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变形,顾名思义就是采用某种方法使一个物体(源)在视觉上连续变化到另一个物体(目标),又称为形状融合、形状插值或形状平均。平面图形......
本文就平面变形技术进行了系统深入的讨论,在分析已有算法的基础上,针对多边形和自由曲线的变形问题,做了以下几方面的工作: 1.针对......
为生成动画中图形变换的中间帧画面,避免失真现象的发生,提出了基于拟共形映射的动画中间帧生成算法.首先提取开始和结束图形的轮......
提出了一种新的算法,该算法根据图形渐变序列中出现的局部自交点,先判断出这些点的位置并计算出自交区域所占整个图形面积的比例,......
二维多边形渐变在二维角色动画、模式匹配、几何造型等领域有着重要的应用.已有的方法大多根据多边形的边长、角度、面积、骨架等......
变形,也称为形状渐变或融合,是指从初始物体到目标物体的连续、光滑、自然的过渡。变形技术在许多领域有着十分广泛的应用,如计算机图......