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信息技术的应用日益普及,信息技术的飞速发展把人类社会带入到了一个崭新的信息时代,已对我们的生产方式、生活方式、学习方式及思维方式产生了深远的影响。做为信息技术课的教师要以新的教学思想、新的教学方法培养、教育好学生。所以教师如何教好信息课,学生怎样学好信息课是值得我们认真研究的。我就从事信息技术教学以来的一些尝试,谈谈自己的体会。
一、信息技术课程的特点
1.信息技术课程的综合性
信息技术本身是多种科学技术与社会能力的综合技术,它要求人们具有较好的综合素质才能很好地适应。因此,信息技术课程具有很强的综合性。信息技术课程的目标要求具有科学性与人文精神,要想学好信息技术知识,我们首先了解信息系统的组成、工作原理等技术知识;其次还要让中小学生了解信息技术课程的优越性和局限性,使得他们能够在生活、学习中正确地应用信息技术。
2.信息技术课程形式的综合性
中小学信息技术课程的评价形式也是多样性的,其中有些内容是需要熟练记忆的,需要教师通过纸笔或提问的方式来测试;有些实践操作容,需要教师通过作业的方式来测试;对于伦理道德、信息意识等方面的信息素养,要通过学生日常使用信息的方法进行判断。
3.信息技术课程的实践性
信息技术是一门操作性极强的技术,如果只靠教师在课堂讲解、演示是不够的,学生只有通过自己动手操作实践,在实际的操作过程中碰到的问题。比如,学“体育节海报设计”时,首先让学生自已动手查找海报背景图片等内容。然后参照课本自学图文混排。这样,学生通过自己动手实践,便会牢牢掌握本节的知识点。
4.信息技术课程的变异性
信息技术课不像英语、语文、教材内容可以重复使用,信息技术的教学内容是不断更新,不断变化的。教师的教学方法和教学理论也都需要更新变化。这就要求教师最先掌握一些信息技术方面的最新动态,然后在信息技术课堂中及时的讲给学生,让学生对信息技术课有一定的新鲜感。
二、选择适当的教学模式
根据信息技术学科的基本特点,本人在教学实践过程总结了以下的几种教学模式。
1.边讲边练
信息技术学科的具有很强的实线性,它强调学生操作能力的养成。所以信息技术堂课我只用15分钟进行讲解、演示,讲完一个知识,就让学生动手练习,等他们掌握以后再讲下一个知识点。这样每堂课讲授的知识学生们都能应用于实践并得到巩固,最后达到熟练掌握。
2.精讲多练
讲课的内容根据学生的实际操作水平适当修改调整,把更多时间留给学生去操作实践 ,结果证明,学生在实践时找出的问题比学习理论知识时提出的问题要多,这证明操作实践能促使学生获得更多的思考空间。
3.运用多媒体课件,使信息技术课堂变得更加形象、生动
信息技术课堂运用多媒体进行教学,可使学生对信息技术课产生直观感、新颖感,激发学生对学习信息技术的兴趣,从而提高课堂效率。
4.演示教学过程
在信息技术课堂中充分利用多媒体网络的功能,便得教师机屏幕信息与学生机屏幕信息一致,利用屏幕广播将本课内容演示给学生看,边讲解边演示,在教学过程中,学生能充分了解本课中的理论知识,结果证明,以演示教学这种方式进行讲解,学生课堂效果非常好。
三、信息技术课堂中运用恰当的教学方法
恰当的教学方法是学生掌握理知识的重要途径。经过多年教学实践,我总结出以下教学方法。
1.设置问题
在学习Word文字处理这节课时,教师首先打印好一篇文章,并分发给同学,根据本课重点设置相关问题,比如内容的排版,文字的设置,段落间距的设置等等问题,让学生通过实践操作,小组讨论,自行解决本节课的教学任务。通过这种方法能让更多的学生积极主动自动的学习,从而提高课堂教学效果。
