大数据时代背景下的交互设计研究

来源 :西江文艺·下半月 | 被引量 : 0次 | 上传用户:pinghua_xu
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  【摘要】:随着计算机技术、信息技术、传媒技术等一系列科学技术的发展,人类逐步步入大数据时代。我们的生产、生活、艺术、设计都已经数字化、数据化。数字艺术设计主要包括四大类:交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计和新媒体艺术。本文通过分析数字艺术设计四大类作品的特点,总结归纳其交互性特征,从而来阐述其对交互设计的影响。
  【关键词】:大数据时代;数字艺术;交互设计
  随着计算机技术、信息技术、传媒技术等一系列科学技术的发展,相对于农业时代、工业时代,人类的生产、生活方式都发生着显著的变化。如今,数字邮件让纸质信件成为过去,不仅缩短了传递的时间,而且还增加了传递的安全性;电子商务给生意增添了新的活力,将买东西、卖东西变得简便化、数据化,其产生的数据对国家的经济状况的研究的重要性更是不言而喻;我们还可以通过网络享受交水电费、送礼金等一系列生活服务;更甚至,我们可以在网上找到自己的另一半和自己厮守终生。我们正在逐渐步入数字化时代,艺术、设计也不例外。
  艺术、设计来源于生活,在我们的生活被数字化的同时,艺术、设计也逐渐被数字化。我们不仅通过数字设备创作艺术、设计作品,而且,部分作品还通过数字设备进行传播、展示。数字艺术设计主要包括四大类:交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计和新媒体艺术。
  交互媒体设计主要是指基于互联网、移动互联网的网页界面设计、软件界面设计等。当蒂姆·约翰·伯纳斯一李(TimBerners-Lee)建立第一个WEB页面时,页面上只是单纯的文字展示,用户只能使用眼睛浏览黑白的文字页面。如今,随着技术的发展,不仅可以使用传统的HTML、CSS等语言制作可互动性的网站,还可以使用富媒体技术丰富网站,如使用FLASH、SLIVERLIGHT等技术就可以使网站富有动感。
  迅雷7和WEB QQ便是采用这种技术实现,当鼠标触发内容时,它不像以前那样呆板的弹出,而是具有强烈的动态效果,当鼠标离开内容时,同样具有不一样的效果。这种弹出之类的动态效果,让用户使用过程中得到了良好的体验,更有情感性的触动。
  数字影像设计则是包括影视后期、数字影视广告和片头、数字动画等设计。无论是在电视技术还是信号处理技术都不发达的时候,我们看到的电视是黑白的,还有雪花点,之后看到的彩色电视是不清晰的。当前的液晶电视、等离子电视已经从硬件的角度很好的提高了清晰度,并且信号处理技术增强了图像显示效果,更为主要的是,以前的影视、广告都是胶片形式存在,这种形式的影片已经被数字化的影像技术所取代:给欣赏人视觉上良好的体验。
  像《变形金刚3》《加勒比海盗4》这类影片,之所以都受到广大人群的欢迎,不仅仅因为其内容吸引人,不仅仅是因为宣传的好,更多的是因为这类影片极大限度地使用了数字影像技术,使得画面、音效吸引入。欣赏者不仅仅是欣赏其故事情节,更是体验故事情节、体验故事情节所伴随的画面、音效效果体验。《情感化设计》一书中将设计分为三个层次,分别是本能的、行为的、反思的。本能水平的设计关注的是外形,行为水平的设计关注的是操作,反思水平的设计关注的是形象和印象。
  虚拟现实是利用计算机生成的一种模拟环境。通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,从而实现用户的数据与该环境直接进行自然交互。虚拟现实设计就是对这种环境、交互的设计,包括数字博物馆、数字商城这样的虚拟空间设计。
  上海天文博物馆内的一个球幕投影空间――星空之旅体验厅,体验厅的空间中心有一个大型的半圆天空球体,半圆球体的表面有互动触摸功能。观众触碰到空间中心的大型半圆球体,即开始虚拟星空之旅。在圆顶空间影像播放的内容闪闪烁烁的变化过程中,可让观众触摸的灯光图形也一步一步根据项目内容的进展变化。半圆球体的表面有互动触摸功能。观众观看动态画面的同时,如果用手触摸半球上的知识亮点,圆形投影屏幕上即投射出动态知识介绍。这种体验空间内的新奇的交互形式,不仅增加了其体验性,更加开发了用户的好奇心,来探索这一领域的知识。
  新媒体艺术对应传统美术、雕塑,是以数字技术为手段和材料的纯艺术形式。其表现手段主要为电脑图形图像,互动性是其主要特点。以前,欣赏者在欣赏艺术作品时,只能够通过内心与艺术作品进行交流,不会通过自己的行为影响到作品。如今的新媒体艺术不仅注重与欣赏者之间内心的交流,也注重与欣赏者行为的交流,更是通过用户的行为可以改变艺术作品的呈现效果。
  新媒体艺术相对于传统艺术来说还不够发达,我们在一些专业的展览中才会体验到新媒体艺术带来的震撼。像北京新媒体艺术展作品中,《北京天通苑北一区从西往东第2根柱子影像装置》《译象组》等作品便是其典型。
  无论是交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计,还是新媒体艺术,作为数字时代下的艺术形式产物,数字技术是其作品形成的支撑,数字媒介是其作品传播的首要载体。这类新形势下的作品,都强调了其互动性。交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计,新媒体艺术强调的互动性体现在用户在完成目标时的交互形式,这些形式是在农业时代、工业时代所无法想象的。正是数字艺术的发展、数字艺术的互动性在某一程度上促进了交互设计的发展。
  交互设计,贯穿时空,从人开始有劳动意识和能力的时候,它就存在于人们的一切活动之中。古人用打制的石器捕杀猎物时,不仅和石器交互,还和猎物进行交互;古人在制作青花瓷器时,需要和工具进行交互。只是在当时功能需求、审美需求的环境下,并没有强调交互的作用,然而正是伴随着数字时代的到来其才被比尔·莫格里奇(Bill Moggridge)提出,而后慢慢发展。随着交互设计的方法、技术不断成熟更是决定了其不断向前发展的趋势。
  总结
  数字艺术设计的功能性、审美性成为作品优秀与否的重要因素已经很长时间,其逐渐成为作品的基本因素,然而,如今,交互性也成为了衡量其作品优秀与否的重要因素,交互设计受到重视的程度空前。随着时间的发展、科学技术的进步、人们需求的丰富,数字艺术设计的交互性特征将更加全面、丰富。交互设计也必然出现新的特征,交互形式更加自然化、交互过程更加情感化。
  参考文献:
  [1]方兴.杨雪松.蔡新元.桂宇晖著《数字化艺术设计》.武汉理工大学出版杜.
  [2][美]Donald Norman著.付秋芳、程进三译.《情感化设计》電子工业出版社.
  [3]李四达著《交互设计概论》.电子工业出版社.
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