浅谈小学信息技术多样化作业的创新设计 浅谈小学信息技术多样化作业的创新设计

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摘要:小学信息技术学科教学中,设计必要的作业训练不仅能够巩固新知,还能够提高学生的实践操作能力,为学生的实践创新搭建好平台。在课内外作业设计过程中,教师要充分考虑到学科的特点,结合课堂教学内容,注重理论与实践的整合,对课堂教学内容作必要的课外延伸,并通过作业设计对教学效果进行及时的反馈,根据学生的学情及时调整教学策略,查漏补缺,提高学生的信息素养。基于此,本文章对小学信息技术多样化作业的创新设计进行探讨,以供相关从业人员参考。

关键词:小学信息技术;作业;创新设计

中图分类号:G4 文献标识码:A

一、小学信息技术作业设计要求

对于小学阶段的作业设计,教师应该充分遵循小学生的心理特点,并从学生的生活经验入手,以此更好地调动其积极性,促进学生健康发展。从核心素养的视角看,在设计小学信息技术作业时,教师应将作业生活化、形象化,这样才能最大限度地提高学生的积极性。同时,小学生正处于逻辑思维能力快速发展的重要阶段,对于抽象的信息技术知识,理解起来会有一定的难度,对此教师还需要尽量为学生设计形象化的作业,让学生可以通过观察、模拟、实践操作等来加深对信息技术知识的感知,促使学生能更加顺利地完成作业。

二、小学信息技术作业设计的现状

(一)教学组织工作不到位

在进行信息技术课程教学创新路径研究的过程中,教师往往都会从组织形式、教学内容、教学环节等角度出发。但是,在师生討论和学生互动环节,教师仍然以传统的小组交流讨论和文件共享形式进行作业评价,课堂讨论、教学流程优化工作不到位。在开展游戏教学活动时,教师对于学生的指导工作不到位,甚至出现了放任不管的状况。在开展任务驱动式教学活动时,教师对于任务内容、任务进程并未进行高效监督,组织工作难以科学高效开展。

(二)方式单调

从教师和学生的问卷调查中发现:80%以上的教师不布置选做型作业,95%的学生每天只完成书面作业,几乎没有活动型、作品型、合作型的作业。一刀切的单一方式书写作业是目前小学很普遍的现象,不利于学生个性的发展和积极主动性的发挥。

三、小学信息技术多样化作业创新设计的策略

(一)教师宜下水作业,加强设计指导

“减轻学生作业负担”是摆在教师面前的一道“创新题”,教师宜先行“下水作业”,作业设计应紧扣教学进度和学习内容,把握好重点和难点,精心选择与学生基础相适应、重在迁移运用的作业,切实减少简单记忆、机械重复的练习。作业形式要丰富减少重复抄写数量;突出作业层次,避免重复训练。教师要加强学生作业指导,做到典型问题集中矫正,个别问题个别处理。作业讲评要展开思维过程,突出重点,化解难点,指导学生积极反思,养成良好作业习惯,有条件的地方,鼓励科学利用信息技术手段进行作业分析诊断。

(二)开展学生互评,作业批改中体现科学评价

教师和同学的评价对于学生个体来说是非常重要的,关系着学生的个人形象,基于学生的这一心理特征,在激励性评价的过程中,教师可在小学信息技术课堂中,采取学生互评的方式,增进学生互信,增强班级凝聚力,使学生互相尊重、互相帮助,在信息技术学习过程中不断取长补短。在作业批改过程中,教师应合理运用激励性评价文字,对学生进行评价和鼓励,通过铿锵有力的文字对学生形成激励,使学生感受到来自老师的关注和认可,让学生在信息技术学习过程中产生自信,激发学生创造性,通过小学信息技术课堂来为学生提供一个创造的空间。在作业批改过程中,教师要善于把握学生的微小进步,并通过“思考角度独特,非常棒!老师相信你的语言组织也会越来越流畅的!”通过此种激励性评价,便于放大学生的闪光点,促使学生客观认识自我,并发挥自身主观能动性参与到学习中,对于学生未来人生发展也具有重要意义。

(三)布置实践操作问题,随机抽查

信息技术这门学科识性专业性较强,如果学生缺乏学习动力,在毫无兴趣的状态下去苦学、死学,一方面学习效果会很不理想,同时学生也难以理解掌握信息技术中很多跟实践有关的操作性内容。所以教师要注意,从兴趣培养入手,激发学生对信息技术的学习动力。这要求教师要改变以往课堂上板书口述,布置作业的教学方法,而在课堂教学活动中,多讲解案例,以生动有趣的信息技术应用的案例解析,让学生对信息技术学习的注意力被充分调动起来。课后,不再布置一些知识点抄写性质的作业,完全以实践训练为主,为学生布置一个实践操作问题,让学生思考应如何正确处理,在作业完成情况的检查上,采用随机抽查方式,让学生上机操作来验证其方法的正确性。一方面增加了知识学习掌握上的压力,同时也没有硬性的学习任务和作业量,学生对信息技术的学习兴趣会被充分调动起来,会注意上课认真听讲来掌握信息技术,并在思考解决课后问题上充分调动创新思维能力,从实践角度思考如何利用课堂上学到的知识,创造性地解决现实中信息技术的应用问题。

(四)通过设计开放性的作业,培养学生的创新能力

在课外作业设计时,可以布置具有开放性的问题,让他们在实践中激发思维,敢于创新,启发他们主动探索。例如:针对《设置动画效果》这一节内容时,这一节为学生的创新探索提供广阔的空间,课堂上首先要求学生掌握切换幻灯片的方法,并整合字体的变化等内容,学会联系前后知识体系,激发创新热情。他们独立制作动画效果作业,动画效果的形式多样,同学们会综合运用所学知识,最后进行评选,选出最有创意的作品。在其他同学的启发引导下,即使学习基础薄弱的同学,也学会了进行大胆实践与创新,展开想象,体现了创造力。很多同学浮想联翩,结合主题内容,敢于大胆探索,灵活运用动画切换效果,制作以生日祝福为主题、感恩父母为主题等不同类别的幻灯片,利用背景音乐、文字闪烁等不同的形式,让作品制作与情感表达融为一体,作业质量较高。

结束语

总之,在小学信息技术教学中,为了更好地培养学生的信息技术学科核心素养,在课后作业设计上教师要特别注重作业的探究性、层次性和趣味性,要尽可能地激发学生的热情,让学生在完成作业的过程中感受到学习的趣味,促使学生更好地投入作业中,帮助学生加深对课堂知识的理解,促进学生全面发展。

参考文献

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