虚拟地形环境相关论文
在现代作战模拟中,建立高度逼真的虚拟战场环境是提高训练逼真度的关键之一.本文提出了一种通过MultiGen-Creator利用军用纸质地图......
该论文在以下一些方面进行了相关的研究.首先,作者对虚拟地形场景建立所涉及到的一些主要的技术问题,例如分布式虚拟环境的体系结......
模板阴影体是矢量地图3维绘制的一种主要方法,使用线段、多边形等基本的几何图形在3维地形上叠加显示地图要素,因表示形式过于简单......
随着计算机技术、可视化技术、GIS技术以及遥感技术的发展,虚拟现实技术已经应用于地形环境的表现,对于虚拟地形环境的可视化研究已......
研究了虚拟地形环境中三维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,文章重点对规则海浪模型算法进行了......
由于硬件条件的限制,超大规模的地形数据不可能在开始阶段全部载入内存进行3维场景渲染。文中提出了一种用于大范围海量地形数据3......
研究了虚拟地形环境中三维地形模型简化的基本问题 ,简化方法基本类型 ,重点研究了三维地形模型简化的误差度量法则和误差控制方法......
本文研究分布式大型虚拟地形环境的多层次建模、算法实现以及虚拟地形环境的原型系统研发与初步试验。主要研究内容如下: ◆从三......
虚拟地形环境是一个由计算机生成的以视觉感受为主,包括听觉、触觉可感知的综合模拟系统。本文简要介绍了虚拟地形环境空间认知的......
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究。......
在地图设计过程中,总体设计占据着十分重要的地位,决定了地图产品总的形式与规格。纸质地图中总体设计的理论与方法已经发展和应用的......
本文针对全球多分辨率地形数据显示和访问的需求,对TB级数据量三维地形数据的组织、存储、处理流程及效率问题进行了研究。建立了......