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随着计算机信息处理能力的增强和表现形式的多样化,人机交互界面正逐渐由单一的图形用户界面GUI朝着具有高交互性和多模态性的感知......
图形用户界面 (GUIs)是当今人机交互技术 (HCI)的主要平台 ,它使得普通人都会使用计算机 .然而 ,为了适应更广泛的应用 ,人机交互......
图形用户界面(GUIs)是当今人机交互技术(HCI)的主要平台,它使得普通人都会使用计算机,然而,为了适应更广泛的应用,人机交互技术需要向自然、直观、......
摘要:利用视频图像中运动物体的颜色信息,实现了对视频中感兴趣目标的跟踪,成功提取了对兴趣区域的方向变量,可在视频监控过程中对跟踪......
对面向交互感知用户界面的运动感知技术及最新进展进行了综述,介绍了运动感知技术中常用的传感器件和由之组成的人机交互系统,按其......
为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次......
提出一种复杂背景下检测单指指尖位置的方法,该方法使用Digiclops立体视觉系统采集图像,并得到手指区域的子图像。对于手指正指的......
随着交互应用的普适化和用户需求的增长,直观、自然且能够适应各种交互环境的感知用户界面成为研究热点。作为感知用户界面的重要......
手势是一种自然、直观且易于学习的人机交互手段。作为感知用户界面的一个重要组成部分,手势识别的核心问题是如何让计算机能够从......
以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员......