹配颜色”命令,进入到“匹配颜色”对话框中。先在“图像统计”区域内设置“源”为迪斯尼游戏币图片素材,“图层”为“背景”。
在“图像选项”区域内勾选中“中和”复选框,然后调整各项参数:“明亮度”参数值调整为142,“颜色强度”参数值调整为104,“渐隐”参数值调整为30(具体参数调整应根据图像的实际情况而定)。接着再切换到蒙版操作,对头部区域进行修饰,使效果更加完美。
切换到图层1,单击菜单栏中的“滤镜→杂色→添加杂色”命令,打开“添加杂色”滤镜对话框,设置“数量”参数值为6%,“分布”为“高斯分布”,并勾选中“单色”复选框。这样人物的脸部就与周围的环境颜色相互协调了。接着使用工具箱中的“模糊”工具,对头部区域与背景的衔接处进行适当地模糊操作,使头部更自然地融入到背景中。使用工具箱中的“加深”工具,对头部的轮廓线条进行加深处理,使效果更明显些。
切换到“背景”图层,使用工具箱中的“仿制图章工具”,对背景图像进行适当地修整,将原来背景中油轮烟囱用白云来替代,将伸出到图画外面的烟囱用周围的颜色来替代,并在细节上进行一下艺术加工,这样“老子”终于做笑地出现在钞票上了。
当小刀看到钞票上微笑的“老子”时,他“激动”得一句话也说不出来。隔了老半天,他终于郁闷地说道:“兄弟,你真是太有才了!”