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美国教育学家杜威曾说过:“教育应当是生活本身,生活和经验是教育的灵魂,离开生活和经验就没有生长,也就没有教育。”一日生活中处处存在着学习契机,教师应不断给予回应和支持,促使幼儿的学习不断发生、发展与推向深入。
点名是幼儿园每天例行的“公事”,最常用的方式就是集中点名、小组点名等,无论哪一种都会出现幼儿无聊等待的现象。随着幼儿园课程游戏化项目的推进,教师们强化了“儿童是学习主体”的意识,认识到一日生活的各个环节都有其独特的价值,将以教师为主的点名环节调整为幼儿自主的签到活动,为幼儿提供了主动学习的机会,同时,在签到过程中有效促进幼儿观察、判断、语言表达、数学思维等综合能力的发展。
开学后,我在大二班门内墙面上投放了一张二维签到表,横排为时间,竖排是幼儿姓名,刚开始幼儿不会看签到表,在找自己姓名和时间对应的格子时总会出错,常常听见有幼儿喊:“老师!××签错啦!他在我的名字格里打勾了。”对于这样的告状,我点头表示知道,却没有直接给出解决的方法。观察了一段时间,我发现告状的幼儿少了,签到时幼儿会同时伸出左右手的手指,分别点二维表找自己的姓名和对应的时间,然后准确找到自己的签到格,成功签到的幼儿满脸喜悦,比起教师直接教会他们方法更加兴奋和满足。在学会自主签到后,幼儿不再满足于看、记教师设计好的签到表,他们想设计一张属于自己的签到表。
说干就干,幼儿很快就设计出专属的一周签到表,我看了一下,大致可分为三类:一是格子涂色类。宋佳林说:“我设计的每周签到表上一排5个空格,来园1天就涂1个格子,没来就不涂。”二是数字打勾类。张辰说:“我的签到表有两排,第一排的数字1~5表示周一至周五,第二排是空格,5天都来了就在数字下面的空格里打勾,哪一天不来就空着。”三是大小排序类。付昊冉说:“我是按格子的大小排序,小格子代表星期一,一天比一天大,第5天格子最大,没来就缺着不画格子。”
反思与分析:我国古代教育家孔子曾说过:“视其所以,观其所由,查其所安。”以上設计反映出幼儿能将一周签到以一目了然的方式表示出来,可以看出幼儿已经具有初步的观察统计能力,对他们来说,这是一种初级的统计数据表征过程。教师应通过环境影响幼儿,对幼儿的行为作出观察、评价和指导。
有了第一次设计表格的经验,幼儿延续“数图匹配”的方式将表格中的数字由5增加到10。还有些幼儿有了新的创意表征,如花朵统计表,幼儿画出双层5瓣花,巧妙代表了两周的10天。用涂色和留白的方式来统计签到天数。再如小鱼吐泡泡,小鱼代表幼儿,来了几天,小鱼就吐出几个泡泡,用泡泡的数量表征签到天数。
反思与分析:从第二次的表格设计过程中,幼儿能大胆地根据自己的想法操作,使用简单的图画、数字或符号记录签到情况,对统计的结果进行分析、整理、归纳,是幼儿自我调整建构知识经验的见证,也是幼儿表达个人发现的依据。
幼儿迁移记录上下午喝水的经验,来记录签到天数,出现了三种统计模式。一是列算式,幼儿将两周签到的天数用列算式的形式来计算,并给来园天数最多的幼儿戴上“皇冠”。二是横向记录,幼儿通过写数字的方式表示签到天数,一个标记就用一个数字记录(第一个标记写“1”,第二个标记写“2”,以此类推),将末尾数字进行大小比较,个别能力强的幼儿还通过两者相减的方法,算出来园多和来园少的孩子相差的天数,并记录在表上。三是纵向记录,幼儿用垒高画格子(住高楼)的方法记录出勤天数,几天就画几个格子并在最上面的格子里标上数字,数字最大的代表来园天数最多,这种记录方式接近幼儿今后将要学习的条形统计图。
五次逐层深入的设计活动,幼儿大胆发挥想象,根据个人兴趣和想法进行设计创作,或用几何图形表示,或用事物形象表示,每位幼儿都呈现出属于自己独一无二的创意……活动中教师引导幼儿多观察周围的事物,将事物与设计结合起来,鼓励分享交流,幼儿通过自己的介绍将枯燥的数学学习变得生动有趣。整个活动中教师本着坚持正面激励的原则,让幼儿做学习的主人,增强幼儿的自信心和探究欲望;在幼儿的记录方式中,教师善于倾听幼儿的想法,肯定其自主创造的设计,提供相互交流学习的平台,让幼儿对自己的设计不断完善,有效促进了幼儿语言表达能力、空间想象能力和艺术创作能力的提升。
幼儿教育的黄金法则之一是鼓励幼儿自己的事情自己做,其潜在的目的是让幼儿能独立完成一件事情,在活动中体验成就感和自豪感。教师从一日生活的小环节签到入手,一点点的改变,把“自主”还给幼儿,让幼儿“自主”参与活动,深入学习,快乐发展,将课程游戏化理念融入幼儿一日生活的各个环节中,通过一次次思维的碰撞,让幼儿园的每项活动都变得更丰富、有趣、有意义。
