胜负结果与攻击性言语对电脑游戏玩家攻击性的影响

来源 :华中师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:bin930640
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
电子游戏产业是目前快速发展的产业之一,电子游戏已经成为现代儿童与青少年娱乐休闲的重要方式,然而也为儿童和青少年带来一些负面的影响。已有的研究表明,暴力电子游戏会增加游戏玩家攻击认知与攻击情感,提高生理的唤醒水平,并使攻击行为增多。因此,如何规范和引导游戏产业的发展是一个重要的社会课题。本研究在前人研究的基础上,进一步探讨游戏中的胜负结果与攻击性言语对玩家攻击性的影响,以期为减少电子游戏的负面影响获得理论上的依据。   本研究包括一个问卷调查和两个实验。问卷调查主要是调查暴力游戏接触量与攻击性的关系,以及游戏玩家对游戏中的影响自己情绪的因素的认知。实验一主要探讨网络游戏中的胜负结果对被试攻击性的影响。实验二主要探究网络游戏中的攻击性言语对被试攻击性的影响。本研究的实验结论如下:   1暴力电子游戏接触程度与身体攻击、言语攻击、敌意、愤怒以及总的攻击行为的正相关均达到显著性水平;   2相当多比例的游戏玩家认为游戏的胜负结果、游戏中其他玩家的言语、以及游戏中的背景音乐与声音会对自己的情绪产生影响。   3暴力游戏增加了玩家的攻击性,玩暴力游戏的被试有更高的攻击性。   4游戏的胜负结果对玩家的愤怒情绪有显著影响,在受挫情况下,玩家有更多的愤怒。   5游戏中的攻击性言语对玩家的攻击性有显著的影响,在有攻击性言语的条件下,被试的言语攻击得分增加,并且表现出直接的言语攻击行为。
其他文献
作为2017年上海法兰克福汽配展同期热门活动之一,再度回归的智能网联汽车上海峰会将主题定为:驾驭千匹马力,领跑自动驾驶.今年峰会的议题涵盖如何在自动驾驶领域取得成功、科
目前,网络成瘾问题越来越引起全社会的关注,它给人们生理和心理所带来的负面影响日益突出。正如国内新闻媒体陆续报道过的那样,在心理门诊中,由病理性使用网络而引发的心理障碍、
简述了子波分析在焊缝视觉跟踪过程中检测焊缝方面的应用 ,从实验结果可以看出 ,采用多尺度小波变换能够获得清晰的焊缝边缘 ,可以大大简化硬件设备。 The application of w
处于转型时期的我国,由于资源、机会和社会财富分配的不均等,社会阶层明显。对于身处弱势群体的个体,他们如何看待自身所处的困境,又会以何种方式去应对,值得心理学家关注。本研究
当今时代,知识经济日益兴起,作为终身教育有机组成部分和关键环节的成人教育,因而具有特别的战略地位和作用。全球化呈现前所未有态势,文化多样性凸显,跨国、跨文化对话与合作,尤其
自尊是心理学研究很重要的一个领域。随着自尊研究的不断深入,研究者由原来的外显自尊提出了外显自尊与内隐自尊双层结构,且研究证明外显自尊与内隐自尊是个体两个独立的心理结
建言行为是“以变革为导向,以改善环境为目的,富有建设性的沟通行为”。虽然国内外对于建言行为的研究已经兴起了近半个世纪,然而众多的研究者主要从领导风格和个人特质的角度对
一百多年来,心理学在实证主义的指引下为争取其科学性做出了不懈的努力,在对我们认识自己和理解人类方面作出了极大的贡献。但我们仍不免感到有些遗憾,因为这种对科学精神的纯粹
隐喻不仅是一种语言修饰方式,也是一种对世界的认知方式,它普遍存在于我们的日常生活中。有研究提出时空隐喻可以影响我们的知觉和判断,但是目前时空隐喻对行为判断影响的研究还