物体变形相关论文
基于手的带有力觉反馈的虚拟现实系统在虚拟实现中还是一个比较新的研究领域.该文的研究目标是,在保证系统一定真实程度的视觉反馈......
物体变形(morphing),亦称作物体渐变(metamorphosis),是指将一给定的初始物体(这里的物体包括数字图像、多边形、自由曲线曲面、网格......
在计算机动画技术中,本文在基于元球的三维物体变形和使用模糊C均值聚类算法处理误差数据的两个方面做了改进工作。
元球(meta......
为了进一步认识物体变形引起的自推进运动,该文从另一视角研究了液体中圆形体通过膨胀/收缩耦合质心变化产生的运动特性.根据Kirch......
物体变形(morphing),又称物体渐变(metamorphosis),是指将一给定的初始物体(这里的物体包括数字图像、多边形、自由曲线曲面、网格......
当下很多画家的变形艺术风格已经非常成熟,不再严谨的使用拘于传统的绘画技法,积极探寻更有当下时代气息的绘画技法,在有影响力画......
日常生活中你是否遇到过这种情况:戴上新验配的眼镜后,不仅视野清晰度变差、物体变形、眼睛容易疲劳,经常还会感觉有眩晕、头疼、恶心......
二维物体变形技术在计算机动画、工业造型设计、科学计算可视化、电影特技等领域有着广泛的应用,具有十分重要的意义。近年来,有许......
将广义形态变换理论用于非刚体运动的描述和内插 ,通过对非刚体的凸剖分把非刚体的运动分解为非刚体的变形与子凸集的旋转 ,提出物......
本文提出了利用干版横向错位法来判别物体表面变形方向的原理,分析了干版移动方向与干涉条纹变化之关系,并用实验结果加以验证。......