中国古建筑文化在游戏设计中的应用研究

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在科技发展急速的时代背景下,中国传统古建筑文化越来越成为我国软实力文化重要部分,年轻人成为传统古建筑文化的受益者。外来软实力文化对内输入,国内传统文化的兴起,让这辈年轻对文化的认知出现了巨大的影响。但由于中西方发展时间出发点不同,国内传统古建筑借着数字化平台的传播,还不足以让国内传统古建筑文化发扬光大的层面。数字化的发展也让大批文化传播方式逐渐改变,致使国内外人群受到软实力文化的影响。当国内外受到传统古建筑文化冲击的时候,商业化的形式、质量参差不一,传统古建筑文化输出出现了各种问题,导致建筑文化千篇一律、创新设计不足等,使得玩家群体受到传统古建筑文化的误导。如何在传统古建筑在游戏影视动漫等平台创新继承与发展,是该课题发展的切入点。中国传统古建筑文化具有独特性与影响力,是对国内发展软实力文化的重要组成部分。本课题是对传统古建筑文化进行概述,其中的建筑符号派别进行整理与归纳,对着现代化游戏的以传统古建筑为背景的案例进行深度剖析,从中归纳出一套完整的传统古建筑设计的原则与方式,在如何将古建筑文化的创新设计与知识相结合,达到一种能够正确无误的传播效果,总结归纳出一套可行性较高的传统古建筑知识体系。从游戏设计层面出发,如何利用更好的设计提炼手法才能够正确表达古建筑设计,以及在传播层面上对外传播正确的古建筑知识文化与特色,正是该课题研究的核心话题。需遵顼的基本原则,结合七大派别的设计规律进行归纳,加上创作方法屋顶形式、建筑屋身、建筑台基来进行设计,设计出一套客家建筑设计。本文研究的内容有七章,第一章讲述论文的相关背景与课题来源的内容;第二章是以是概述整篇文章的理论知识;第三章是讲述传统古建筑文化知识,初步到深入的了解现实传统古建筑创新性手法;第四章所讲的是结合多个学科的理论研究,积极探索传统古建筑文化价值的理论方法,在游戏里的运用设计;第五章是古建筑文化在数字化游戏中的空间应用以及体验;第六章结合理论手法知识来分析游戏案例的内容,总结出一套设计规律的手法研究,用户访谈以及作品展示的内容,最后是总结展望。
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