浅谈三维动画制作流程的重要性

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  【摘要】:随着我国的动画产业的蓬勃发展,动画制作技术水平也有着很大的进步,三维动画成为动画发展中的重要力量,并发挥着引领的作用。三维动画的制作过程中,有着诸多的流程,应用的技术也比较多样,加强制作流程的规范性,就成为三维动作制作质量的重要基础要求。本文主要就三维动画的发展方向以及制作的应用技术加以阐述,然后就三维动画制作的流程详细探究。
  【关键词】:三维动画;制作流程;重要性
  0.引言
  三維动画的发展是在二维动画的基础上发展的,是对计算机软硬件技术的综合应用实现的独立的新型艺术形式。在对三维动画的制作过程中,就涉及到比较复杂化的程序,需要应用诸多的技术,对每个环节的制作都要能保障其质量,这样才能对整体的制作质量得以保障。
  1.三维动画的发展方向以及制作的应用技术
  1.1三维动画的发展方向
  三维动画的发展方向主要有三个,一个是游戏动漫设计,一个是建筑动画设计,还有一个是影视动画设计。其中的影视动画设计以及游戏动漫设计是在当前最为流行的。影视动画设计比较容易理解,是在动画片以及电影特效的制作当中进行应用的。动画电影业尤其是对三维动画的发展速度比较快。我国当前的影视动画产业的发展和国外发达国家的相比较还有很大差距,但是在发展的速度上比较快,相信在不久的将来我国的影视动画产业的发展将会进入新的发展局面。另外的游戏动漫设计的发展方向也是比较火热的,这是和互联网相结合的发展产业,在盈利模式当中也是较为成熟的,游戏的制作以及美工和运营等,都能对三维动画加以应用[1]。建筑动画的设计则是对宣传片的应用,通过建模以及渲染和灯光等技术的应用,制造比较逼真的三维建筑模型。
  1.2三维动画的制作应用技术
  三维动画的制作过程中应用到诸多的技术,动画的制作中便捷修改技术的应用比较常见,手绘动画当中整理修改是比较艰苦的工作,当前有了扫描仪以及复印机等设备,但还是需要进行运用手绘造型,每帧的画面都是手工绘制的,所以对角色造型的一致性要求就比较严格。加入高难度造型以及多角色互动因素,就需要进行反复整理修改,这就需要修改技术的应用。三维电脑动画的鲜明特征就是能一次建模反复使用制作,对角色的发型以及服装等表现也可进行一次性的操作完成[2]。计算机网络技术的应用下,可把修改的信息传递到其他制作环节,这样就能自动的修改,增强了动画制作的灵活度。
  三维动画制作当中的技术应用中,数据交换技术的应用也比较重要,这一技术应用也是三维动画高效制作的重要基础,能对模型间动态数据共享问题得到有效解决,对动作和表情以及材质传递等目标能有效实现。数据交换技术的应用,对模型间的UV信息以及蒙皮信息共享目标实现有着基础,能有效减少复杂制作的次数。数据交换技术的应用对高度复杂操作和制作操作能有效实现,可将命令几何编制成脚本嵌在软件中,对数据的交换操作就比较的方便。数据交换技术也能在软件系统内进行,扩展了数据交换范围,使得工作的整体效率得到了提高。
  三维动画制作中替换技术也是比较常用的,这一技术应用能打乱传统工序排序,实现自由化的交叉作业。有的在角色建模没有完成的时候实现动作的制作目标。没有却行角色模型通过简单模型制作骨骼动画,在角色建模之后能进行替换,这样就不会受到工序的制约,能提高制作的效率,也大大丰富了动画艺术表现的手段,使得动画制作的灵活度得到了有效提高。
  三维动画制作中的合成技术应用作用发挥比较突出,在当前制作软件不断升级下,也提供了诸多合成工具。基础的制作就是通过手工Key帧把动作一级一级叠加上去,通过动画曲线编辑器的应用,使得多个Pose间能形成连贯动作,这样就能形成完整动作[3]。三维电脑动作制作实际成为了静态制作,通过计算机技术的应用进行连接成动态。神奇的合成技术的科学应用能对三维动画的制作难度进行简化,丰富动画的表现力,通过合成组合把有限表情造型进行适当的调整,从而能够优化三维动画的制作。
  2.三维动画的制作流程
  三维动画的制作过程中,需要按照流程进行,这样才能保障制作工作的顺利性,和保障制作的质量。在前期的制作过程中,剧本是比较关键的,这是动画制作的蓝本,其中涉及到角色以及场景和道具等。在进行三维动画制作前,就要准备二维设计,对角色以及道具要有三视图,场景也要进行打效果图和反角度图。前期的制作工作的一点变动就会影响中后期的制作,所以在前期的准备工作完善是比较关键的[4]。在剧本准备好后就要有文字分镜,这是导演用于制作环节创作的基本依据,通过对镜头数以及镜头号等描述,将镜头的故事写清楚,这一环节是编剧和导演结合完成的。
  三维动画的制作中期阶段就要对场景的制作加强质量控制,这是角色表演的舞台,所以在氛围以及设定和色调方面都要充分重视。三维场景以及模型人员建模的过程中要和艺术总监以及导演进行及时的沟通,在对灯光的设置以及绘制材质的时候要加强重视,注重度的把握。在模型和角色的制作过程中,就要通过运用运动原理以及肌肉分布等相关的知识,将模型表现的逼真。然后实施动画的预演以及动画的制作,动画的预演结合台本当中镜头进行,在场景当中确定具体摄像机机位以及画面构图等,注重细节的完善。在灯光背景的制作设计中就要注重色彩和构图的准确把握。
  三维动画后期的制作过程中,主要涉及到渲染以及特效和合成等部分内容。在渲染的制作中是在灯光背景后完成的,采取分层渲染的方式比较有效,这样能使得画面的质感得以鲜明的呈现[5]。对特效的使用是通过特殊效果设置的,有光效以及下雨和变形等,能给镜头添加特效。在制作中通过应用相应的插件进行制作完成。最后的合成部分则是把每层素材进行按照顺序叠加的,然后对景深处理,对色彩的明暗进行调整。
  3.结语
  综上所述,三维动画的制作过程中,要按照相应的流程,在对制作的技术应用中,要注重每个技术应用操作的规范性,保障制作的整体质量水平提高。通过对三维动画的制作技术和流程研究分析,希望能有助于为实际的动画制作提供有益发展思路。
  参考文献:
  [1] 董飞宇. 三维动画与平面动画的艺术特征比较[J]. 艺术科技. 2016(01)
  [2] 白粒沙. 从《猩球崛起2——黎明之战》中看动作捕捉在电影中的应用[J]. 科技资讯. 2014(27)
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