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网络教学被认为是构筑继续教育、终身教育和素质教育的重要手段,是“面向21世纪教育振兴行动计划”的重要举措,因而倍受国内外关注。......
近年来,随着网络技术的发展和通信技术的日益成熟,企业之间商务信息交流和企业内部借助网络通讯日趋频繁,基于网络能提供远程异地交互......
计算机辅助三维实景漫游技术是随着计算机图形学的发展,在近几年才受到广泛重视的一项技术.该技术是在计算机内以一定的算法和数据......
虚拟现实(VR)技术正在蓬勃发展,图形的实时生成是虚拟现实系统的一项关键技术.该文主要研究多细节层次模型的自动生成算法,以及应......
下面是某款NVIDIA GeForce 8500GT显卡的性能规格 显卡芯片GeForce 8500GT 核心频率450MHz 显存频率800MHz 显存位宽1......
很多朋友都知道CPU是一台计算机的运算核心和控制核心,在早期的计算机中,所有的运算几乎都是通过CPU完成的。不过随着显卡GPU的发展,......
【摘要】在目前的网络教育中,课堂直播作为一种多媒体技术手段在教学过程中的应用日益广泛,以它自己独特的优势,丰富了现代网络教育内......
为啥出现兼容问题 你有没有想过,为啥PC游戏可以兼容NVIDIA和AMD(ATI)的全系列显卡?没错,是因为PC平台的显卡和游戏均支持统一的Dire......
自从发布GTX 460、GTS450后,Nvidia就在显卡市场上呈现出步步紧逼的姿态。不过,AMD自去年推出HD5000系列后,DX11产品线已经构筑完整,加......
你不需要驾照,也不需要被警察叔叔拦在路旁,更不需要在疯狂驾车后收到一张张的罚款单,最主要的是交通事故与你无关。看新车不必去......
既然喜欢看影碟和下载盯,大容量的硬盘和DVD刻录机是很基本的装备。考虑到下载BTB寸需要进行大量的数据交换,8MB缓存的硬盘是绝对必......
本论文的研究内容是驾驶训练模拟器系统开发课题的主要部分之一。论文分析了驾驶模拟器研究开发现状,并以可以实用化的低成本驾驶训......
该文利用了大容量闪光顾储器技术,实现了集大容量8/16导联实时采集和快速二值自适应算术编码于一体的24小时脑电监护系统.该系统的......
本文简要介绍了地理信息系统的基本概念,详细讨论了立体视觉显示技术的基本概念、形成条件及其数学模型。在此基础上,编程实现了基于......
无人机(UAV)有很多优点,隐身性好、机动性强、成本低廉,特别是无飞行员伤亡,在现代战争中的作用愈加重要。无人侦察机设备复杂、价格......
在多媒体网络教室的研发工作中,我们将当今实时多媒体应用程序中大量使用的DirectX和流媒体技术应用到多媒体网络型这类的教育软件......
反水雷技术中非接触式声扫雷需要设计宽频带的声源。声源的设计需要采集声源系统中膜板的振动数据,以便分析设计的声源是否达到指......
服务器能否正常运行,机房温度是首要问题.采用虚拟仪器的思想,将热敏电阻和555时基集成电路构成的振荡电路的输出作为声卡MIC的输......
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
提出了一种基于PC机的潜艇航行训练模拟器视景系统的设计方法,PC机采用符合PC/104标准的便携式计算机.该视景系统软件设计模块化,结......
科学技术不断发展,推动我国多媒体和互联网技术的发展.多媒体技术和互联网技术出现,在不同领域发挥积极影响.单一就娱乐产业来说,......
早在今年年初,Windows7客户端Beta 1测试版就已经向用户展示了集成DirectX 11和Internet Explorer 8的最新成果--Windows7 DirectX......
多媒体技术的发展带来了多媒体应用程序的发展,图形图像的处理是多媒体应用程序中的一个技术难题.本文介绍了图形处理中多缓冲技术......
为了解决光学经纬仪在日常训练中存在的设备磨损、缺少形象的测量对象和环境等问题,该文介绍了用对经纬仪的使用不产生任何影响的......
惠普这款CQ1-2018CX一体电脑采用双物理核心设计的AMD E-350 APU平台,具备支持DirectX 11和UVD3高清硬解码技术的Radeon HD6310显......
介绍了3D图形技术应用的概况和Windows平台上DirectX编程的框架结构,及利用DirectX 8.0软件包进行3D图形开发应用的一些基本概念. ......
为增强飞行模拟仿真的真实感、沉浸感,将描述一种具有很强通用性的简单的飞机座舱模拟.该方法中包含座舱仪表指示以及飞行环境音响......
虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础.在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行......
以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观......
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介绍在DirectX平台开发中实现3DMAX数据模型的调入与程序控制,可用于汽车的运动模拟以及游戏开发.......
本文根据目前国内外计算机辅助设计的研究现状和当前的实际需求,充分运用了组件化的开发方法,利用AutoCAD、3DMAX等通用软件的自身......
三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与......
OpenGL是一个图形系统的标准软件接口,使用OpenGL可以开发出高性能并能充分发挥硬件机能的图形程序。OpenGL被广泛使用在视频游戏......
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发......
本文通过对Visual Basic及DirectX的相应特点介绍分析,提出了用该语言完成D3D程序设计的方法步骤,并介绍了相应的示例应用程序.......
本文在VB.NET环境中使用DirectX和多线程技术设计了一个虚拟仪器的图形显示面板,效果清晰,显示速度高。使用DirectX技术实现对显卡......
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随着经济的发展,各个企事业单位和政府部门为了提高自身竞争力和提高工作效率,都考虑使用新型的视频会议模式代替传统的会议模式,......
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针对网格模型的简化问题,基于二次误差度量的简化算法在简化速度和简化质量之间取得了很好平衡,达到较高的效率;然而面对大数量的网格......
在多媒体程序设计中 ,声音和图像特性的好坏关系到设计成果的成功与否。微软发布的DirectX软件包为增强音频媒体的特殊效果提供了......
分析了虚拟现实技术的基本原理,结合当前比较可行的技术,研究并实现了基于虚拟现实技术的虚拟工程三维形象实时漫游系统,给出了模......
随着计算机制图学以及地理信息技术的迅速发展,计算机地貌晕渲已经成为地理信息可视化的热点问题。本文根据地貌晕渲原理,分析了计......