点名是幼儿园每天例行的“公事”,最常用的方式就是集中点名、小组点名等,无论哪一种都会出现幼儿无聊等待的现象。随着幼儿园课程游戏化项目的推进,教师们强化了“儿童是学习主体”的意识,认识到一日生活的各个环节都有其独特的价值,将以教师为主的点名环节调整为幼儿自主的签到活动,为幼儿提供了主动学习的机会,同时,在签到过程中有效促进幼儿观察、判断、语言表达、数学思维等综合能力的发展。
开学后,我在大二班门内墙面上投放了一张二维签到表,横排为时间,竖排是幼儿姓名,刚开始幼儿不会看签到表,在找自己姓名和时间对应的格子时总会出错,常常听见有幼儿喊:“老师!××签错啦!他在我的名字格里打勾了。”对于这样的告状,我点头表示知道,却没有直接给出解决的方法。观察了一段时间,我发现告状的幼儿少了,签到时幼儿会同时伸出左右手的手指,分别点二维表找自己的姓名和对应的时间,然后准确找到自己的签到格,成功签到的幼儿满脸喜悦,比起教师直接教会他们方法更加兴奋和满足。在学会自主签到后,幼儿不再满足于看、记教师设计好的签到表,他们想设计一张属于自己的签到表。
第一次活动——一周签到记录
说干就干,幼儿很快就设计出专属的一周签到表,我看了一下,大致可分为三类:一是格子涂色类。宋佳林说:“我设计的每周签到表上一排5个空格,来园1天就涂1个格子,没来就不涂。”二是数字打勾类。张辰说:“我的签到表有两排,第一排的数字1~5表示周一至周五,第二排是空格,5天都来了就在数字下面的空格里打勾,哪一天不来就空着。”三是大小排序类。付昊冉说:“我是按格子的大小排序,小格子代表星期一,一天比一天大,第5天格子最大,没来就缺着不画格子。”
反思与分析:我国古代教育家孔子曾说过:“视其所以,观其所由,查其所安。”以上設计反映出幼儿能将一周签到以一目了然的方式表示出来,可以看出幼儿已经具有初步的观察统计能力,对他们来说,这是一种初级的统计数据表征过程。教师应通过环境影响幼儿,对幼儿的行为作出观察、评价和指导。
第二次活动——两周签到记录
有了第一次设计表格的经验,幼儿延续“数图匹配”的方式将表格中的数字由5增加到10。还有些幼儿有了新的创意表征,如花朵统计表,幼儿画出双层5瓣花,巧妙代表了两周的10天。用涂色和留白的方式来统计签到天数。再如小鱼吐泡泡,小鱼代表幼儿,来了几天,小鱼就吐出几个泡泡,用泡泡的数量表征签到天数。
反思与分析:从第二次的表格设计过程中,幼儿能大胆地根据自己的想法操作,使用简单的图画、数字或符号记录签到情况,对统计的结果进行分析、整理、归纳,是幼儿自我调整建构知识经验的见证,也是幼儿表达个人发现的依据。
第三次活动——统计签到天数
幼儿迁移记录上下午喝水的经验,来记录签到天数,出现了三种统计模式。一是列算式,幼儿将两周签到的天数用列算式的形式来计算,并给来园天数最多的幼儿戴上“皇冠”。二是横向记录,幼儿通过写数字的方式表示签到天数,一个标记就用一个数字记录(第一个标记写“1”,第二个标记写“2”,以此类推),将末尾数字进行大小比较,个别能力强的幼儿还通过两者相减的方法,算出来园多和来园少的孩子相差的天数,并记录在表上。三是纵向记录,幼儿用垒高画格子(住高楼)的方法记录出勤天数,几天就画几个格子并在最上面的格子里标上数字,数字最大的代表来园天数最多,这种记录方式接近幼儿今后将要学习的条形统计图。

五次逐层深入的设计活动,幼儿大胆发挥想象,根据个人兴趣和想法进行设计创作,或用几何图形表示,或用事物形象表示,每位幼儿都呈现出属于自己独一无二的创意……活动中教师引导幼儿多观察周围的事物,将事物与设计结合起来,鼓励分享交流,幼儿通过自己的介绍将枯燥的数学学习变得生动有趣。整个活动中教师本着坚持正面激励的原则,让幼儿做学习的主人,增强幼儿的自信心和探究欲望;在幼儿的记录方式中,教师善于倾听幼儿的想法,肯定其自主创造的设计,提供相互交流学习的平台,让幼儿对自己的设计不断完善,有效促进了幼儿语言表达能力、空间想象能力和艺术创作能力的提升。
幼儿教育的黄金法则之一是鼓励幼儿自己的事情自己做,其潜在的目的是让幼儿能独立完成一件事情,在活动中体验成就感和自豪感。教师从一日生活的小环节签到入手,一点点的改变,把“自主”还给幼儿,让幼儿“自主”参与活动,深入学习,快乐发展,将课程游戏化理念融入幼儿一日生活的各个环节中,通过一次次思维的碰撞,让幼儿园的每项活动都变得更丰富、有趣、有意义。