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文中给出了一种快速绘制剖面线的新算法(Fast Drawing Hatch Pattern,FDHP)。该方法无需对边界进行复杂而又不稳定的搜索,通过种子点对在其虚拟像空间((内存中自设一(Xmax-Xmin+1)*(Ymax-Ymin+1)/4+1 BytesBuffer,每个虚拟像素点(整个图形共计有(Xmax-Xmin)*(Ymax-Ymin)个虚拟像素点)用二个Bits标识其状态)中进行区域填充以快速得到其所具有的最小拓扑区域,并在其区域进行剖面线绘制。该方法已在博士CAD系统中予以实现,大