Ambisonics相关论文
本文从空间声拾取的原理入手,综述了双耳拾音技术、基于Ambisonics的拾音技术,以及多通道拾音技术等三种空间声获取的方式.其中,双......
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【摘要】本文以全景声为核心内容,阐述全景声的诞生历史、技术原理、技术发展以及实际应用。通过图文的形式更加直观的阐述观点和问......
基于Ambisonics的录音方式可以满足VR电影在空间声营造、文件交换和后期处理、声音交互以及多种形式输出重放的要求。本文从Ambiso......
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0引言高阶Ambisonics声重放系统(High Order Ambisonics,HOA)采用空间球谐函数展开,逐级逼近理想声场的方法,记录原声场空间信息并......
双耳录音一般采用放置在人头或仿真头上的录音设备进行录制.然而,随着移动设备、PDA和便携式可视化设备上增强现实系统的普及,如何......
作为这个当代电子音乐的四篇系列研究之三,该文介绍了音响空间思维的产生和发展,着重探讨了电子音乐技术对构筑当代三维音响空间的......
本文对中央广播电视总台2021年春节联欢晚会的VR沉浸式三维声直播系统进行了全面解析,具体从系统架构、信号采集、信号分配、制作......
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3D声场重建技术广泛应用于商业、舞台和装置。与传统的立体声系统相比,3D声场重建系统并不只重建观众前面的声音,而是试图重建360......
虚拟现实(Virtual Reality,VR)的兴起使得三维音频技术得到进一步的应用。VR中三维音频的回放一般采用基于双耳的方式,目前VR中应用较......
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Ambisonics是一系列基于声场的空间谐波分解和各阶近似的空间声系统,其重放声场方向信息的精确度与系统的复杂程度均随阶数的增加......
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随着虚拟现实(VR)技术的成熟与普及,全景视频、VR游戏等概念与相关产品得到了长足发展。尽管全景视频拍摄和制作在工艺上逐渐成熟,......
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ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
根据VR空间声的设计理念,研究了基于Ambisonics的VR空间声的设计平台,阐述其制作流程,并提出艺术化的声场重构,从而为VR声音设计提......
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三维音频技术是当前音频信号处理研究中的热点,具有广阔的市场应用前景。空间声场重放是实现三维音频技术的核心问题,旨在无失真地......
根据VR电影的听感理念,研究Ambisonics和双耳听觉技术在VR电影声音制作中的运用,阐述其制作流程和思路,并提出该方案在不同条件下......
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<正>三维声音出现之前,人们讲故事的手段是受到局限的,三维声音给大家展开了全新的视野,能够以一个前所未有的方式来讲故事。在传......
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Ambisonics三维音频技术可以采用不同的扬声器阵列实现二维(Two-dimensional,2D)或三维(Two-dimensional,3D)声像的重放。然而,在......
由于对Ambisonics重放的自由场声压误差和双耳声压误差的分析会得到不同的结果,而双耳声压的误差更接近实际的听觉感知.为此,文中......
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提出用双耳听觉模型对空间声音色进行分析的普遍方法,并以Ambisonics为例进行了分析。Ambisonics是基于物理声场重构的空间声系统,......