三维游戏引擎相关论文
位移映射是最近比较流行的一种用于表现物体表面细节的模型特效。由于传统凹凸映射只是单纯对模型表面作贴图处理,“立体感”并......
本文以2003年广东省关键领域重点突破项目:“互联网文化娱乐软件开发”为背景,在参与开发三维游戏引擎的过程中,研究了在三维游戏引擎......
游戏引擎是最近十年出现的新名词,也是当前计算机应用技术领域倍受关注的一个研究方向。游戏引擎是同一类游戏中经过规范化的可复用......
展示了一款基于设计模式的采用UML设计和C++实现的三维游戏引擎,该引擎使得开发者更加容易和便捷地制作利用硬件加速的3D游戏。借助使......
新课程理念倡导在学科教学中,培养学生自主探索,求解问题的能力和科研素质。探究式教学作为一种新的教学方式受到了教育工作者的普遍......
游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系......
数字校园是校园信息化建设的重要组成部分,建立虚拟现实的三维校园的通常做法是使用VRML、C++或其它语言。本文在数字校园的三维地......
据统计,2008年中国网络游戏用户数达到了4936万,与2007年相比增加了722.9%。其中整个网络游戏市场实际销售收入(不包括单机版游戏)约为......
游戏引擎是游戏的心脏,它在后台控制着游戏中各个模块同时有序的工作,渲染模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块。......
游戏引擎在游戏开发中起着至关重要的作用,它具有很强的重用性、通用性和独立性,并且极大的缩短游戏开发周期,提高开发效率,降低开......
在如今国内外竞争异常激烈的网络游戏市场,一款游戏的成功关系到很多方面,如游戏的品质、游戏的可玩性和市场的推广等等。品质优秀......
虚拟现实技术是上世纪80年代兴起,在本世纪初随着计算机硬件水平的提高而发展起来的一门崭新的综合了众多学科的新兴技术,现在已经广......
游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、内存管理、图形渲染等一些......