组播树相关论文
本文针对ASON中节点的组播能力受限问题提出了一种反向最近树节点优先的受限组播路由算法,核心思想是从新增的叶子节点反向搜索,到......
MPLS被广泛运用在流量工程上以最大限度用来提高网络性能以及提供服务质量保证,但是当MPLS和IP组播结合运用时却遇到了诸多困难,如......
该文提出了一种保证组播可靠性的算法.这种算法是建立在随机选择的基础上,重点描述了错误恢复结构的形成和错误恢复的步骤.它提高......
随着网络规模的爆炸性增长,IPv4的地址接近耗尽的边缘、路由器转发性能低以及网络无法提供QoS等问题越来越明显.区域标记交换体制......
自动交换光网(ASON)通过为光设备提供智能控制,使业务的提供和网络的运营维护变得更加便捷灵活高效。它能向用户提供永久连接、软......
针对在当前互联网络中如何提供有服务质量保证的业务这一问题目前主要有两种解决方案:网络通信和应用服务。网络通信的解决方案通过......
无线传感器网络是一种特殊的无线自组网络,由大量体积小、廉价的、计算和存储能力及通信能力都有限的节点组成的多跳、临时性自治......
该篇博士论文从路由策略的角度探讨了如何支持高速网络环境下实时应用的问题.首先,我们对文献中已有的路由优化策略进行了相关的讨......
该文主要研究了高速多媒体网络中的路由问题,路由是通信网络优化中的一个古老课题.而在高速多媒体网络中,由于网络业务的多样化,以......
随着网络技术的发展,人们面对的将不只是简单的点到点之间的文本信息传送,而是大量的视频、音频等多媒体信息的传送。会议电视、分布......
该文首先分析了因特网的路由体系,重点结合新一代因特网协议IPv6,分析介绍了目前IP移动路由的解决方案,对移动IPv4和移动IPv6在支......
随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在网络上产生了许多新的应用,如网络会议、分布式资源发现、分布式数据库开发等,这些应用不再是......
该文重点研究了基于OP通道的人-人交互与协作系统的协调机制及其协调功能.在描述系统模型的基础上,分析了系统对协调功能的需求,提......
由于IP组播在互联网中没有得到广泛的应用部署.近几年来,研究人员开始重新考虑网络层是否是实现组播功能的最合适的层次,从而提出......
Internet已成为一个重要的和无处不在的基础设施,人们对网络性能、服务内容和安全性的期望不断提高.但是"尽力而为"服务仍是目前In......
随着当前Internet的发展和各种多媒体应用的出现,组播技术得到大量应用。组播指将同一信息从源结点传送到网络中多个结点(不一定是网......
在计算机网络中,随着大量新兴多媒体实时业务的应用,以及Internet上商业化应用的飞速发展,网络对QoS需求增长,高效的QoS支持变得越来越......
组播服务器复制是一种改善组播服务性能、提高可扩展性的新技术。它存在多个放置在网络不同位置并且提供同种服务的服务器,依据拓扑......
IP 组播是当前支持点-多点或多点-多点应用主要技术手段,但是传统的IP 组播在可靠性、组播成员的安全管理、异构网络的支持上存在......
组播是一点到多点的信息传送方式。随着分布式多媒体应用需求的不断提高,如视频点播、多媒体会议等,这些应用不仅是涉及多个用户,而且......
近年来,随着网络技术的飞速发展,在Internet上涌现了许多高带宽需求的多媒体应用,例如视频点播、远程教育和交互式游戏等等,IPv4协议已......
近年来,IP网络飞速发展与普及,网络的建设也比比皆是。在这种背景下,网络的优化设计变得越来越重要。这方面的研究有助于建立起经......
随着多媒体业务的蓬勃发展,未来的IP网络不仅要满足带宽、时延、抖动等服务质量的要求,还要支持组播,实现多点通信。组播技术可以将一......
近年来,Internet上的流媒体应用得到了迅猛的发展,然而媒体的质量并不能让人满意,传统的基于单播的传输方式很容易导致服务器端的性能......
随着移动通信的高速发展和Internet用户数目的急剧增加,越来越多的人希望在移动过程中使用移动终端通过无线方式接入Internet,以获取......
随着互联网应用的不断发展,大规模一对多流媒体数据分发业务具有越来越多的市场需求。应用层组播技术在大规模流媒体直播中的应用成......
WMPLS(无线多协议标签交换)是下一代网络路由技术—MPLS在无线网络环境下的改进和扩展。WMPLS的工作框架和它的信令协议可以用来建......
现今,互联网已成为社会基础设施的重要组成部分。网络安全不仅威胁到互联网的发展,而且关系到国家安全。DDoS攻击是目前公认的世界......
随着P2P网络和多媒体技术的日趋成熟,流媒体技术的应用和研究也取得了长足的进步。由于流媒体数据量大,对网络带宽要求高,传统的组......
Internet的飞速发展,一方面使得用户对网络流媒体提出了更多的服务需求,另一方面也为互联网提供了大量的闲置资源。如何有效利用数量......
Multicast是计算机网络中的一种特殊的、高效的通信方式 ,在这种方式中 ,发送者有选择地向一组接收者发送信息。文章介绍了Multica......
随着因特网发展的日趋完善,出现了很多所谓的“覆盖网络”(OverlayNetworks),它们的形式多种多样,功能也不尽相同。本文综述了覆盖......
网络层组播存在的可扩展性问题导致路由节点需要记录的组播路由状态数量非常庞大,严重影响了组播技术的推广应用。创建了一种基于......
流媒体播放的传统方式是基于C/S集中式网络模式,在互联网用户数量高速膨胀的今天,如何解决流媒体播放中高带宽、实时性和突发流量......
应用层组播需要良好的故障检测机制,才能确保组播服务的鲁棒性.现有拓扑感知应用层组播中的故障检测机制极其简单,大大削弱了拓扑......
本文首先介绍了P2P流媒体技术。然后介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的互动教育平台,内容包括系统结构、节点间的P2P流媒体通信、......
大规模网络情况下,动态组播路由中不仅拓扑状态信息需要压缩,组播相关状态信息也需要压缩,这就产生组播树状态信息聚集(MTSA)问题......
为提高应用层组播生成树的稳定性和效率,提出了一种基于域感知的多域分簇拓扑感知应用层组播算法(Mul-Dom CTA).Mul-Dom CTA算法不......
在广泛部署和大规模应用IP层组播时,组播状态将超出路由器的性能极限。为了解决组播路由的状态可扩展性问题,提出了基于动态隧道的......
组播(Multicast)是指源一次发送的数据报被送到多个目的地,用来支持点到多点和多卢、到多点的通信。它可以应用到网络多媒体通信和分......
提出了一种性能可以调节的组播树生成算法 .这种算法提供了一个调节参数κ ,即每次随机选择的端节点的个数 .通过改变参数κ ,可在......
组播是实现IPTV[1]流媒体传输的关键技术.在IPTV中广泛使用的PIM-SSM组播中,新加入的节点计算一条到组播源的最短路径,并按照该......
提出了一种基于接收方数据流驱动的标签分配机制构建MPLS域中LSP组播树的方案,给出了MPLS网络中成员加入和退出组播组以及组播包的......