2.运用任务驱动法
任务驱动式的教学方法能够充分调动学生学习的积极性。
教师在信息技术课堂中运用任务驱动式时应注意以下一些原则:确立本节课学生能够达到的学习目标;能够激励学生完成本节课的教学任务;信息技术课堂中的教学方式要符合学生的学习内容。
四、设计好教学过程
俗话说:兴趣是最好的老师。人只有对感兴趣的事才愿意去做,因此,我非常重视每节课课题引入方式的设计。
1.在信息技术课堂中引入趣味课题,激发学习兴趣
比如,学习软件下载这节课时,课本上只介绍了软件下载的方法,我认为,这些内容并不能吸引同学们的注意,更不能使学生产生好奇,我進行了以下的教学设计:学生平常喜欢音乐,我就播放一首流行的歌曲,学生们的注意力马上被吸引回来了,可是学生的机器上没有播放软件和歌曲,可怎么办呢?大家可以到网上下载一个!课题就这样引入了,同学们听得很入神,在这节课中学生不仅学会了软件的下载,还学会了软件的安装,学生学习信息技术的兴趣大大提高了。
2.通过学习结果激发学习信息技术的兴趣
学生通过使用浏览器,就能上网查找资料;学会通过发送e-mail,就能和朋友们相互发送文件,就可以和自己的朋友相互交流、相互学习、相互促进。在信息技术课堂中,某个学生的作品完成的比较好时,我们可以利用教学网将优秀的作品展示给全班同学,并提出表扬。
3.信息技术课堂中运用游戏教学激发学生学习兴趣
喜爱游戏、爱玩是孩子的共性。在信息技术教学中把游戏容入信息技术课堂之中,让学生感受到信息技术的生动、有趣。比如,信息技术课堂教学中,利用“太空大战”“摘苹果”等富有情趣的闯关游戏,可激发学生学习计算机的兴趣。从而提高学生学习技能。
以上这几点是我对信息技术课教学的肤浅认识。信息技术的飞速发展,使得身为一线教师的我在信息技术课堂的教学也应随之调整,在信息技术的课堂教学的路上,需要我们共同学习、共同努力。
一、信息技术课程的特点
1.信息技术课程的综合性
信息技术本身是多种科学技术与社会能力的综合技术,它要求人们具有较好的综合素质才能很好地适应。因此,信息技术课程具有很强的综合性。信息技术课程的目标要求具有科学性与人文精神,要想学好信息技术知识,我们首先了解信息系统的组成、工作原理等技术知识;其次还要让中小学生了解信息技术课程的优越性和局限性,使得他们能够在生活、学习中正确地应用信息技术。
2.信息技术课程形式的综合性
中小学信息技术课程的评价形式也是多样性的,其中有些内容是需要熟练记忆的,需要教师通过纸笔或提问的方式来测试;有些实践操作容,需要教师通过作业的方式来测试;对于伦理道德、信息意识等方面的信息素养,要通过学生日常使用信息的方法进行判断。
3.信息技术课程的实践性
信息技术是一门操作性极强的技术,如果只靠教师在课堂讲解、演示是不够的,学生只有通过自己动手操作实践,在实际的操作过程中碰到的问题。比如,学“体育节海报设计”时,首先让学生自已动手查找海报背景图片等内容。然后参照课本自学图文混排。这样,学生通过自己动手实践,便会牢牢掌握本节的知识点。
4.信息技术课程的变异性
信息技术课不像英语、语文、教材内容可以重复使用,信息技术的教学内容是不断更新,不断变化的。教师的教学方法和教学理论也都需要更新变化。这就要求教师最先掌握一些信息技术方面的最新动态,然后在信息技术课堂中及时的讲给学生,让学生对信息技术课有一定的新鲜感。
