场景编辑器相关论文
场景建模和绘制是电子商务、公共安全、智慧城市、国防军事和虚拟现实等应用领域的基础和核心技术。随着移动互联网的发展,虚拟现......
虚拟现实技术是一个新兴技术研究领域,它融合了计算机图形学、光学、力学、美学和心理学等多门社会学科,旨在建立一个更为和谐的人工......
目前利用虚拟现实技术实现数据中心可视化来管理数据中心已经成为趋势,数据中心三维可视化为管理人员提供了一种有效的机房管理方......
计算机网络游戏是互联网行业中最有价值和发展潜力行业之一,网络游戏成就了无数个互联网企业的辉煌,网络游戏产业也已经成为带动社会......
虚拟现实系统是一项涉及仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、传感技术、网络技术等多个学科的综合技术,它可以将数据和影像生......
游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系......
虚拟现实领域离不开三维大规模场景的建立,而场景的建立又与3Dmax、Maya等基础的三维建模工具密不可分。本文所阐述的三维场景模型......
开发一款RPG游戏需要懂得很多技术,主要对RPG游戏的开发中的关键技术进行了阐述,并以笔者开发的系统为基础,重点介绍了游戏策划和......
将虚拟现实技术应用于科技展示领域,可以使科技展品具有更好的沉浸感、交互性、趣味性和教育性。由于虚拟现实类科技展品的需求量日......
随着虚拟现实技术的发展,作为虚拟显示技术重要组成部分的三维可视化技术也取得了长足的发展,三维可视化的应用也随之增多,同时随......
地形感知与告警系统(TAWS)是航空安全的重要保障,它的主要功能是实现飞机在飞行过程中发出预警来回避危险地形,可以有效避免可控飞行撞......