植物建模相关论文
随着虚拟现实技术在智慧农业领域的广泛应用,虚拟植物的建模方法也得到了快速的发展,L-系统因其定义简洁和高度结构化而被广泛应用于......
大豆是世界上重要的粮食和油料作物,是高质量人类蛋白质的主要来源,植物表型组学是研究植物的生长、表现和组成的科学。本文以大豆......
随着机器学习特别是深度学习方法的逐渐流行,数据驱动的认知和理解是目前的趋势。为了让计算机以数据驱动的方式来理解三维信息,人......
植物是现实环境和数字化场景中的重要组成元素。随着计算机图形学技术的日益进步,植物模型被大量应用于电子游戏、影视作品、城镇......
传统的交互式植物建模虽然能构建较为精准的目标模型,但其过程极为费时,而基于L-system的过程式建模虽然能快速自动生成复杂模型,......
利用计算机视觉与图像技术对植物进行数字化重建是植物表型组学的重要手段。以国内常见的粮食作物豆类植株为研究对象,利用RGB-D深......
对植物等非规则的自然景物的计算机生成技术的研究,自20世纪80年代开始,逐渐成为计算机图形学领域的研究热点之一。自然景物模拟是计......
自然场景仿真是计算机图形学的一个重要研究领域,植物是自然场景中的重要组成部分,在虚拟现实、计算机动画、三维视频游戏、数字娱......
随着虚拟技术的飞速发展,虚拟植物的研究与应用得到了人们越来越多的关注,其研究成果主要用于农林业和非农林业的发展。花卉建模是......
随着信息技术与计算机图形学技术的不断进步与发展,越来越多的学者致力于该领域的研究,其中植物建模就是该领域研究的热点之一。利用......
植物建模长期以来一直是计算机图形学领域研究的重点之一。它是自然场景建模中必不可少的环境因素。植物形态结构复杂多样,大规模......
L系统是分形的一种重要方法,它被广泛应用于植物建模中.本文主要讨论了基于L系统的三维植物绘制平台的总体结构和关键技术.平台由L......
植物表观的真实感建模是计算机图形学领域的重要研究内容,叶子作为植物最重要的器官,尤其受到广泛的关注。近年来,随着计算机硬件......
由于室内植物的叶片存在大量自遮挡,为了得到植物的完整三维信息,往往需要用户手动裁剪、扫描和配准叶片.针对该问题,提出了利用实......
针对现有花朵建模方法形成的花瓣式样与形态单一的缺陷,提出一种基于手绘花瓣的交互式花朵建模方法。该方法首先根据手绘花瓣的轮......
应用FastSCANTM三维激光扫描系统对田间生长烟株的叶片进行了测定,误差分析结果表明所采集的数据能精确描述烟叶几何形态。通过构建......
虚拟植物模型是当前农业信息技术与计算机图形领域主要的研究课题之一。所谓虚拟植物模型就是通过计算机来仿真模拟植物生长过程,......
通过在L-系统中引入提问模块和剪枝函数,对植物剪枝后内部资源分配发生改变的情况进行L-系统建模,并通过仿真实验分别实现了一个二......
针对粗糙点云在植物模型重建过程中遇到的噪点多、边缘粘合等问题,提出一种基于有限细节的多密度点云重建算法。首先利用Kinect采......
植物叶片的薄片状结构使得叶片的二维形态更加引人注意,但叶片的弯曲、凹凸等三维形态特征同样是叶片形态的重要组成部分。文章对R......
植物学教学要求具有交互性的三维模型作为提高教学效果的方法和手段,虚拟现实技术为解决上述问题提供了一种有效的途径。讨论了用VR......
本文在阐述X3D虚拟现实技术的基础上,介绍并分析了基于X3D虚拟植物建模的关键技术和优势,进一步探讨了基于X3D虚拟现实技术植物建模......
植物建模是研究植物的形态结构及其生长发生过程的重要手段,也是计算机图形学的研究热点之一.文中设计出一套满足用户需要的、可以......
针对三维激光扫描技术在植物对象扫描中的应用问题,从植物三维建模的角度出发,分别应用三款不同类型的激光扫描仪对植物形态结构进......
提出一种简单的水稻叶片三维建模与可视化方法。通过输入一张二维水稻叶片图像,提取叶片的基本轮廓,创建样条曲线并计算这些样条曲......
树木建模的几何复杂性,决定了在建模中要使用一定数量的多边形,才能将树木的树叶以及枝干真实自然的表现,大量多边形的实时渲染,势......
介绍虚拟树木及其研究意义。并分别对植物的冠层和根系建模展开了讨论。最后提出将植物作为一个整体进行建模的思想。......
针对梅花树建模的难度和梅花林自然景观模拟的复杂性,设计了一套新的建模系统.系统先对梅花树个体进行建模,再对梅花林景观进行模拟,并......
分析了植物造型的特点及难点;介绍了场景虚拟中植物的表现方法及植物生理生态模拟和外观形态模拟的发展历史;研究了植物造型的三种方......
针对现有的花朵建模方法大多存在算法复杂、计算量大、人工干预多、技术要求高的缺点,提出一种基于交互的花卉建模方法。该方法从......
在建模过程中根据植物枝干和叶片的不同特征,采用分形图形学的方法绘制植物的枝干,并通过控制函数调整每个分枝的生长方向、长度和......
研究顾基于推理创建植物三维模型的方法,选择了一种很典型的植物--树,研究面向特征综合的集成形状和语义的树表达模型,提供了综合形状和......
针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有......
介绍了虚拟植物的研究意义,阐述了各种典型的虚拟植物建模方法,对不同的建模方法进行比较分析,总结了不同的建模方法的优点和不足......
目的:L-系统因其定义简洁和高度结构化而被广泛应用于虚拟植物建模中。为了推进现有的L-系统植物建模方法,本文对近年来国内外相关......
阐述了一种植物三维点云模型数据处理的方法,简述植物逆向工程的相关概念,提出植物逆向工程数据的获取及处理技术,阐述应用软件实......
数字植物是农业信息学的重要研究方向,而植物建模是数字植物的主要内容。作为植物最重要的器官,叶片的真实渲染是植物真实建模研究......
通过左语义相关L-系统,模拟了一个mesotonic结构的植物生长和信号在植物体内的传递过程,即通过在一个2L-系统中引入向上传递的资源......
L-系统是虚拟植物建模中的重要方法,其基本原理是设定基本的表达规则,经过反复迭代重写和字符解释,从而生成各种各样的图形来。其优点......
简要介绍了国内树木仿真技术的发展现状,介绍了几种常用仿真树型的建模方法,并对他们的特点进行了比较分析。详细介绍了基于Speed Tr......
本文分析了植物模型的结构,尝试通过B样条曲线曲面来描述植物的终端节点,并分析了采用这种描述结构时的植物生长模型和风动模型的......
提出一种基于像素空间的植物叶片干枯褶皱模拟框架,可实时地对叶片的干枯现象进行真实渲染。首先基于植物的干枯叶片图像生成褶皱......
通过分析植物结构的分形特征及其与面向对象设计方法的一致性 ,提出了基于对象类方法的三维树造型技术 ,并以一个实例讨论了该技术......
为了提高树木建模的真实感与可交互性,提出了一种基于单幅树木图像或直接手绘的交互式植物建模系统。系统根据植物形态学规律构建......
提出了利用导入农场地形轮廓、合理规划地形高度图的方法建立可动态更新的统一数据地形,并通过合理设计地形纹理,使纹理贴图与地形......