思维可视化工具在小学综合实践活动中应用的行动研究

来源 :第22届全球华人计算机教育应用大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zoufan20007
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  笔者从思维可视化工具在小学综合实践活动中的应用作为研究的起点,借助现代教育技术的帮助运用思维可视化技术开发出具有“思维可视”特点的新形式课堂,从而激发学生学习兴趣,培养学生自主学习的意识,发挥其主体作用,实现“教”与“学”的效能倍增,旨在为推动小学综合实践活动课程改革贡献一份绵薄之力,对实际教学有一定的指导意义。
其他文献
  本研究采用定性研究方法對個案進行研究,目的在於檢驗小學高年級學生在科學學習中進行協作問題解決的能力。兩個班級在此次研究中參與了“植物和環境的關係”項目。其中班
  本研究旨在探討虛擬實境教學對提升香港初中學生中文描寫文寫作能力成效。在虛擬實境學習中,學生藉調整個人視點,自主發掘寫作素材,以獨特角度描寫眼前景物,誘發深刻反思。本
  教师研修是教师以研促教,通过学习和研究本学科课堂教学相关的知识而达到的一种状态,而“网络研修”就是一种基于网络而开展的研修方式,它借助网络不受时间、空间和人员限制
  如何科学、高效地提高教师信息技术应用能力是现阶段亟待解决的问题。本研究从信息技术应用过程的角度出发,挖掘教师信息技术应用能力的影响因素,寻求提升教师信息技术应用
  本文是描述香港四邑商工總會陳南昌紀念學校在電子學習的發展歷程,透過多樣有效的方法,以科技促進學習的應用,推動教師專業發展的發展過程。過程中,我們完成了一系列互動學習
  英语作为世界第二语言,其使用范围是十分广泛的。因此,在全球化的今天,英语学习和教学的发展对于我国社会的进步是十分重要的。游戏化学习是指教师通过采用游戏的原则,把游戏
  推理是数学的基本思维方式,也是人们学习和生活中经常使用的思维方式。而小学数学是学生推理能力培养和发展的核心课程,不仅将推理能力的培养始终贯穿在教学中,而且还提供了
  This case study research attempts to examine the effectiveness on enhancing teaching through analyzing data and feedback in a primary school in Hong Kong.Th
会议
  本文从小学高年段英语写作教学现状分析入手,对思维导图运用于六年级话题写作教学进行实践和研究,用实例说明了把思维导图运用于写作教学,能够引导学生把注意力集中在关键知
  近年来,科学技术教育游戏成为教育领域研究的热点之一。文章主要运用文献研究法,以“CNKI 中国知网”为检索平台和分析平台,在数据库中以“教育游戏”为关键词进行搜索。运