systemC语言相关论文
寄存器传输级(Register Transfer Level, RTL)建模在数字电路设计、仿真、验证过程中有着广泛的应用。文章在介绍使用SystemC进行......
随着系统设计复杂度的提高,设计验证已成为系统设计的瓶颈;传统验证技术已不能满足需要,形式化验证技术是适应这种需求而产生的新......
随着电子集成技术的快速发展,片上系统设计过程变的日益复杂。传统设计方法由于在软硬件设计过程使用不同语言从而造成系统描述不一......
GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作.为了在RTL设计......
在嵌入式系统的系统级建模和性能分析过程中,经常需要定量地分析和评估系统的平均延时、CPU占用率等性能指标.本文基于SystemC语言......
以IEEE754标准格式中的单精度格式为标准,进行浮点加法器的设计。SystemC作为一种基于C++语言的新型硬件设计语言比较原有的HDL语言在......
意法半导体、ARM和Cadence Design Systems公司宣布,三方已向Accellera系统促进会(Accellera Systems Initiative)的SystemC语言工作......
集成电路制造技术的迅速发展,已经可以把一个完整的电子系统集成到一个芯片上,即所谓的系统芯片(SOC:System 0n Chip).在系统芯片......
在总线的主设备上增设了实时操作系统的任务优先级分配机制,基于蒙特卡罗选择实现总线仲裁器的仲裁策略,建立不同类型的从设备存储器......
分析了使用SystemC的基于事务的验证方法。它应用于一个具体项目的开发,并与传统的验证方法作了对比,证明它在验证效率和验证环境......
GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作。为了在RTL设......
分析了SystemC的建模特性,提出了一种基于SystemC的系统级设计新模型,即从系统功能描述开始逐步细化,建立模型间通信抽象的事务模型,对......
提出了采用事务级建模的方法对国内具有自主知识产权的国芯CLB总线进行建模的方案,并利用多时钟技术来保证模型的周期精确。同时对......
当SystemC语言以一种新的开放源码的语言在1999年面世时,给设计工程师带来了不小的困惑。什么是SystemC?一种硬件设计语言?如果是的......
为了研究GPU参数分配单元处理OpenGL绘图命令和功能命令的顺序性机制,采用SystemC建模语言,基于硬件事务级建模(Transaction-Level......