最后通牒任务相关论文
博弈决策(Game Decision Making)是指在包含利益相互依存的两个或多个参与人的博弈情境中所进行的行为决策。博弈决策的优劣不仅关......
本研究选取北京师范大学在校本科女生40名,分为两组,让被试观看经过评定的能诱发快乐情绪的影片和对情绪状态无显著影响的中性情绪......
大量研究采用最后通牒博弈发现人们愿意牺牲自身利益来维护公平,普遍具有不公平厌恶倾向。本文基于行为博弈任务对个体处于不同角......
在博弈决策中越来越看重情绪的“人际效应”,因为情绪具有信号作用,即个体的情绪可能会影响他人的行为。在博弈决策中,如果受到他......
传统经济学当中的"理性人"假设受到越来越多的质疑和挑战,研究者提出了不平等厌恶理论、互惠性理论和双系统加工理论,分别从不同的......
为探讨10~12岁儿童同伴接纳与社交策略的关系,以儿童如何调整合作性行为来适应未来交往意愿作为社交策略的操作定义,利用最后通牒任......
研究通过最后通牒任务,考查孤独症儿童在公平任务中的决策,以及心理理论和识别自我/他人情绪对决策的影响。29名孤独症儿童和三组......
经典经济学理论认为,人类个体是自私且理性的,能够控制自己的非理性冲动,从而实现自我利益的最大化。“经济人”假设受到越来越多的质......