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怎样根据学生特点在有限的时间内组织层层练习,收到全面的、整体的、良好的课堂教学效果?在教学教研的实践中,我们采用以下几种方法代替一些书面练习,使教学反馈面广、节奏快、频率高,有效地提高了课堂教学效果。
1 手势法。好动是学生的一种天性,也是学生的一种学习心态。手势表示法,一是满足学生的好奇、爱动的特点;二是促进学生手动、眼看、脑想,调动学生脚、手、脑协同活动,促使视觉、触觉、运动觉协同配合,促进学生对知识的理解和掌握。①用手势表示数。在教学中,将0~99这些数的手势教给学生。个位上的数用右手表示。十位上的数用左手表示。一般可用在表示计算的结果上。一年级的计算,一般是不借助计算工具的,不表述计算方法,而是直接通过思维计算得数的。因而更需要集中注意力、积极思维,坚持在弄清算理、掌握方法的基础上加强训练。②用手势表示选择题的选择项的序号。在设计选择题时,我们把各选择项的序号用数字表示。练习时,请学生用手势表示所选择项的序号。③用手势表示判断题中的对错。我们设计了两种手势左右手食指指端相接表示对,两手食指相互交叉表示错。④用手势表示数之间大小关系的三种符号。手势表示法,促使学生手脑并用,注意力高度集中,学生的动作敏捷,从而提高了学生思维的敏捷性。操作简便易行,反馈又最迅速,最全面,在单位时间内做题数最多。
2 学具操作法。学具操作法的过程实质上是外显的内部智力活动的过程。在操作中,学生的思维随之而发展。各种形式的动作操作能使视觉、触觉及运动觉协调起来,充分发挥其“内化”的过程。学具操作,不仅用于新授中帮助学生理解一些抽象的数学概念,掌握数学规律等,而且还可以用在练习中。低年级学生每人都配备着一套学具。在教学中,要充分发挥学具的作用,提高学具的利用率。
3 学生互查法。在教学中,教师根据练习的内容,创设学习氛围,将孤立的、静止的东西动态化,从而激发学生思维的积极性,唤起学生积极参与主动求知的学习意识。学生互查法就是指同桌两同学根据标准答案互相检查,并把检查结果汇报给老师,让学生尽可能地参与教学过程。这种方法在书面练习中,就表现为同桌两位同学交换本子后根据标准答案互相批改。此方法往往用于上课前2分钟的卡片视算写答案,新授课中的尝试练习等。学生互查法,使学生从中体验到自主学习和成功的快乐,发挥学生在学习中的主人翁作用,又便于教师及时收取反馈信息。
课堂练习效率的提高,关键在教师的研究探讨。要想尽办法激发学生的积极性、主动性和创造性,真正通过练习提高他们的学习能力。
在美术教学中有效开展游戏和竞赛活动 黄新宇
教育学家乌申斯基指出:“没有丝毫兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探索真理的欲望。”兴趣是获取知识的重要动力。学生一旦对其产生兴趣,便会把它当作一件乐事。因此,教师应创造轻松愉悦的氛围,在教学中开展多种多样的游戏和竞赛活动,从中展开生生之间的比学,组织有效地活动来激发他们的学习欲望,从而达到乐学的目的。新课程下的美术课堂教学,需要的是完整的人的教育。它的真正贡献,是不仅让学生获得一种知识,还要让学生拥有一种精神、一种立场、一种态度、一种不懈的追求。
小学生具有争强好胜的心理。利用他们的这一特点,教师可以组织有效地游戏和竞赛活动来激发他们的学习欲望。在教学中需要学生掌握多种能力且保持对美术的兴趣。因此,必须针对具体内容适当进行游戏。切忌为游戏而游戏,一味强调气氛,这样既浪费时间又用影响效率。游戏和竞赛活动以教学目标为目的,以重点难点为主题紧扣内容,在最大能力范围内完成教学任务,有效地促进美术的学习兴趣。
1 游戏和竞赛目的要明确。活动的宗旨是为教学服务的,所以教师在设计游戏前必须明确该游戏要达到的目的,使整个游戏紧紧围绕要达到的教学目标来进行。有的游戏华而不实,课堂气氛是活跃了,学生的积极性也调动起来了,但是最终没有实现为教学服务的宗旨,进行这种游戏只会画蛇添足,适得其反。
2 采用新颖、简明的游戏竞赛方法。游戏的形式要新颖,方法要简明,两者紧密结合,这样学生才会感兴趣,想参与游戏。要知道学生的兴趣往往来得快去得也快,这就要求教师巧妙地设计游戏。第一,形式要新颖。第二,游戏方法不宜过于复杂。教师作条理清楚的简短介绍后学生就可以进行。第三,开始、进行、结束,顺序不能颠倒,否则会影响游戏效果。
3 制定游戏竞赛的规则。规则对游戏的顺利展开起着重要作用。主要有时间、纪律、行为动作、奖惩制度等方面的内容,是为了提醒学生在游戏的过程中要按照既定的方法进行游戏。还可以加入计时器记录学生完成所有游戏项目所用的时间,在教师的引导调动下为课堂教学创设一种适合学生的竞争气氛,有效防止学生产生疲劳和厌烦情绪,积极地参与到学习竞争中。
4 注意事项。美术学科规定教师讲解、示范的时间要少,要精讲多练。因此,进行游戏、竞赛时必须做到以下几点第一,应短小精悍。第二,游戏竞赛前做好充分的课堂组织工作,要与课程的总体安排相协调,更好地发挥游戏作用。
