视听作品相关论文
体育赛事直播画面保护是当下版权领域理论界和产业界讨论与争议的热点和焦点问题。对体育赛事直播画面的保护能够推动相关产业的发......
近年来,短视频行业快速发展,短视频带来的经济利益越来越大,由此引发的短视频著作权纠纷不断增多。司法实务中,短视频著作权纠纷案......
对于视频截图的著作权法保护应区分视频的类型。其中,视听作品的截图作为视听作品的一部分,不宜将其视为摄影作品,相比之下,认定截图构......
随着自媒体的迅猛发展,影视剧、短视频等视听作品在人们的生活中无处不在,高质量的视听艺术作品在丰富大众生活、传递社会价值方面起......
流媒体时代,视听作品的创作方式、传播技术等发生了变化,催生出许多新的作品形式及传播途径。动态的创作与传播带来的独创性判断问题......
我国电子竞技游戏产业的飞速发展在推动国内生产总值增长的同时也带来诸多问题,其中关于电子竞技游戏画面是否为受著作权保护的作品......
由于网络游戏并非一种法定的著作权作品类型,对网络游戏画面整体的定性也存在类电作品说、汇编作品说和其他作品说的争议。即将实......
对与体育赛事画面相关的191个诉讼案例进行分析,实证结果表明:司法实践中,法院对体育赛事画面的性质认识有别,在法律适用上也存在一定......
新《著作权法》正式使用“视听作品”作为电影作品、电视剧作品、其他视听作品的统称,并改进了相关内容,标志着视听作品版权保护进入......
在司法实践中,视听作品的界定存在着确定作品表现形式、评判作品独创性以及作品是否需要“固定”三方面的法律问题。视听作品的表现......
视听作品衍生品是以视听作品中的可版权元素为基础,创作出的具有一定价值的产品或服务,其作为视听产业的一项新的盈利点,对视听产......
有关游戏直播可能侵犯的权利客体、受何种专有权利控制、是否存在违法性阻却事由或责任抗辩事由的疑问,是回答“未获游戏开发者授......
21世纪科学技术突飞猛进的发展为视听作品提供了丰富的传播渠道,视听作品通过数字化实现了跨国界、跨区域飞速传播和分享,与此同时......
学位
2022年,我国成功举办了冬奥会、冬残奥会等国际体育赛事,再次引发了全民观看体育赛事的热潮。互联网在方便观众在线观看体育赛事的......
影视行业近年来发展迅猛,其取得快速发展的关键是吸收资金的加入。影视企业大多是轻资产型公司,生产设备、厂房等固定资产较少,而......
我国现行的《著作权法》中主要是从作品的表现形式出发对作品的类型加以界定,但是我国对电影作品的定义除了从表现形式出发以外还......
"电影作品和以类似电影方法表达的作品"是《保护文学和艺术作品伯尔尼公约》保护的重要作品类型,我国《著作权法》规定了"电影......
我国著作权法中缺乏关于体育赛事直播节目的相关规定,体育赛事直播节目性质未明,未经授权许可的网络转播行为定性模糊,权利人遭遇......
《视听表演北京条约》于2021年4月正式生效,该条约是在数字网络技术冲击表演者权利的背景下签订的,意味着表演者权利在国际保护层......
近年来,短视频产业兴起,司法实务中应当以“最低限度”的独创性标准去衡量独创性的有无,进而界定短视频属于视听作品还是录像制品.......
在视听作品范围不断扩大、影视行业不断发展的同时,视听作品被侵权的现象也逐年增多,影视作品被侵权不但影响著作权人利益也影响商......
短视频本质上是一系列画面的排列组合,属于可被客观感知的外在表达.当短视频具备独创性时,其属于著作权法意义上的作品.视频时长以......
网络游戏产业发展如火如荼,已经成了我国文化产业发展不可忽视的力量.如何界定作为网络游戏组成部分的网络游戏画面的性质,一直是......
纵观体育赛事直播产业,核心资源在于赛事版权.现行司法实践对体育赛事直播画面的法律性质认定仍存分歧,导致产业界在发展体育赛事......
近年来,随着互联网的发展进步,体育赛事直播类节目越来越受欢迎,为观众带来极大的便利,足不出户便可观看全球顶级赛事。与此同时,......
互联网的发展让各种类型的作品借助数字化实现了跨国界、跨区域传播,抖音、快手、Tik Tok等视听自媒体让视听作品实现了病毒式高速......
技术的发展使视听作品的二次创作方式与传播途径都发生了巨大改变,普通用户能够在各大视频平台上使用他人视听作品进行二次创作,其中......
著作权主体制度应坚持创作者作为主体与投资者作为主体的二元结构。基于创作者主体声誉积累的诉求,应在任何情形下都保留其署名权;......
摘要:网络游戏产业是公认的潜力无限的朝阳产业,其发展前景乐观,行业利润高,但同时也带来了新的问题。其中,关于网络游戏直播画面的作品......
视听作品作为一种载体、媒介,它可以对高校思想政治教育产生一定影响。一方面,视听作品可以充实高校思想政治教育的内容,丰富与创......
随着第四代移动通信技术的发展,游戏直播产业从2013年开始的萌芽期发展到了现在的成熟期。根据艾瑞咨询发布的《2019年中国游戏直......
2020年新修《著作权法》未改变现行法的思路,仍将著作权原始归属于作为非创作主体的制作者。这虽有利于权利的统一行使以实现作品......
随着网络技术和体育产业的迅猛发展,观看体育赛事直播成为国民体育爱好者所热衷的消遣方式,这为我国体育行业的发展提供了一个崭新......
表演者是视听作品重要的传播者,但随着互联网和相关录制技术的飞速发展,表演者越来越难控制其表演,迫切需要法律来维护其权益。而......
2020年修改的《著作权法》第17条用“视听作品”的名称取代了“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”,并将其分为“电影作......
新浪网诉天盈九州案、央视网诉聚力传媒案的审理期间,正处在著作权法第三次修订过程中,案件审理引发了司法界和实务界关于体育赛事......
制片者是视听作品法律关系中的重要概念.现行立法对制片者缺少明确的界定.仔细梳理制片者的源起与实践特征,可以发现制片者对于视......
《北京条约》的签订和我国《著作权法》第三次修订都体现了我国视听作品表演者权利的提升。但将视听作品表演者的“二次获酬权”真......
随着整个社会经济和文化的快速发展,作为著作权法中平衡作者利益和社会利益的一项重要制度——版权穷竭的适用范围已发生了较大的变......