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虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统.它是一种新兴的、极有应用前景的计算机应用交叉技术.它利用计算机,生成通过......
该文首先介绍了虚拟现实技术以及当前的应用情况,然后对"虚拟现实开发平台SVRT"的背景和需求进行分析,并阐述了总体的实施方案.在......
该文首先介绍了虚拟现实技术当前的应用现状以及今后的发展前景.然后对几个有代表性的虚拟现实开发系统和平台进行了比较,特别是对......
移动供应链管理(MSCM)早在上个世纪90年代末期就有人提出.随着移动商务和电信技术的不断发展,移动供应链管理已经成为目前最为新颖......
为了进行航天器系统仿真技术研究,本文提出了应用虚拟现实技术开发GPS运行轨道仿真系统框架体系:利用Matlab仿真,得到并验证了通过......
应用Auto CAD2000和3DS MAX实现虚拟车床的实体造型,在Vc++6.0开发平台上采用OpenGL和World Tool Kid软件相结合的方法,同时利用与实体造型连接的技术实现运动视景仿真和虚拟加......
本文以设计和开发微创手术培训机系统为目标,根据微创手术所要求的特殊的手术技法对培训机的培训方案进行设计。通过面向对象的程......
装配工艺规划是产品设计过程中的一个重要且复杂的环节,也是实现产品设计全过程信息化的瓶颈。虚拟装配技术作为一种全新的装配工......
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,DVE),也称为网络虚拟环境,在这个虚拟环境中,位于不同地理位置的多个用户通过网......
导弹引战配合数字仿真是研究导弹引战配合全过程,提高导弹战斗力的重要手段。迄今为止,针对引战配合数字仿真的研究,人们进行了大量的......
在虚拟环境中利用数字化产品模型来代替实物模型进行仿真、分析,实现产品设计和制造过程的集成,已成为目前产品开发技术的重要发展......
在WTK平台上使用J2ME技术开发实现了维汉双语电子词典.分析设计了合理的词典的词库文件结构和良好的用户界面,选用折半查找算法来......
在基于图像和景物几何的两种虚拟环境建模方法基础上,结合WTK平台,提出以景物几何为主,强调模型的可操作性,同时将图像与景物几何......
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以虚拟现实集成开发工具包WTK为核心,探讨了基于WTK的虚拟环境构造机制,仿真管理程序的工作方式,以节点为基础的虚拟场景图的组织结构......
针对现在学校中实验设备和条件的不足,利用虚拟实技术、3DMAX技术、WTK和MFC技术设计实现了人体足部虚拟教学系统,并介绍了本系统......
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装配工艺已成为先进制造技术的瓶颈,虚拟装配是解决这一问题的重要手段.研究虚拟环境下装配系统体系结构和关键技术,对虚拟装配的......
该文通过分析主流虚拟现实开发工具的特点和不足 ,提出在虚拟现实开发过程中运用多体动力学的理论和方法 ,使得虚拟环境中的对象行......
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,简称DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大。而WTK支持分布式虚拟环......
本文简要介绍了J2ME及其开发环境WTK的功能特点,及基于WTK环境的drawStringLines函数的功能实现和在手机编程中的应用。......
简单地介绍了虚拟现实软件WTK,重点阐述了基于WTK和MFC的虚拟漫游系统WINDOWS风格的界面开发技术.在开发虚拟太阳系漫游系统过程中使......
在基于图像和景物几何的两种虚拟环境建模方法基础上,结合WTK平台,提出以景物几何为主,强调模型的可操作性,同时将图像与景物几何相结......
针对OPE(Object/Property/Event)机制展开了深入的讨论,并将OPE机制应用到虚拟制造生产线中.围绕灌装生产线中虚拟实体对象的构建......
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供......
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大。WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效......
以实例论述了基于高端PC的隧道凿岩钻臂虚拟装配环境制作过程,说明利用CAD设计软件建立几何及物理模型,再将VC++中的OpenGL技术和W......
采用生产系统工程学结合虚拟设计技术,对某产品加工车间进行系统的重新设计.在VC++6.0开发平台上利用World Tool Kit导入三维模型,按照工......
对虚拟现实技术在防灾领域中的应用进行了初步研究,取得了一些经验.系统地介绍了虚拟现实技术的定义、种类与主要特征,提及了现有的......
虚拟现实基于现实,同时又可以超越现实,在一定程度上预测将来,具有极大的实用性,从而使虚拟现实技术在各行各业广泛应用起来.介绍......
针对各种管路系统中的管路在三维空间纵横交错,管路敷设设计工作纷杂繁复的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DSMax平台,通过Max......
针对地下管网系统中的管路在三维空间纵横交错及管路敷设设计工作繁杂的问题,基于管路路径的三维空间数据和3DS Max平台,通过Max Scr......
本文以实例讨论了基于WTK(WorldToolKit)和VC++集成开发环境的组合式轴系虚拟实验系统的开发,并利用第三方CAD软件建立轴系物理模......
介绍了虚拟现实的一些概念 ,发展状况和我们对虚拟现实研究的情况。重点介绍几个桌面虚拟现实的开发工具 ,并对虚拟现实在国内的发......
应用Pro/E和3DSMAX实现虚拟环境中灌装生产线各台主机的实体建模,在VC++6.0开发平台上利用VC的MFC运行机制和WorldToolKit软件相结......
利用虚拟现实和虚拟原型技术及理论,进行虚拟产品设计,提出应用WTK虚拟环境开发程序,实现与CAD的集成和数据共享,构造虚拟产品设计......
在分析传统模具产品设计中存在问题的基础上 ,利用虚拟现实和虚拟原型技术及理论 ,进行模具虚拟产品设计 ,提出应用WTK虚拟环境开......
J2ME是JAVA技术中用于小型、尤其是移动系统的软件开发平台。本文以Java 2微型版(J2ME)和小资源占用K虚拟机(KVM)为平台,介绍了适合......
虚拟现实技术当中动态的三维图形显示处理是一个核心问题,柔性体在虚拟环境中不同时刻的位置和形状变化的动态三维显示更是难点的......
介绍利用J2ME技术开发一个手机单机游戏“我意大唐”,本游戏有感于黄易大师的《大唐双龙传》而作。游戏除了具有传统手机单机rpg游......
通过对CAD系统中一些常用的三角形数据交换格式和虚拟现实开发工具包WorldToolKit(WTK)的模型操作功能的分析与研究,提出并实现了......
分析了目前流行的几种主要机构仿真软件的优点和不足,鉴于它们都对机构内部结构的仿真结果展示不明显这一共同缺点,将虚拟现实技术......
J2ME Polish是德国的一个开源项目,它是一个面向J2ME的框架,致力于使J2ME的开发更快捷更方便,它支持自定义UI、国际化,自定义一套开发......
该文以五子棋游戏为基础,采用面向对象的设计方法并结合当前移动领域比较流行的J2ME技术以及蓝牙无线技术,实现了双人联网的对战游戏......
结合装备维修训练虚拟现实系统(VEMT)的研制,建立了基于WTK(虚拟现实工具包World Tool Kit)的VEMT层次结构模型和仿真场景图,并介......
本文分析了目前中职学校J2ME教学面临的问题,提出了如何以案例教学为基础构建J2ME的教学模式,包括有针对性地选学J2SE基础知识,如......