WII相关论文
目的:探讨Wii在脑卒中患者平衡功能训练中的应用效果.方法:将42例脑卒中患者随机分为治疗组和对照组各21例,对照组进行常规平衡功......
期刊
日前,一位消息人士透露,任天堂的下一代家用游戏机的控制器将搭载一个前置摄像头。一位业内人士表示,新主机的控制器将配有一个前置摄......
本文就第四代数字校园的实现目标——信息集成做了探讨。在阐述了数据集成中间件WII后,提出了扩展的Portal架构,以完成对异构数据......
摘要:作为电子音乐的一种类型,交互音乐,特别是以计算机为创作平台,基于外部控制器的交互音乐的发展方兴未艾。无论是从创作手段,还是从......
谷歌地图(Google Maps)被广泛使用在各种地图导航领域,我们最常见的是智能手机中的应用,而街景模式(Google Street View)是谷歌地图中的......
7英寸的平板电脑已经渐渐成为市面上的主流产品,近日菲星数码也推出了一款以体验游戏为卖点的平板电脑“OamePai”,此款产品号称以“......
日本 [Wii U] 就在苹果召开发布会发布iPhone 5等几款产品的同时,日企任天堂同样也在日本京都总部召开了发布会,任天堂社长岩田聪......
我的固执你不懂 卡普空这些年到底在干什么?就是反复炒冷饭呀!还记得在2015年时,卡普空放出的“28周年计划”让玩家看得“脑仁儿疼......
从儿时开始,我们就与电子游戏结下了不解之缘。游戏伴随着我们的成长,游戏给找们带来陕乐和。无尽的遐想。电子游戏的发展从早期的游......
该文的"数字校园"研究里引用了虚拟现实技术,分析虚拟现实技术国内与国外应用发展状况,并在此基础上,提出了一套基于3DRC、SketchUP......
《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。至今已经开发到第13代作品。《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比......
自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么......
Wii等无线体感技术是人类文明进步的标志,它以肢体语言、声音等操控多媒体系统,提供了前所未有的娱乐体验。现在,无线体感技术在感......
新世纪最火的技术玩物是什么?有人说是iPhone,有人说是PS Move,有人说是Wii,有人说是Kinect……其实,万变不离其宗,那就是体感技术(motion......
用Wii的遥控手柄"挥杆击球",站在Wii Fit上玩呼啦圈……创新的体感操作方式,让Wii得到了众多粉丝的支持,玩游戏不再是通过传统的游......
也许你还记得.电影《少数派报告》中,男主角阿汤哥只是在空中挥舞着双手就能与电脑互动。电影《第六日》中,男主角“州长”在图书馆中......
任天堂公司的人自述:“我们不是在和微软或是索尼竞争,我们害怕的是玩家不喜欢游戏。”这番话值得所有做大众产品的企业人细细品味......
介绍了wii的概念及其在教学应用中具有的特性,阐述了wii在正式学习和非正式学习中的应用,分析了利用wiimote制作的交互式电子白板的......
在上一个世代里,我们提到游戏机就会想到任天堂Wii、索尼PlayStation 3、微软Xbox 360三足鼎立,无论是销量还是口碑,这三款游戏主机堪......
早在Wii时代,任天堂就已经致力于为玩家的减肥事业做贡献。如当年任天堂的Wii平台上《Wii Sports》与《Wii Fit》,就曾掀起一阵玩......
上期介绍的PS3的手柄无线设置,在操作上比较繁琐。那么,有没有一款手柄,能支持在PC游戏中即插即用,不用调整键位,连上就可以直接玩......
随着人们对于运动服的舒适性需求越来越高,运动服装的舒适性评价也显得愈发重要。在舒适性评价中,“人体—服装—环境”系统的核心......
本文介绍3种体感设备EyeToy、Wii及Kinect应用于运动功能康复的研究现状。体感交互技术作为一种有效的运动康复技术手段,应用前景......
好创意永远不寂寞,撇开谁模仿谁这种意气之争的口水战话题,Wii与PS3相继在发表具备动态感应能力的操作手把之后,会不会对电子产品......
据Capcom公司的高级战略主管克里斯蒂安·斯文森透露,Wii版的《大神》已经制作完成,目前正处于最终的测试阶段。......