多媒体流相关论文
Internet技术的飞速发展,使得Internet上的多媒体实时传输应用服务日益受到重视,在网络中有着越来越广泛的应用,如视频会议、视频......
由于Internet提供的服务是尽力而为的服务,不提供QoS,多媒体流在Internet上传输面临着巨大的挑战.该文在"现代远程教育关键技术:实......
无线通信的迅速发展,给数据网及通信带来了根本性的变革,也使网络整合成为必然。并且随着轻巧的便携式电脑的普及,人们对于无线网中实......
随着移动终端和3G网络的普及和带宽的增加,在移动网络中传输高质量的多媒体数据成为现实。同时各种视频分享应用的快速增长,移动视频......
多媒体流应用目前已成为Internet应用的热点。当前的多媒体流应用仍缺乏有效的拥塞控制机制,使其在相同网络条件下不能与TCP流公平......
随着多媒体编码技术和网络通信技术的发展,出现了很多以“流”为特征的多媒体应用,如视频会议、网络监控等。这些应用具有实时性要......
随着多媒体应用技术的流行,对数据网络支持此类应用的要求也不断增多。多媒体应用有它特有的服务质量(QoS)要求,而现在广泛应用的I......
实时多媒体流的传输不仅需要解决传统Internet固有的网络拥塞问题,而且需要满足其实时性要求,因此,解决实时多媒体流的传输问题具......
随着网络技术以及多媒体技术的发展,多媒体流的实时传送成为研究热点.大多数流媒体应用例如视频会议等需要使用成熟的传输技术,这......
分布式多媒体计算机系统的一个关键问题是保证连续多媒体流的服务质量(QoS).大多数多媒体流要求的QoS是在一定范围内,即[QoSmin, Q......
DirectShow的核心服务是被称作过滤器 (Filter)的部件 ,所有的Filter聚合起来构成过滤器图表(FilterGraph) ,一个被称为过滤器图表......
随着Internet上多媒体应用的日益增加,实时多媒体流的TCP友好控制成为当前的研究热点。该机制基于RTP/RTCP协议,以ECN的方式将拥塞......
现有过滤系统中绝大多数方案都采用了传统的过滤技术,这些过滤技术无法制止不良多媒体信息在网络上传播。基于此,提出了一种基于内容......
现有的网上教学课件制作系统存在一些缺陷:或者不能记录实时授课的动态信息;或者采集信息量大,不能进行后期的编辑。通过对西安电......
针对多媒体流的压缩与加密技术,分析了很多算法在安全性和实时性上存在的缺点.对现有多种代表算法做出了比较,将一些算法的优点与......
近年来随着信息技术的发展,视频会议作为一种新型媒体也得到了社会高度重视,同时会话初始型以及SIP作为IETF制定的多媒体会话控制......
在使用ADSL进行共享拨号的组网环境中,时常会出现莫名其妙的下载中断现象、网页无法打开现象或者在线多媒体流突然中断的现象等,这些......
本文重点研究在多路复用的链路环境中,TCP友好与多媒体流最低速率阈值限定之间的权衡关系,提出了一种基于多路复用的TCP友好速率控制......
Mobile multimedia streaming is an open topic in vehicular environment.Due to the high intermittent links,it has become a......
为了解决基于UDP协议的实时多媒体数据流与基于TCP协议的应用数据流共享有限的带宽问题,文中就如何能够获得更好的多媒体数据流的......
提出了一种接收端的速率自适应算法, 称为RAAR. 它可以应用于单播传输多媒体数据业务. TCP由于它的遇到单个数据包丢失就减半的特......
首先分析了多媒体流拥塞控制算法的研究现状,针对多媒体流动态多变网络环境下发送端速率自适应调整的问题,提出一种基于自适应的多媒......
在许多的P2P的数据共享的分布式系统中到底在网络上有多少节点能够或者愿意提供这些资源的支持,特别是在带宽方面.讨论了一种基于C......
下一代网络是一个支持话音、数据和视频的多媒体网络。随着网络的发展,如何保障下一代网络多媒体流QoS是一个重要的研究课题。为保......
面向可靠组播中的多媒体流传输业务,讨论了目前组播拥塞控制面临的主要挑战,提出了一种路由器辅助基于速率的组播拥塞控制算法。算法......
针对现有分层多播拥塞控制方案存在较大的拥塞响应延时,吞吐率抖动剧烈,和不满足TCP友好的问题,给出了一个主动分层多播服务模型,......
通过对DirectShow体系结构的分析,提出了两种进行多媒体实时分析和处理的方法--开发专用的Filter和利用SampleGrabber Filter,并进......
选择使用DirectShow技术来支持多媒体流的回放.让已压缩的多媒体信息以多媒体流的形式进行传输.在VC++环境下,使用DirectShow技术......
为了解决多媒体包的流在传输过程中不同步问题,设计并提出了一种称为一致性的新算法,为单个和多个流的同步化问题提供了一个集成解......
提出了一种支持时延限制的无线多媒体流公平调度算法。算法根据无线信道的服务质量,动态调整该信道连接的业务速率,并根据各个业务请......
分析了在CORBA音/视频流规范中所定义的一些标准的接口、策略和机制.介绍了东南大学计算机系研制开发的基于IntServ/RSVP的CORBA音......
主要针对远程教育等软件系统中现存的"黑屏"问题提出一种解决方案。运用DirectShow技术对多媒体文件或多媒体流中的视频流进行处理......
针对日益庞大的视频数据库,特定信息的检索变得越来越困难,要进行视频检索,首先要对视频进行分段,为此文章设计了一个视频分段播放系统......
实时多媒体流同步是网络环境下流媒体应用的基本要求和主要难点之一。文章介绍了多媒体同步的基本概念,分析了在IP网络环境下实时多......
本文研究了具有优先级特征的分布式多媒体流的资源管理,提出了一种基于节优先级的资源管理的设计方法,包括资源管理机制,资源管理策略......
无线网络中较高的信道误码率和不稳定的可用带宽等因素给多媒体传输服务质量(QoS)保证带来了新的挑战.该文提出了一种基于二级反馈......
阐述了DirectShow的基本原理,给出了基于DirectShow的应用系统开发的基本思想、基本方法。通过实例讨论了多媒体流的捕获和播放技......
网络技术的革新以及多媒体等实时业务的爆炸式增长,导致了当前的网络已不足以为用户提供良好的观看视频服务体验(QoE)。软件定义网......
介绍了一种基于流转发代理的多媒体通信系统的设计方法,并结合因特网中多端对多端通信体系结构的多媒体通信系统模型下的用户扩展......
DirectShow基于COM技术,为在Windows平台上进行流媒体处理提供有力支持。本文阐述了DirectShow的基本原理,讨论利用VisualC++实现......
在Intemet中传输实时多媒体需要性能良好的拥塞控制机制来确保一定的服务质量。应用实时传输协议RTP的反馈报文的信息,开发了使用参......
本文通过对各个媒体流的特征分析,以及对VBR和CBR传输方法的对比,提出了一种动态CBR传输的总体设计方案.同时以视频流为例给出了详......
针对流媒体需求的日益增加,改进传统的视频录像模式,选择开发视频应用程序的好的设计模式--Direct Show技术,分析其体系结构的特点......
本文提出了一种新的基于IP网络的多媒体流传输模型,包括链路层、网络层、动态FEC层、应用层和媒体控制层等五层。各层均采用不同的......
隐蔽信道代表无法预见的通信方法,其利用授权的公开通信作为隐蔽消息的载体介质。隐蔽通道可以是一种安全有效的传输隐藏在明显流......