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漫画是一种典型的多模态文本,其中语言模态和视觉模态相互作用、彼此互补,共同参与意义构建。因此,在翻译漫画作品时,人们不得不考......
乔治?斯坦纳认为通过翻译,前后相继的两个文本会产生互为激励的作用.在这个辩证融合过程中,文本获得更强力度并能建立起彼此的身份......
《未生》是韩国漫画家尹胎镐的漫画作品,讲述了一名高中学历的棋手"张格莱"因围棋之路失败转而投身职场的故事。该漫画改编成电视......
为促进中国文化在海外的传播,翻译界和出版界对典籍重译以及改编进行了许多尝试,其中蔡志忠的国学漫画英译版因其独特的艺术风格,......
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《玛法达》是阿根廷漫画家季诺最著名的漫画作品,漫画讲述的是一个仍在上幼儿园的小女孩儿和她朋友们的日常生活故事,作者通过古灵......
漫画是一种图画和文字结合的文体,用生动有趣的形式展示故事情节的发展。在全球化逐渐深入生活各个方面时,欧美、日本漫画越来越多......
拟声和拟态的表达被频繁地使用在日语的各个层面中,这些表达方式也被认为是日语学习和翻译中最大的挑战之一。近来,漫画(Manga)在......
本文是在接受美学理论指导下,基于笔者参与的“呆小贺”亲子漫画英译项目撰写的实践报告。随着通俗文学的发展,漫画在中国文化“走......
新媒体的诞生带来了新的文化产业。在“中国文化走出去”这一宏观议题下,中国国产原创漫画的出口正在扮演着一个重要角色,这一趋势......
当今社会,视觉文化成为影响人们阅读的重要因素,漫画顺应了新时期文化传播的特点,对传播中国文化有着重要影响。国产漫画的译介是......
近年来,由于美国超级英雄电影大受欢迎,带动相关漫画、游戏、周边和主题乐园成为了当今中国的新秀产业。这类电影的灵感来源,美国......