球面调和函数相关论文
近年来,随着虚拟现实技术的快速发展,人们对虚拟空间中场景的沉浸感和交互的实时性的要求越来越高,柔性物体的实时碰撞检测问题逐渐成......
随着数据信息的与日俱增,人类进入了大数据时代.从海量的数据中获取更多有价值的信息是解决众多科学问题的基本出发点.有效的数据......
该文中基于三维球面的Hopf纤维定义球面上的次椭圆算子,研究其第一非零特征值问题,得到次椭圆算子的第一非零特征值λ=2,因此有最......
全局光照明算法是进行真实感图像合成的核心内容,但利用传统算法所带来的昂贵开销在很大程度上限制了它们的实时应用。针对此种情况......
环境贴图是绘制物体表面漫反射和镜面反射效果的一种有效方法。为了把环境贴图应用于视景仿真中,实现场景对象的真实感绘制,首先从......
辐照度环境纹理图是绘制任意光照环境下漫反射物体表面的一种有效的方法。为了实现动态光照环境下辐照度环境纹理图的实时绘制,基......
针对三维虚拟场景的光照一致性问题,以提高场景的真实感为目的,研究了一种基于环境映射的光照技术。此方法采用全景辐射度图对场景......
针对线缆具有柔性可变形特性而引起线缆碰撞检测难的问题,提出了基于距离场和扫掠剪除算法的线缆碰撞检测方法。基于距离场的碰撞检......
基于图像的光照是计算机图形学中一个新的研究领域。本文研究了一种基于球面调和函数理论的快速光照技术,此方法采用三阶球面调和......
为了把环境贴图应用于VR系统中,实现场景对象的真实感绘制,首先从分析球面调和函数入手,提出了漫反射环境纹理图的快速计算方法。......
Let n≥2. In this paper, the author establishes the L2(Rn)-boundedness of some oscillatory singular inte-grals with vari......
文章通过讨论球面调和函数的相关理论与性质,由几种角度直观展示出球面调和基函数在空间中的几何结构及特征,并将其作为线性基的一种......
根据在任意光照下朗伯凸表面的图像可以由一个低维线性子空间近似这一原理,提出了一种新的人脸识别方法.首先使用共形变换原理把训......
针对虚拟现实力触觉交互中柔性体受力与形变的复杂关系,提出一种基于球面调和函数(SphericalHarmonic,SPHARM))的柔性体力触觉仿真模......
为了解决基于关键字的搜索方式不能准确查找三维模型的问题,对三角网格形式的三维模型提出一种基于内容的模型搜索算法.首先将模型......
为了把广泛应用于网格四边形化和纹理合成的二维表面标架场拓展到三维,提出一种生成三维对称标架场的方法.不同于表面对称标架场(......
给出了球面调和函数表达柔性体模型的原理,重点探讨了一种新的基于球面调和函数多尺度性的虚拟柔性体建模方法的实现机理。实验结......
描述了一种用于三维图像数据重构的可视化的新方法,其核心在于将三维图像数据模型分解为一组球面调和函数的正交基的扩展系数。利......
三维CAD模型的重用里,通过球面调和分析可以将三维立体模型由时域转换到频域,然后在频域内基于频谱信息完成模型的相似性评价,而球......
针对虚拟现实中柔性体碰撞检测实现的复杂性。提出一种基于球面调和函数(SH)的柔性体距离场碰撞检测方法。该方法利用SH的多尺度特性......
柔性体力触觉渲染技术作为虚拟现实研究领域的一个重要组成部分,对于提高虚拟环境的真实感、沉浸感、交互感都起着重要的作用。然......
针对标准的最小二乘拟合方法计算球面调和展开时延展性差且计算大尺度线性方程组时精度低的问题,文中给出一个迭代残量拟合算法,用......
为了在虚拟现实柔性体力触觉交互研究中得到稳定、连续、真实的力触感,提出一种基于球面调和函数表达的虚拟柔性体实时形变仿真模......
为了提高虚拟柔性体力触觉交互中物体形变与力的准确描述及计算效率,提出一种基于球面调和函数表达的柔性体力触觉建模方法。利用......
基于单幅图像的三维人脸重建以其数据获取简易而具有广阔的应用前景.本文提出了一种融合参考模型的方法实现基于单幅图像的三维人......
近年来,生物特征识别技术被广泛的应用到各个领域,目前比较常见的生物特征识别方式有人脸、虹膜、指纹等特征识别方式。人耳由于不......