平行创作相关论文
影像民族志一度被视为文本民族志的补充或例证,而影像可能提供独特并具有反身性的人类学经验和知识的潜力,长期以来却被低估。在以......
互联网环境下电子游戏大行其道,游戏玩家在享受游戏乐趣的同时希望从游戏中获得更佳的娱乐效果,即在游戏本体上增加一些新元素制作......
根据伽马数据公布的《2018年中国游戏产业报告》,我国游戏产业在2018年收入2144.4亿元,已经成为全球游戏产业规模最大的国家。在游......