关于“小学低年段数学游戏运用有效性研究”的思考

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  摘要:数学游戏,也就是把数学知识点充分的渗入游戏中,改变数学的教学模式,促使学生自觉的进行学习研究。可以说,运用数学游戏教学是优化数学教学和推进课程改革的好方法,具有重要的现实意义。
  关键词:低年段;数学游戏;有效性;运用
  中图分类号:G4 文献标识码:A
  根据低年级学生性格特点,以及数学知识的枯燥乏味的特点,大多数学生害怕数学、讨厌数学的困境,游戏化教学是一种有效解决这一系列问题的好方法。义务教育第一学段是学生形成数学“第一印象”的阶段,是消除数学恐惧感、形成数学兴趣的关键阶段。根据义务教育数学课程标准,在此阶段学生需要”初步养成乐于思考、实事求是、勇于质疑等良好品质”。将游戏融入数学教学活动中,体现出数学教学活动的创造性,对提高数学教学效果起到了关键作用。
  一、数学课堂游戏设计与运用
  是指在课堂教学中为达到一定目的,教师创造性地根据具体教学目标,结合特定教学内容、学生特点等因素,精心设计游戏,并遵循一定的游戏规则,运用多种游戏方法,使学生学到有用的数学,获得数学学科素养,融游戏于教学过程之中。
  二、心理学对游戏心理状态研究
  心理学证明:愉快的学习能充分调动学生的学习兴趣、积极性和发挥学生的潜能,从而增强记忆效果。呆板、枯燥、乏味、紧张的学习,只会抑制学生思维活动,降低学习效果。
  教育心理学表明:当教学能引起学生兴趣时,就可以使学生在学习中集中注意,更好地感知、记忆、思维和想象,从而获得较多、较巩固的知识与技能,表现出求知欲望,加强对知识的探索力量,激发克服困难的意志。游戏是具有多种心理成分组成的综合活动,具有虚构性、兴趣性、愉悦性和具体性。就儿童方面而言,游戏就是儿童活动的本身,對儿童身心的发展有重大影响。
  儿童心理学也指出:儿童的心理活动主要是通过由注意、感知、理解、记忆和思维等心理要素的产生和发展构成;其中,注意力是儿童认识客观世界、获取知识、发展智力和培养能力的基础。著名心理学家皮亚杰认为,认识起源于活动,认识是从活动开始的,活动在学生的智力和认识发展中起着重要的作用。认知结构是逐步构建起来的,它的发生起点是主客体相互作用的唯一可能的联结点一一活动,而不是知觉。
  三、在游戏活动中,轻松自如的学习
  游戏、玩乐,是儿童的天性。课堂上教师组织学生开展适当的游戏活动,既有助于学生体力、智力、交际能力的发展,又有利于激发学生的学习兴趣。国内外的实践也证明,科学的采用游戏教学将大有裨益。,我就经常在教学中采用做游戏这一教学手段,且收到了较好的教学效果。
  例如,我在教学《数字5的读写》时,授课前,设计“抢凳子”这一游戏来导入所学知识:5名学生围着4张椅子绕圈,其他学生们唱歌,歌声停下来后,学生们奋力抢属于自己的座位,看谁的反应快。通过这个游戏,学生们直观的建立了数的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既复习了上节课有关“4”的知识,又引发了学生们学习新课的兴趣,一举数得。
  又如,教学“数的组成与分解”时,我设计了“找朋友”的游戏:参加游戏的小朋友头戴数字卡,伴随着“找呀找呀,找到一个好朋友”的旋律,相互找朋友,头饰上的数能组成需要分解的数,就是一对好朋友。(如:2和7组成9;3和6组成9中,“2”和“7”是一组好朋友,“3”和“6”是一组好朋友。)
  学生们在感性直观、轻松自如的游戏中,感知了抽象的数学的理念,其乐融融,教师又何乐而不为呢?
  四、小学低年段数学游戏的有效性运用
  面对新课程的数学教育,我们的理念是:“人人学有用的数学,有用的数学应当为人人所学,不同的人学不同的数字。”课本的知识是有限的,而五彩缤纷的生活所提供的教育资源却是无限的。将学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物作为教学活动的切入点,去设计相应的数学游戏,能使学生能迅速进入最佳的学习状态,掌握学习的主动权。如教学“认识人民币”可以开设“小银行”开展“存兑业务”等数学游戏,使学生确实从生活中找到了数学的素材,感受到生活中处处有数学,学习数学如身临其境。
  “小学数学课程标准”指出,兴趣是最好的老师“。教师要注意结合儿童的心理和生理特点,根据他们好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教学,教学方法要灵活、简便.强调学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥.游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣.利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求.马丁.加德纳曾经作了相当正确的评价:“唤醒学生的最好的办法是向他们提供有吸引力的数学游戏.“对于小学生来说.“假如每一节课都是游戏,而且能在游戏中学到知识,那该多呀.如果我们开展此课题研究,根据教学内容和学生特点设计数学课堂教学游戏,将学习的知识渗透于游戏中,利用游戏的形式来开展教学活动,使枯燥的数学学科知识融会与生动有趣的游戏中,为学生创造丰富的数学学习形式,使学生在玩中学、学中玩,就可以培养学生的学习兴趣,同时提高数学课堂教学效益.
  总之,教学中灵活运用数学游戏,既能激发学生的学习兴趣和欲望,使学生积极主动地学习,又能使学生享受成功的愉悦,增强学好数学的信心。正如英国著名教育家斯宾塞所说:“要尽量使儿童在快乐中掌握知识,使求知成为愉快而非苦恼的事。”让孩子真正成为学习的主人,努力让课堂活起来,让孩子动起来,让孩子乐起来。只有这样,才能让孩子愿意主动去享受体验和探索知识的乐趣,才能达到寓教于乐的目的。
  参考文献
  [1]赵远.小学数学游戏教学与深度学习[J].中国多媒体与网络教学学报(下旬刊).2019(12)
  [2]彭景.浅谈小学低段数学游戏化探究式课堂教学模式[J].理科爱好者(教育教学).2019(03)
  注:本文系桂林市教育科学“十三五”规划立项课题《立足小学低段数学游戏课程的校本课程研究》(2018B-21)阶段性成果。
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