曲面细分相关论文
在计算机图形学与虚拟现实、多分辨率分析、三维动画造型、医学图像重建、工程曲面造型、CAD等领域,对于大规模的物体模型,为刻画......
逆向工程技术已广泛应用于工业制造、计算机视觉、虚拟现实等领域。影像反求技术作为逆向工程的一种具体实现,也得到了广泛的研究和......
具有真实感的三维人体造型和运动控制技术是计算机图形领域中的一项热门课题。它在虚拟现实、影视特技、游戏设计等众多领域扮演着......
曲面细分由于它自身的优点,在曲面造型中具有举足轻重的作用。很多经典的曲面细分方案都是通过对B-Spline曲面的研究而提出来的,比......
复杂植被场景作为室外场景的重要组成元素,在三维虚拟场景的绘制中往往占据着用户绝大部分的视野,其真实感和交互性将直接决定着用......
随着信息技术的快速发展,数字化的多媒体信息已渗透到现代社会的每个角落,传统的造型方法已很难满足人们的需求。细分方法作为曲线......
细分方法由于格式简单,且只涉及局部计算,因此被广泛应用于具有良好流线型性质的曲线曲面设计、游戏、视频中的场景快速重建等几何......
自从发布GTX 460、GTS450后,Nvidia就在显卡市场上呈现出步步紧逼的姿态。不过,AMD自去年推出HD5000系列后,DX11产品线已经构筑完整,加......
结合纹理特征曲线和高程数据,提出了一种曲面细分的算法来构建多分辨率地物模型.将地物表面的高程信息和提取该高程信息的特征值数......
在已有曲面细分模式的基础上,利用“回推”技术构造出一类新的细分模式,对同时存在三角形和四边形的4-3网格进行混合曲面细分;采用......
服装参数化设计中的碰撞检测属于静态碰撞检测,具有精确性和实时性的要求,服装约束系统的有效性也需要维护。将服装参数化模型分为......
为了实现投影设备在半沉浸式投影环境的自适应投影显示,提出基于优化顶点弹簧模型的自适应快速标定算法.该算法基于优化的顶点弹簧......
随着技术的发展,对计算机图形的三维模型要求逐渐增高,而目前所构造的模型还存在比较粗糙的局面,需要一种算法来使模型减少棱角,使......
曲面细分技术由于在图像渲染方面发挥着非常显著的作用,所以它是DirectX 11不可或缺的一项技术。在图形处理器芯片GPU的硬件设计流......
点到NURBS曲线/曲面的投影是CAD中的基础问题.为了避免数值迭代法陷入局部最优,通常把曲线/曲面细分为多段.文中提出排除无用曲线......
游戏的发展永远是以真实为基础。在经历了DirectX和OpenGL的历代升级后,我们突然发现,3D游戏对光影、贴图的处理已经达到了非常精细......
传统的地形渲染方法是GPU接收来自CPU的所有顶点,然后绘制渲染,但这样会引入大量的CPU-GPU数据传输,造成时间空间上的巨大消耗。设......
提出了一种针对非均匀有理B样条(NURBS)曲面的碰撞检测算法,它将节点反插技术引入到NURBS曲面细分中,通过控制点间距离测试进行精确碰......
将纹理特征分析技术引入到多边形网格建模中,提出一种基于高程特征值进行曲面细分的算法以构建多分辨率虚拟建筑群模型。该算法给出......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
利用Doo-Sabin细分模式构造插值顶点位置和法向双二次B样条曲面控制网格,得到插值曲面的参数表示,再将模型上的点参数化到插值曲......
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网格曲面分割是数字几何处理中的重要组成部分,在包括网格参数化、网格简化、模型匹配、网格压缩、网格编辑等众多数字几何处理领......
已经发布多代的3DMark系列基准测试软件,由于测试场景丰富,可以模拟图形应用的各个方面,因此一直是大家用来判断PC图形性能的软件。3D......
近十年来,随着计算机硬件技术的不断进步,国际上对三维数字成像及造型(3D Digital Imaging and Modeling, 3DIM)技术的研究得到了飞......
针对堆焊自由曲面焊缝形貌不规则致使焊缝识别精度低、自动焊接困难的问题,提出了一种利用插值Loop曲面细分算法对旋转电弧传感器......
逆向工程是制造业产品创新设距离形成高性能应用体系还需解决很多问题.将逆向软件和专业CAD软件结合起来是针对复杂曲面模型重建的......
本文从虚拟手术系统中存在的问题以及现有的先进渲染方法入手,研究虚拟手术系统中的渲染方法,渲染在虚拟手术系统中的需求:(1)将抽......
随着个性化服装定制的兴起,对作为服装载体的人体模型的研究受到越来越多研究学者的关注,此外,人体模型的研究在航天、军事、医学......
<正>显存不等于性能,但十分重要曾几何时,显卡性能是用显存来衡量。当时,你在卖场上可能会听到别人说64MB的显卡比32MB的显卡好!或......
从曲面细分的发展过程出发,对曲面细分模式进行了分类研究。按照初始网格单元的类型分别对三角形网格细分和四边形网格细分中几种典......
计算机辅助几何设计在工程设计和计算机视觉设计领域有着广泛的应用,被越来越多的人所重视。传统的非均匀有理B样条曲线曲面(NURBS......
贝塞尔细分在图形显示、计算、设计等方面有着重要的理论和实际应用价值。本文运用DirectX11的镶嵌实现赡塞尔曲面细分,运用Bernste......
在计算机图形学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。但由多边形网格所构成的表面往往不够光滑,难以构成表现......