在新课改下的美术课堂教学中,我始终生动活泼的风气,给学生学习带来无穷的乐趣。让他们在学中玩,在学中乐,在学中成长。
1 手势法。好动是学生的一种天性,也是学生的一种学习心态。手势表示法,一是满足学生的好奇、爱动的特点;二是促进学生手动、眼看、脑想,调动学生脚、手、脑协同活动,促使视觉、触觉、运动觉协同配合,促进学生对知识的理解和掌握。①用手势表示数。在教学中,将0~99这些数的手势教给学生。个位上的数用右手表示。十位上的数用左手表示。一般可用在表示计算的结果上。一年级的计算,一般是不借助计算工具的,不表述计算方法,而是直接通过思维计算得数的。因而更需要集中注意力、积极思维,坚持在弄清算理、掌握方法的基础上加强训练。②用手势表示选择题的选择项的序号。在设计选择题时,我们把各选择项的序号用数字表示。练习时,请学生用手势表示所选择项的序号。③用手势表示判断题中的对错。我们设计了两种手势左右手食指指端相接表示对,两手食指相互交叉表示错。④用手势表示数之间大小关系的三种符号。手势表示法,促使学生手脑并用,注意力高度集中,学生的动作敏捷,从而提高了学生思维的敏捷性。操作简便易行,反馈又最迅速,最全面,在单位时间内做题数最多。
2 学具操作法。学具操作法的过程实质上是外显的内部智力活动的过程。在操作中,学生的思维随之而发展。各种形式的动作操作能使视觉、触觉及运动觉协调起来,充分发挥其“内化”的过程。学具操作,不仅用于新授中帮助学生理解一些抽象的数学概念,掌握数学规律等,而且还可以用在练习中。低年级学生每人都配备着一套学具。在教学中,要充分发挥学具的作用,提高学具的利用率。
3 学生互查法。在教学中,教师根据练习的内容,创设学习氛围,将孤立的、静止的东西动态化,从而激发学生思维的积极性,唤起学生积极参与主动求知的学习意识。学生互查法就是指同桌两同学根据标准答案互相检查,并把检查结果汇报给老师,让学生尽可能地参与教学过程。这种方法在书面练习中,就表现为同桌两位同学交换本子后根据标准答案互相批改。此方法往往用于上课前2分钟的卡片视算写答案,新授课中的尝试练习等。学生互查法,使学生从中体验到自主学习和成功的快乐,发挥学生在学习中的主人翁作用,又便于教师及时收取反馈信息。
课堂练习效率的提高,关键在教师的研究探讨。要想尽办法激发学生的积极性、主动性和创造性,真正通过练习提高他们的学习能力。
在美术教学中有效开展游戏和竞赛活动 黄新宇
教育学家乌申斯基指出:“没有丝毫兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探索真理的欲望。”兴趣是获取知识的重要动力。学生一旦对其产生兴趣,便会把它当作一件乐事。因此,教师应创造轻松愉悦的氛围,在教学中开展多种多样的游戏和竞赛活动,从中展开生生之间的比学,组织有效地活动来激发他们的学习欲望,从而达到乐学的目的。新课程下的美术课堂教学,需要的是完整的人的教育。它的真正贡献,是不仅让学生获得一种知识,还要让学生拥有一种精神、一种立场、一种态度、一种不懈的追求。
小学生具有争强好胜的心理。利用他们的这一特点,教师可以组织有效地游戏和竞赛活动来激发他们的学习欲望。在教学中需要学生掌握多种能力且保持对美术的兴趣。因此,必须针对具体内容适当进行游戏。切忌为游戏而游戏,一味强调气氛,这样既浪费时间又用影响效率。游戏和竞赛活动以教学目标为目的,以重点难点为主题紧扣内容,在最大能力范围内完成教学任务,有效地促进美术的学习兴趣。
1 游戏和竞赛目的要明确。活动的宗旨是为教学服务的,所以教师在设计游戏前必须明确该游戏要达到的目的,使整个游戏紧紧围绕要达到的教学目标来进行。有的游戏华而不实,课堂气氛是活跃了,学生的积极性也调动起来了,但是最终没有实现为教学服务的宗旨,进行这种游戏只会画蛇添足,适得其反。
2 采用新颖、简明的游戏竞赛方法。游戏的形式要新颖,方法要简明,两者紧密结合,这样学生才会感兴趣,想参与游戏。要知道学生的兴趣往往来得快去得也快,这就要求教师巧妙地设计游戏。第一,形式要新颖。第二,游戏方法不宜过于复杂。教师作条理清楚的简短介绍后学生就可以进行。第三,开始、进行、结束,顺序不能颠倒,否则会影响游戏效果。
3 制定游戏竞赛的规则。规则对游戏的顺利展开起着重要作用。主要有时间、纪律、行为动作、奖惩制度等方面的内容,是为了提醒学生在游戏的过程中要按照既定的方法进行游戏。还可以加入计时器记录学生完成所有游戏项目所用的时间,在教师的引导调动下为课堂教学创设一种适合学生的竞争气氛,有效防止学生产生疲劳和厌烦情绪,积极地参与到学习竞争中。
4 注意事项。美术学科规定教师讲解、示范的时间要少,要精讲多练。因此,进行游戏、竞赛时必须做到以下几点第一,应短小精悍。第二,游戏竞赛前做好充分的课堂组织工作,要与课程的总体安排相协调,更好地发挥游戏作用。
在新课改下的美术课堂教学中,我始终生动活泼的风气,给学生学习带来无穷的乐趣。让他们在学中玩,在学中乐,在学中成长。