球面参数化相关论文
人脸建模和动画在动画制作、人机交互、医疗和教育等领域都具有重要的应用和研究价值。本文以基于图像的快速、自动个性化人脸建模......
三维网格的参数化技术特别是球面参数化技术如何应用于纹理映射是本文的研究目标。 本文提出了一个保角、保面积的球面参数化算......
随着三维几何模型在计算机图形学应用中的范围日益扩大、作用日益增加,人们对计算机图形的合成质量也在不断地提出新要求。但是要合......
随着3D扫描测量技术的发展,三维网格模型正逐渐成为继声音、图像和视频之后的第四种多媒体数据类型。它在互联网、娱乐和制造工业......
随着3D扫描测量技术的不断发展,三维几何数据成为继声音、图像和视频之后的第四代多媒体数据类型,而三角网格表示成为现在主流的复杂......
本文针对封闭的亏格为0的三角网格曲面,提出了一种球面无折叠参数化方法。考虑到整球参数化求解非线性方程的复杂性,我们采用半球作......
随着几何建模技术的发展,三维数字模型已经被广泛应用于社会生产生活当中,包括工业制造、文化娱乐等。数字几何处理是研究如何对三维......
三维网格的参数化是数字几何处理中一个基本问题,在纹理映射、重新网格化和几何变形等许多图形处理中都有着非常重要的应用。在现有......
动画重映射是生成真实感人脸动画的重要途径,为了快速地进行人脸动画重映射,提出了一种基于球面参数化的动画重映射算法,该算法先......
为了获得光滑自然的点模型渐变效果,基于球面参数化,提出了一种鲁棒的渐变算法。该算法首先对源和目标模型进行球面参数化,使得参......
提出了一种球面参数化三角网格曲面的方法。结合平面凸参数化和球面参数化,计算出封闭网格的切割线边界,网格边界映射到球面的凸区......
提出了基于经验模式分解和信息融合的三维几何模型重构方法,包括3个步骤:首先球面参数化信号并将其映射到平面,进行均匀规则采样;......
提出一种基于组件匹配、融合的三维形状生成算法.根据Hausdorff距离对输入形状的各组件进行匹配,形成匹配组件对,进行球面参数化映......
球面参数化是一种应用价值很广的几何参数化方法.对于封闭且亏格为零的三角形网格,该文提出了一种新的球面参数化方法.通过引入多......
针对闭的或者单边界亏格为0的三角网格,提出一种球面参数化方法.通过立体投影将现有的平面参数化方法推广到球面上,得到一个初始的......
针对具有单边界的三角网格或与球面同胚的零亏格封闭网格 ,提出一种基于球面向量线性凸组合的三维网格球面参数化方法 把参数域从......
针对三维几何信号非线性、非平稳的特点,提出基于经验模式分解的三维几何信号处理方法。将信号球面参数化,映射到平面,进行均匀规......
随着现代科学技术的不断发展,三维几何模型成为继声音、图像和视频之后的第4代多媒体数据类型在工业界得到了广泛的应用。因此,一......
随着三维数据采集技术的发展,数字几何数据成为继声音、图像和视频之后的新媒体形式,并在曲面造型、计算机动画与视觉、地理信息系......