行之有效的评议方法

来源 :小学科学·教师版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:thedogstar
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  游戏是幼儿最喜爱的活动,因为游戏中充满自由、自主和愉悦。那么游戏活动结束后,教师一般要组织全体幼儿对游戏做一个评价,这个环节看来单调又陈旧,却直指原始的游戏观。然而,教师应该用怎样的方式来评价幼儿的游戏呢?我们先来看看一位教师的角色游戏评价实例。
  片段一:今天,大家玩得怎么样?我发现在旅游团里有人乱用材料,抱着一大堆手机跑来跑去,他不知道手机是用来打电话的吗?搞得像逛超市一样,这样是玩游戏吗?
  片段二:今天,我在游戏中还看到许多奇怪的现象。这些现象正好说明有些小朋友玩角色游戏玩得不好,不会用心观察生活。例如,在娃娃家里,我看到鸡腿放在了蛋糕上,你买过有鸡腿的蛋糕吗?大家想想鸡腿应该放在哪里。
  在上述两段评价里,教师表达了两个不同的核心观点:一是有的人根本不会玩角色游戏,二是有的人角色游戏玩得不好,原因在于他们不会用心观察生活。当然这两点也可归为一点,即在角色游戏中幼儿要通过细心观察生活来反映现实生活,角色游戏是对生活的再现,而非对生活的加工或想象。这样的角色游戏评价可以引发我们重新思考一些问题:选择成人角色并不表明幼儿会复制成人的生活,再现成人的生活,他们会根据自己的意图和理解对成人生活加以变形和改造,以符合自己游戏的乐趣。原原本本地再现成人生活世界,不是幼儿玩角色游戏的初衷,把儿童的游戏世界等同于成人的生活世界,是对儿童游戏和想象权利的剥夺。幼儿的角色游戏源于生活,但它肯定不是生活本身,而是对生活的模仿和改造。一旦教师要求幼儿用生活逻辑去游戏,幼儿就会失却进入游戏、享受游戏的乐趣。
  作为教师,我们首先应该明确游戏评价的目的。
  游戏评价是游戏管理的主要手段,它作为游戏活动的重要环节可以使幼儿在评价的过程中获得大量的反馈信息。游戏评价应注重发挥评价的激励作用,即通过评价旨在创设一个轻松、愉快的环境,为幼儿提供交流经验、展示作品的机会,让幼儿体验游戏的成功和快乐;通过评价,鼓励和支持每一个孩子在游戏活动中的创造,激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。
  其次,要重视游戏评价过程中幼儿的自主性。
  游戏对于幼儿的魅力,就在于幼儿的自主性可以在游戏中得到充分体现和发挥,同样,游戏评价也应从幼儿的体验出发,让幼儿成为评价的主体。为此,教师应引导幼儿就游戏情况展开讨论,让幼儿体验和回味游戏过程,帮助幼儿整理和提升游戏中零散的经验,修正错误经验并找出存在的问题,从中促进幼儿综合能力的发展。
  再次,正确处理好幼儿游戏中自由与规则的关系。
  在评价幼儿游戏时,教师时常会在崇尚自由与强调规则之间动摇。其实规则和自由并不矛盾,如果规则来自幼儿,或者来自外部的规则符合幼儿内部游戏的心理需要,有利于游戏的开展,那么幼儿不仅能够较好地理解和遵守规则,而且也有利于幼儿在游戏规则的指引下更好地在游戏中发挥自己的主观能动性,灵活而自主地参与游戏,并能在游戏中建立良好的行为习惯。
  游戏的评价是需要创新的,而当前游戏的评价往往被教师忽略,或由于时间不够而草草收兵,起不到指导游戏发展的效果。如何优化角色游戏的评价,为培养幼儿创新意识服务呢,通过角色游戏开展过程中不断地学习、实践,我摸索了几种行之有效的评议方法。
  一、保持新情境进行评议
  在角色游戏中,我较注重培养幼儿的创造性,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,通常采用保留现场进行评议的方法。如在娃娃家的橱窗摆设上,刚开始幼儿都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零乱又不符合常理。可有一次,一个小朋友却把从商店买来的小狗玩具和电视机摆在了橱窗上,两个娃娃家形成了鲜明的对比。于是在收玩具时,我让幼儿保留了这一现场。通过对比讨论,肯定了橱窗装饰的结果。幼儿的积极性被调动起来了,不断地想出各种方法,让娃娃家变得温馨些。教师抓住了这一小小的创新,启发了幼儿的积极思维,丰富了游戏情节,使幼儿在一种直观、积极、愉快的情绪下参与评议,从而收到事半功倍的效果。
  二、抓住新创意进行评议
  在游戏过程中,教师不可能完美地设计角色游戏的全过程,很大程度上是以一定的角色身份同幼儿一起玩,在玩中指导。因此,教师要善于运用随机评议的方法,特别要灵活地抓住游戏中有意义的小事,及时地加以肯定。如在玩肯德基游戏时,“经理”听到一幼儿说:“我刚才坐公共汽车来吃,那司机也很想来吃肯德基,可惜没空,等会,我给他送去算了!”一句话启发了“经理”,他马上成立了一个送货上门“热线电话”,只要打电话,不论多远都送,还主动为幼儿园的小朋友送去可爱的小礼物,“生意”也因此“红火”起来。我把这件事告诉大家,引起了小朋友们的极大关注。这件本来是一个孩子游戏中的事,经过评议成了大家的事。娃娃商店的小朋友也说:“我们也要送货上门!”幼儿从这件事中学到了如何把“生意”做好,如何关心别人,积极动脑筋就会使一些问题迎刃而解等良好的品质,并能在以后的游戏中得到发扬。随机评议,变点滴小事为有意义的事,闪光点转眼变成闪光片、闪光面,给全体幼儿以良好影响。
  三、以发散性问题促进幼儿自主评议
  幼儿随着年龄增长,逐渐变得有主见,是非观念也逐渐明确和增强,可引导他开展讨论,在讨论中寻找答案,解决游戏中出现的问题,从而又进一步发挥自己的主动性和积极性。如小班的游戏中没有出现医院游戏,到了中班才有医院,结果“医生”对每一位来访的“病人”,一声不响就给“病人”打针。我让孩子们讨论到底应该怎样给病人看病,孩子们积极性可高了,有的说:“要先问哪不舒服?”“要用听诊器先听!”“要先挂号”“可以吃药,不用打针”“如果针打错了,会死人的!”幼儿各持己见,最后达成比较一致的看法。不但产生了新的玩法,发展提高游戏,而且增强了孩子们的是非观念,也找出了解决问题的办法。
  总之,角色游戏的开展要注意针对性与科学性的结合,注意游戏过程的评议,注重能力与品德并重,注意发挥积极因素,以正面引导为主,促进角色游戏的深入发展和幼儿创新意识的培养。
  【作者单位:张家港市实验幼儿园 江苏】
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