网格重建相关论文
基于图像的三维重建技术是近年来计算机视觉领域中的研究热点,因为其获取数据容易,重建模型成本低,所以被广泛运用到大范围场景三......
三维建筑物模型是虚拟地理环境中的主要元素之一,在三维导航、智慧城市和电脑游戏等领域都有广泛应用。随着倾斜摄影测量和三维激......
随着3D数据获取的便利,3D数据大量出现,对原始3D数据质量提升的需求也愈发迫切。网格数据作为3D数据的一种主流表达形式,其高质量的恢......
随着计算机技术以及三维成像的软硬件技术的迅猛发展,三维数字化技术愈来愈多地得到人们的关注和应用。三维数字化技术概括地说可......
随着计算机视觉、计算机图形学、光学等技术的发展,游戏动漫、影视、医疗、工业等行业对物体建模等逆向工程的应用需求不断增加,三......
三角网格模型是有限元分析、3D打印和快速原型制造等领域常用的模型。由于算法不够完善、被检测工件内腔复杂和仪器老化等原因,工......
当前出土的文物模型存在缺损程度不同、类型不一的孔洞,需要利用模型修补技术尽可能地恢复模型完整性,将模型更具真实感地呈现在人......
工业CT技术兼具非接触测量与无损检测的优点,在逆向工程领域得到了广泛的应用。对工业CT切片图像数据进行三维网格重建,重建后的网......
三维分叉血管的造影成像技术在心血管疾病的诊断中发挥着越来越重要的作用。本文的最终目的是生成适用于后期流体计算需要的血管体......
近年来,随着逆向工程技术的发展,三维点云模型广泛应用在虚拟现实、三维地图、医学图像、影视特效等领域,如何快速准确的建模,成为......
三维重建过程中获得的初始海量数据存在大量的噪声和孤立点,使得直接使用这些数据进行网格重建时,将会产生尖锐的凸出,导致重建效......
在三角形网格的三维表面模型基础上,提出了一种基于AIF的三角形网格切割算法.切割过程中,首先通过AIF的网格拓扑结构检索算法,由离......
提出了一种恢复缺失尖锐特征的网格修补算法。首先对网格顶点建立自适应的八叉树,采用分段二次多项式对网格空洞周围顶点进行拟合......
受层间距的影响,工业CT数据重建网格模型时会产生阶梯状伪影。为了在生成网格模型的同时去除阶梯状伪影,提出一种新的去除表面伪影......
给出了一个基于参数化和重要性采样的网格重建算法.算法搜索一条切线将三维模型表面切分成一片碟形表面,并将其参数化到二维单位圆......
提出一种基于调制度的网格重构算法,首先对调制度进行等级量化,在调制度高的区域构造种子三角面片;然后优先选取测点调制度高的活......
STL(stereo lithography)作为3D扫描数据和快速原型制造事实上的标准,广泛应用于娱乐、制造业和Internet等领域.随着3D模型越来越复......
STL模型的简化技术对改进STL模型的精度质量有很重要的作用。对STL模型简化方法进行了研究,提出了一种改进的简化方法——STL模型分......
针对目前"从明暗恢复形状"时存在计算复杂及收敛性差等问题,提出一种基于网格的解决方法。首先通过图像预处理及区域划分操作将原......
通过分析大量STL文件中的三角形单元数据,发现文件中顺序相邻的2个独立的三角形网格单元至少共一个顶点的概率大约是0.84~0.99,共2......
一种新的曲面纹理合成技术被提出,它采用求最小割集来解决块拼接时的接缝走样问题。算法在预处理期对模型的三维网格进行了重建,使......
提出以顶点向量夹角为剔除准则,运用顶点去除方法进行网格简化的算法.该算法首先计算每个网格顶点与其周围相邻顶点所形成的方向向......
文章提出了一种基于可信度的球覆盖网格重建方法。该方法首先通过 TOF相机信号幅值和获取的三维点云信息可信度的关系,利用可信度PC......
物体经过三维扫描后获得大量的散乱点数据,为了能快速、准确的重建出网格曲面,提出了一种空间三角网格螺旋增长重建的算法.该算法......
根据任意亏格和任意边界的3D网格模型,给出一种网格重建算法。该算法通过对原始网格进行一系列自适应的局部修改操作,改进网格中三......
工业CT技术能在对被检测产品无损伤的条件下,以二维或三维的形式,清晰、准确、直观的展现被检测产品内部的结构、组成、材质及缺损状......
基于测量数据的CAD造型是CAD/CAM中的重要组成部分,在工业界、广告娱乐业和科学可视化等领域中得到极为广泛的应用。虽然在这一领......
在磁共振成像(MRI)技术领域中,减少图像采集时间,提高重建速度一直以来都是重点研究方向,但一些重建算法在运算过程中耗费了大量时间......
随着数控、测量及计算机技术的高速发展,逆向工程技术通过特有的生产流程,消化、吸收先进经验和技术,在现有实物模型的基础上,实现......
近年来,基于各种获取设备生成逼真的三维数字化模型已成为获取物体表面信息的主要手段之一,在计算机图形学、计算机视觉、测量学、......
为解决快速传输需求,从稠密点云直接生成精简的三角网格模型,提出一种自适应立体栅格划分方法,并给出以立体栅格为基本单元的三角网格......
利用STL文件的数据相关性以及平衡二叉(AVL)树的数据搜索效率仅与树的高度相关的特性,提出一种高效的三角形曲面网格模型重建算法......
本文在对国内外基于三维模型的几何数据渐进传输的压缩和重建的相关算法进行分析和研究的基础上,提出一个基于法线网格的渐进压缩......
提出一种基于网格模型的物体区域面积计算方法,首先通过人机交互选取区域特征点,根据特征点生成整个区域的边界,采用平面与网格求......
散乱数据的网格重建是数字几何处理的基础性技术之一.本文提出一种快速增量式散乱点云网格重建算法,运用波前(Wave Front)方法渐进......
目前,很多增强现实应用都会使用视觉SLAM来计算摄像机的运动,但很少有应用会完全使用视觉SLAM的稀疏点云来生成网格,这降低增强现......