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宽度凸轮机制的设计解决方案被介绍。形状的主要话题设计因为宽度凸轮是在每个接触点计算坐标决定凸轮侧面。建议方法能容易在任何立刻的时刻根据速度和立刻的速度中心的几何关系决定每个接触点。凸轮侧面被接触点的 contouring 定义。并且也,一个程序被使用 Microsoft Visual C++ 开发编程序,它能快速并且容易通过排水量图拉 2D 凸轮侧面。最后,程序被用来图形地由计算机动画在宽度凸轮侧面设计上证实精确性。