以用户为中心的设计相关论文
传统的社会技术系统(STS)理论已经被应用在许多领域,但是智能时代的STS环境呈现出许多新特征,传统STS理论表现出了它的局限性。基于“......
本文从“以用户为中心的设计”理念出发,在概述大型商用飞机自动化驾驶舱人因问题和基于“以人为中心自动化”理念的人因工程研究基......
本文从“以用户为中心的设计”理念出发,在分析智能人机交互(iHCI)的人因特征和提出“面向用户的iHCI”新理念的基础上,进一步提出一个......
针对交互设计课程的教学任务、课堂反馈和作品效果等内容,结合学生在课程中的设计方法和步骤提出适应市场要求的教学改革研究,通过......
以用户为中心的设计(User-centred Design)是一种关注用户的需求和愿望的设计方法,需要移情、有价值的洞察力和批判性思维,被广泛用于......
近年来,移动互联网产业飞速发展,移动终端产品已逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分,人们对移动互联网产品的需求也与日剧增。在......
为探索以用户为中心的设计(User-centered Design,UCD)在老年产品设计中的应用,以老年人自助换鞋器为例对老年人换鞋过程进行需求......
随着远程教育的普及,远程教育质量的监测和提升成为焦点。远程学习者人数众多,教学者或其教学团队却只有几人,师生比非常低,加之时......
近些年全球范围内,尤其是中国的吸毒驾驶现象越来越频繁,这造成了很大的社会危害。国家针对这一现象出台了有关的法律法规进行约束......
以用户为中心的设计(UCD,User-Centered Design)是保障产品具有较好用户体验(User Experience)的基本活动,其中可用性目标是有效衡量......
以用户为中心的设计(UCD, User-Centered Design)是保障产品具有较好用户体验User Experience)的基本活动,但是并不是所有的产品实......
创建吸引人的、高效的用户体验方法称为"以用户为中心的设计"(user-centered design).在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考......
XPLORER童鞋的诞生经过了一个以用户为中心的设计过程,尤其是刚刚开始学步的小孩,他们会在爬行、站立和走步之间不断转换。XPLORER童......
从"社会"与"设计"的概念出发,论述了设计与社会的辩证关系,指出了"社会性设计"的具体内涵和本质特征。通过2个优秀的设计案例进一......
针对目前数字电视指南中分类查找功能对节目的分类混乱问题,本文提出了一种常用来对信息进行分类的可用性方法——卡片分类法。它......
今天的信息社会中,计算机和相关设备应当成为像纸和笔一样易于使用的信息工具,渗入社会的每个角落,融入百姓的日常生活,因而迫切需要研......
笔式用户界面软件以其自然、高效的交互方式,在很多领域中有着广泛的应用.笔式用户界面软件具有以交互为中心、用户个性化需求高的特......
公共图书馆提供用户使用的数字信息产品必须重视可用性,文章以两个数字产品的用户界面问题为例,对数字信恩资源的可用性进行若干方面......
人物角色是以用户为中心设计的重要工具之一,主要被用作沟通交流的工具,将用户研究的结果呈现和传递给产品设计的相关人员.该研究......
经济工程专业以培养具备工程学和经济学素养的复合型人才为目标。要求学生在掌握经济学理论和分析方法的同时,也要掌握工程学专业......
传统CBT(Computer Based Training)软件存在着许多问题。针对这些问题,本课题提出以用户为中心的飞机维护CBT软件设计思路,开发了......
以用户为中心设计(UCD)的实践开始进入以智能系统的用户体验(UX)和创新设计为重点的阶段。当前的UCD实践缺乏针对智能系统UX和创新......
现有无线传感器网络大多采用了以网络为中心的设计思想,即主要关注低功耗、高可靠的传感信息采集和传输。随着无线传感器网络技术......
目前有关物联网的研究主要集中于网络方面,包括数据采集、处理、传输等。随着物联网设备的大规模部署,以网络为中心的设计方法带来......
综述人因学在人-自动化交互、人-自主化(autonomy)交互以及人机组队(human-machine teaming)方面的研究,梳理了自动化与自主化的人......
文章讨论和分析了近十年来,以用户为中心的设计(User—centered Design,UCD)实践所面临的新挑战和新要求.虽然传统的UCD实践提供了坚实......
1、引言20多年来,人们一直认为设计的影响范围及其典型的干预对象首先是工业产品。然而设计在其发展过程中,无论是作为一门学科还......
从20世纪80年代中期至今,一场竞赛一直在上演,目的是找到改进商业、服务和设计的新方法。对这个时期进行分析,是为了理解主要的设......
一、传统的进化1.瑞典的后现代 20世纪80年代,后现代主义风格作为对现代主义的文化缺失的回应而风行国际舞台。不同于现代主义所标榜......
随着信息技术逐渐无缝地渗入,产品在使用上的复杂程度和潜在功能空前提高,以用户为中心的产品功能服务被各产品设计和制造商所重视。......
<正>从价值取向看,真实性学习的目的在于提升学生解决真实问题的能力;从课程与教学设计来看,真实性学习强调真实情境和真实问题的......
本文介绍了以用户为中心的设计思想的概念的来源、内涵及其在互联网领域的应用情况,在界定了高校内部信息平台的范围的前提下,设计......
随着金融业和网络技术的发展,个人网上银行(简称个人网银)以其方便快捷、不受时间和空间限制等优势走入了人们的生活。然而,人们的......
人类老龄化增快以及科学技术的快速发展是当今社会发展的两个重大趋势。一方面,老年人认知能力的下降以及患病率的增加,使得全社会......
用户界面的好坏直接影响应用系统效能的发挥,影响用户能否准确、高效、轻松、愉快地工作,以及对产品的全部了解。随着我国软件产业......
美国西北大学图书馆在变革组织机构的基础上通过用户参与式设计变革其空间及服务,其参与式设计囊括了学生、教职员工、馆员三类设......
为找出影响自助售货机人机交互性能的关键设计因素、交互元素及参数,在分析现有自助售货机设计的基础上,发现以机器为本的设计逻辑......
指出以用户为中心的设计思想在平板电脑的交互设计上需要考虑的因素,分析平板电脑多样化的交互方式在人类听觉界面、视觉界面、触......
在人工空间的设计研究中,人与自然有着不可或缺的依赖关系,人应该被作为空间系统研究中的一部分。在进行城市公园环境设计时,设计......
随着智能手机功能的完善,手机成为人们生活中重要的组成部分。手机中储存了大量的信息,人们使用手机进行沟通、储存、支付、娱乐,......
在良好的互联网环境下,电子商务发展迅猛,越来越多的零售企业选择电子商务来发展与补充业务。在电子商务公司中,仓储物流作为一个......
通过用户体验测试的方法,从展示、组织和交互三个方面对CNK I中国博士学位论文全文数据库的新旧两种版本进行对比分析,从中总结出......
图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征.然而,当......
针对现阶段大龄青年交友难题,提出了基于蓝牙情境感知技术的交友服务设计方案,帮助用户随时随地交友。这种交友方式根据用户的预先设......
<正>一、引言在生活中我们可能遇见过类似这样的问题,初次使用Windows8时根本找不到开始菜单在哪里;断网时Windows的网络问题诊断......
对把以用户为中心的设计融合到敏捷开发过程中的方法进行了探究,通过对比以用户为中心的设计和敏捷开发存在的共性和特性,并结合实......