Scratch在初中信息技术课程教学中的应用

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  摘要:在当今创新时代的背景中,信息技术教育课程的开展应创新教育理念,将新技术与新发展融入教学之中。本文基于初中信息技术课程,就如何创新应用Scratch进行了探讨。
  关键词:初中信息技术;Scratch;应用策略
  引言:
  在信息技术课程教学中,程序设计是极为重要的内容,能有效提升学生的问题求解能力,促进其信息素养的发展。Scratch作为一格操作性与趣味性并存的开源程序,里面的操作界面简单,通过鼠标点击即可完成对程序的编写,通过对Scratch的运用能很好的激发学生学习程序设计的兴趣,提升他们的知识面,对培养他们信息技术素养具有积极的意义。
  一、合理选择教学内容,梳理教学思路
  在课程改革的基础下,要求信息技术课程要有丰富的内容,应根据学生的信息技术核心素养培养展开,开展一些实践性较强的教学内容。在对初中生进行教学的过程中,他们较为关注网络与游戏等内容,教师应促进其参与信息技术学习的动力。通过对Scratch的引入,将游戏创作内容引入信息技术教学之中,能有效的激发他们的学习兴趣,从而更为高效的对教学内容予以展开。
  例如,在明确游戏创作的内容后,在进行信息技术课程展开中,为保障Scratch的顺利应用,应对相应的课程内容进行逐步的树立。在当今的教学环境中对Scratch的运用还较为有限,教师可以通过现代化信息技术的运用,在网上搜集一些与之相关的资源。将网络内容与教学进行有机的融合。如,可以登录Scratch的官网,对“Scratch趣味编程”相关的课件进行搜集[1]。在进行搜集的过程中,应注重网络内容与教材内容相结合,对Scratch趣味编程内容进行灵活的运用,使学生能愉悦的享受并学习趣味编程游戏活动,在活动中有效的锻炼他们的动手操作能力,促进其信息技术素养的形成。
  二、精心设计主题活动,引导有效思考
  在对初中生进行信息技术课程的开展过程中,教材所给内容众多,不同的知识之间具有很强的联系性。为了让学生能够更好的对知识予以掌握,在需要融入Scratch趣味编程教学活动时,教师可以针对性设计一些能够吸引他们注意力的活动[2]。通过趣味标称主题活动能有效的促进他们思维能力的提升,让其能自主学习进行相关能力的发展。
  在确定主题活动内容期间,需要结合学生的学习特点与教材中所给的教学内容,尽可能地选择一些趣味性较强的主题活动,避免因为主题活动的趣味性不强而影响信息技术课程教学的效果。
  例如,针对 Scratch 基本编程操作,搭积木的脚本设计手段、程序设计基本结构(分支结构、循环结构与顺序结构)等部分的编程知识,可以针对性设计如下几个主题活动:
  (1)我的第一个Scratch 编程作品;
  (2)人物运动编程活动;
  (3)Scratch 画图活动;
  (4)迷宫游戏活动。
  通过这几个特定主题的Scratch趣味编程活动对课程进行开展,可以使学生在参与各种主题活动期间学习到必要的编程知识,同时也可以促进他们动手操作能力的提升。例如,在进行动画制作信息技术知识的学习过程中,设计主题活动时,可以针对性设计“自制 MTV”、“自制智能红绿灯”与“绚丽电子贺卡”等一些趣味性、实践操作性都比较强的主题Scratch编程活动,利用这些贴近他们生活实际的多样化主题编程活动,促进其编程能力的提升和信息技术素养的发展。
  三、鼓励学生打开思路,促进思维发展
  在进行Scratch编程教学的过程中,教师应重视Scratch素材中的交互性与传统变成“敲代码”的区别。Scratch变成是通过对已经界定的程序代码进行拖拽的方式,以搭积木的形式来快速编写对应的代码,这便让Scratch编程操作更加容易上手。
  为了更好地促进学生编程能力的发展,在教学中必须要注意增强学习与创作主题的开放性,应对教学活动与教学内容进行多样化的展开,大胆地发挥自身创造力开展主题活动,这样更有利于促进他们提升自主学习能力,培养他们的创作能力。例如,在指导学生参与各种类型的主题编程活动期间,可以精心地为他们选择一些符合他们实际学情的案例,结合信息技术课堂教学目标,让学生积极发挥自己的想象力和创造力,自主确定富有创意的编程作品,让他们的想象力与创造力都得到最大程度的发展。
  比如,针对“我的第一个Scratch 编程作品”这一主题的Scratch 编程而言,可以要求学生结合自己的学习情况,自主进行创作,如有的学生可以结合自己已经掌握的 App Inventor经验设计一个街舞人物的表现画面,也有的学生可能会应用随机取值的程序代码块进行画图, 最终创作出了一种“花瓣绽开”的效果等等[3]。通过设计开放性创作任务,更有利于促进学生信息技术素养发展。
  结束语:
  在初中信息技术课程开展的过程中,教师应善用Scratch编程,对教材内容进行良好的补充,提升学生的编程能力、动手操作能力与思维能力,促进他们信息技术核心素养的形成。在信息技术课程教学中应用Scratch编程时,应树立以学生为本的教学理念,对教学内容予以积极的创设,进行设计主题活动,引导他们打开思路,进行更为大胆的创作与创新,不断提升他们的学习效果。
  参考文献:
  [1]謝泽琛,黄映玲.基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学设计[J].韩山师范学院学报,2019,4006:81-85.
  [2]李春霞.浅谈初中信息技术课程翻转课堂教学的互动策略[J].教育现代化,2019,619:239-240.
  [3]陈久东,王玉龙.基于STEAM理念的初中信息技术课程教学设计流程构建[J].中国教育信息化,2019,14:43-46.
  江门市蓬江区荷塘中学 529095
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