AVATAR相关论文
Purpose:This research presents findings from a qualitative exploration of the reactions of adolescents(12-14 years old)t......
In this paper,we present the design and implementation of an avatar-based interactive system that facilitates rehabilita......
In this paper,we describe My-Hero system that is an open student model system developed to enhance student learning,incl......
这些天,Avatar显得有点太火爆。它在以新的感觉冲击了广大影迷内心的同时,也让国内的导演们有些冷汗涟涟,甚至有人自嘲说连“磕头......
●看点一:逼真的3D特效逼真的飞流瀑布、漂浮云中的山峦、似含羞草的粉红植物、旋转飞行的“蜥蜴”、夜间发光的森林,似水母般在空......
《阿凡达》(Avatar)是由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导的科幻电影。故事讲述了在2154年,双腿瘫痪的前海军陆战队员杰克·萨利被派遣......
基于学术期刊微信公众号头像的调查情况,总结并分析学术期刊微信公众号头像选择与设计中存在的问题。学术期刊微信公众号头像主要......
1995年大年初一,北京各大电影院售票口出现了难得的排队现象,人们正在等待观看香港影星成龙主演的动作大片.2010年1月4日,国产影片......
2009年末,来自潘多拉星球的《阿凡达》(Avatar)开始陆续登陆地球。甫一露面便引爆了已等待14年的影迷们几近语无伦次的呐喊——“......
中国移动不但在TD技术创新上取得了显著的成果,在运营模式上也开创了很多中国通信史上的先例。85万进入2009年,TD发展态势良好,发......
As a revolutionary sci-fi epic,Avatar,is not only a milestone of screen history,but also the number one grossing movie o......
提出了基于可视语音合成的3D通信技术概念。通信双方利用文本交换信息,用户终端采用可视语音合成技术对接收到的文字进行人物化朗......
本文研究真实感虚拟手语主持人。使用复杂度相对较低的漫反射环绕算法来近似实现子面散射效果,以满足系统实时渲染效果。针对手语......
本文叙述了3D技术的发展过程,描述了这一过程中的波折,探析了电影技术对电影的作用和意义,追问了电影技术发展的前景。......
EAI是VRML与JAVA程序之间交流事件信息的界面,使用该技术可以实现用户之间的交互。本文介绍了用EAI和Java Applet控制VRML对象,实......
电影《阿凡达》中描绘的纳威人的世界是一个诗意的世界,而诗意的世界最终还需回归到人的身上,才能变成理想的家园。主人公杰克的身......
互联网盈利模式的选择是困扰国内互联网企业的重要难题,而Avatar是被国外诸多市场证明为极其成功的互联网运营及盈利模式。通过实证......
化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、......
本研究基于计划行为理论,以网络化身的使用为切入点,深入探讨网络化身使用中一致性及控制性对网络道德行为的影响。本研究结合前人......
本文在分析网络符号消费特征的基础上,对Avatar模式的符号消费商务过程进行解析,研究Avatar的商务盈利模式,并总结出该盈利模式的主要......
2008年,斯黛西·艾莱默(Stacy Ailamo)和苏珊·贺克曼(Susan Hekman)编著并出版的《物质女性主义》,使物质女性主义以新的......
网络虚拟场景中,替身作为用户在场景中的表现方式,可以在场景中运动并与其他用户的替身或事物进行交互,替身行为的逼真性直接影响......
提出了基于虚拟和物理机器人化身的文本信息具体化概念。传统的基于文字的文本信息终端界面难以有效表达文本承载的全部信息。提出......
AVATAR即“网络化身”,是一种网络空间中的人性化虚拟角色服务,中文译为“爱玩它”。它与社区紧密结合,使原本每个用户平板的网名可以......
1月4日,电影史上的又一个具有标志性意义的里程碑——《阿凡达》(Avatar)在中国的上映,为我们展示了迄今为止3D影像及CG技术最为成功的......
提出了一种新的真实感头部化身生成技术,该技术利用立体摄像机产生的二维图片和深度图生成化身脸部,而用三维模型和贴图生成化身其......
《阿凡达》所引发的观影热潮和对电影技术的革新,使它成为全球的文化热点。但《阿凡达》并非完美无瑕,尤其是和《与狼共舞》在异域文......
该文介绍了共享虚拟环境的概念和现状,提出了一种基于Java和VRML的共享虚拟环境的C/S架构。它使用通用浏览器,具有很好的平台独立性......
As a revolutionary sci-fi epic, Avatar, is not only a milestone of screen history, but also the number one grossing movi......
《阿凡达》(Avatar)是美国金奖导演詹姆斯·卡梅隆继《泰坦尼克号》之后的又一巨作。Avatar在英文中意为天神的化身,影片中指利用......
提出了基于剧本驱动的双主体可视语音的概念。传统的文本信息很难表达文本所包含的全部信息。将普通的文本转换为剧本,同时将文字......
Mouse avatar models derived from patients with colorectal cancer liver metastases provide a well-cha
Objective:The liver is the most common metastatic site in advanced colorectal cancer.Most patients with colorectal cance......
Adequation of a Virtual Immersive Environment for a Learning-Teaching Interaction Using the Limem 3d
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近期在全球热映的Avatar(《阿凡达》)是一部融合了立体影像实拍及三维CG动画制作的票房巨作,由好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆执导......
电影巨片Avatar被誉为电影史上具有里程碑式的3D精品,本文对Avatar所运用的三维动画技术进行介绍;本文从虚拟摄像机技术、表情抓取......
随着虚拟现实、增强现实和三维显示等技术地发展,传统的桌面用户界面技术已经不能满足三维空间环境和多自由度的需求,用户需要使用三......
QQ秀产品由腾讯公司借鉴韩国的Avatar网络娱乐产品创意,结合其既有技术平台与中国用户的特点创新开发而成。由于QQ秀产品完全以用......