二、选择适当的教学模式
根据信息技术学科的基本特点,本人在教学实践过程总结了以下的几种教学模式。
1.边讲边练
信息技术学科的具有很强的实线性,它强调学生操作能力的养成。所以信息技术堂课我只用15分钟进行讲解、演示,讲完一个知识,就让学生动手练习,等他们掌握以后再讲下一个知识点。这样每堂课讲授的知识学生们都能应用于实践并得到巩固,最后达到熟练掌握。
2.精讲多练
讲课的内容根据学生的实际操作水平适当修改调整,把更多时间留给学生去操作实践 ,结果证明,学生在实践时找出的问题比学习理论知识时提出的问题要多,这证明操作实践能促使学生获得更多的思考空间。
3.运用多媒体课件,使信息技术课堂变得更加形象、生动
信息技术课堂运用多媒体进行教学,可使学生对信息技术课产生直观感、新颖感,激发学生对学习信息技术的兴趣,从而提高课堂效率。
4.演示教学过程
在信息技术课堂中充分利用多媒体网络的功能,便得教师机屏幕信息与学生机屏幕信息一致,利用屏幕广播将本课内容演示给学生看,边讲解边演示,在教学过程中,学生能充分了解本课中的理论知识,结果证明,以演示教学这种方式进行讲解,学生课堂效果非常好。
三、信息技术课堂中运用恰当的教学方法
恰当的教学方法是学生掌握理知识的重要途径。经过多年教学实践,我总结出以下教学方法。
1.设置问题
在学习Word文字处理这节课时,教师首先打印好一篇文章,并分发给同学,根据本课重点设置相关问题,比如内容的排版,文字的设置,段落间距的设置等等问题,让学生通过实践操作,小组讨论,自行解决本节课的教学任务。通过这种方法能让更多的学生积极主动自动的学习,从而提高课堂教学效果。
2.运用任务驱动法
任务驱动式的教学方法能够充分调动学生学习的积极性。
教师在信息技术课堂中运用任务驱动式时应注意以下一些原则:确立本节课学生能够达到的学习目标;能够激励学生完成本节课的教学任务;信息技术课堂中的教学方式要符合学生的学习内容。
四、设计好教学过程
俗话说:兴趣是最好的老师。人只有对感兴趣的事才愿意去做,因此,我非常重视每节课课题引入方式的设计。
1.在信息技术课堂中引入趣味课题,激发学习兴趣
比如,学习软件下载这节课时,课本上只介绍了软件下载的方法,我认为,这些内容并不能吸引同学们的注意,更不能使学生产生好奇,我進行了以下的教学设计:学生平常喜欢音乐,我就播放一首流行的歌曲,学生们的注意力马上被吸引回来了,可是学生的机器上没有播放软件和歌曲,可怎么办呢?大家可以到网上下载一个!课题就这样引入了,同学们听得很入神,在这节课中学生不仅学会了软件的下载,还学会了软件的安装,学生学习信息技术的兴趣大大提高了。
2.通过学习结果激发学习信息技术的兴趣
学生通过使用浏览器,就能上网查找资料;学会通过发送e-mail,就能和朋友们相互发送文件,就可以和自己的朋友相互交流、相互学习、相互促进。在信息技术课堂中,某个学生的作品完成的比较好时,我们可以利用教学网将优秀的作品展示给全班同学,并提出表扬。
3.信息技术课堂中运用游戏教学激发学生学习兴趣
喜爱游戏、爱玩是孩子的共性。在信息技术教学中把游戏容入信息技术课堂之中,让学生感受到信息技术的生动、有趣。比如,信息技术课堂教学中,利用“太空大战”“摘苹果”等富有情趣的闯关游戏,可激发学生学习计算机的兴趣。从而提高学生学习技能。
以上这几点是我对信息技术课教学的肤浅认识。信息技术的飞速发展,使得身为一线教师的我在信息技术课堂的教学也应随之调整,在信息技术的课堂教学的路上,需要我们共同学习、共同努力。