三维矢量场相关论文
提出了一种对姿态稳健的鼻尖点快速定位算法。在局部基准坐标(LRF)下计算顶点的平面距离能量,并设计了一种新的迭代筛选算法,计算......
近年来,在地学领域中,包括地质,水文,气象,流体动力学,大地测量等,关于三维空间信息的研究与日俱增。三维可视化作为获取信息最直......
为提高3D矢量场可视化效果,提出了一种基于微分滤波的流线增强方法。首先对三维纹理进行线性卷积运算,生成具有空间相关性的卷积纹......
在有限元计算的后期处理中,矢量场的可视化是相当重要的工作。该文利用ActiveX控件技术,提出了三维矢量场控件的设计方案,为工程计算......
根据自然界中物体纹理的空间方向性,提出一种三维矢量场建模方法。采用纹理的空间分布特征设计深度场,在深度场的各等值面上描绘纹......
在实际的科学可视化操作中,通常有大量的多元数据需要处理,而且这些数据往往是不规则的,包含大量的采样点和时间采样步。如何有效......
为了解决三维矢量场可视化中流线数量过多造成的遮挡与视觉混乱问题,同时保证流线能够准确描述矢量场变化规律与重要特征,提出了一......
为了在常规雷达上得到三维矢量风场,在基于雷达回波相关跟踪的TREC(Tracking Radar Echo byCorrelation)技术的基础上,文中发展了一......