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数字视频压缩技术使庞大的视频数据的存储和传输更为方便快捷。随着MPEG-2编码视频日益增多,对这些压缩视频的处理成为了研究的热点之一。计算机非线性编辑被广泛用于视频的后期制作中,对存储在硬盘中的视频、图像、动画、文本等进行综合处理。多数非线性编辑系统采用M-JPEG压缩标准,特技生成是在空域中完成的,计算量大,且需较大存储空间,而以MPEG-2编码的视频使用了帧间预测的方法来消除时间冗余度,有更高的压缩比,所占存储空间小,但给视频信息处理带来了困难。
本文以MPEG-2视频编码标准为基础,对其中的运动补偿(MC)和DCT变换的性质做了较详细的分析,主要作如下工作:
给出了基于DCT域的视频处理框架,并且对DCT域中处理将会遇到的困难进行了分析,给出了处理的方法。包括在子块没有对齐的情况下获得参考块的DCT系数;在帧场DCT模式间进行转换;对于在做压缩域的运动补偿时,对帧存储器中参考帧DCT模式的选择方法等等。
深入地分析了视频对象的编辑算法,包括几何变换、滤波、平移等,另外还给出来淡入淡出,溶觯,划变视频特技效果的算法,并给出在DCT域的实现方法。完成了一个基于DCT域的视频编辑的软件试验系统,系统运行良好,能实现所设计的视频特技编辑,达到了预期的效果。
实验结果表明基于DCT域的视频编辑与空域视频编辑相比,在相当视频图像质量条件下,有较快的处理速度,且所需内存也较少。